亂世天下國家系統(tǒng)詳細(xì)解析
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亂世天下國家系統(tǒng)詳細(xì)解析
《亂世天下》游戲的系統(tǒng)是由淺入深地給玩家?guī)胗螒,充分的時(shí)間讓玩家去了解相應(yīng)的游戲系統(tǒng),排兵布陣、兵種克制等經(jīng)典策略游戲重要元素,成為帝王征戰(zhàn)天下。
對于三國題材游戲玩家諸多都是以國家來區(qū)分,無論是位居各國的高級將領(lǐng),還是初來駕到的新兵對本國的勢力結(jié)盟以及敵對狀態(tài)一定要有著深度了解,今天就向大家解析一下《亂世天下》中國家系統(tǒng)的一些設(shè)定。
國家之間有兩種關(guān)系存在,無外乎結(jié)盟關(guān)系和敵對關(guān)系。其中結(jié)盟條件有兩個(gè),以下滿足一個(gè)就會(huì)結(jié)盟。結(jié)盟后敵方進(jìn)行國戰(zhàn)或軍團(tuán)農(nóng)場戰(zhàn)都會(huì)有buff加成。
1、A國占領(lǐng)的城市和要塞數(shù)量超過B國與C國占領(lǐng)城市與要塞數(shù)之和一定數(shù)量后,B、C兩國會(huì)自動(dòng)結(jié)為聯(lián)盟。
2、首次占領(lǐng)衛(wèi)城,另外兩方結(jié)盟;若有其他方占領(lǐng)衛(wèi)城,按條件1。
解盟條件同樣也是兩個(gè)條件,但是必須同時(shí)滿足時(shí)才會(huì)解盟。
1、A國占領(lǐng)的城市和要塞數(shù)量小于B國與C國占領(lǐng)城市與要塞數(shù)之和一定數(shù)量后。
2、有2個(gè)以上的勢力占有衛(wèi)城或者衛(wèi)城沒有任何一方占領(lǐng)。
國戰(zhàn)是三國題材游戲必不可少的系統(tǒng)設(shè)定,《亂世天下》國戰(zhàn)是以爭奪都城和要塞為目標(biāo)的戰(zhàn)斗。國戰(zhàn)的進(jìn)行流程可以分為宣戰(zhàn)、國戰(zhàn)組隊(duì)、國戰(zhàn)進(jìn)行、國戰(zhàn)結(jié)算幾個(gè)部分。根據(jù)國戰(zhàn)的結(jié)果,進(jìn)攻方和防守方獲得不同的威望。國戰(zhàn)勝利獲得的威望要比失敗獲得的威望高。
《亂世天下》支持百萬玩家同時(shí)在線,讓玩家穿越回到魏、蜀、吳中任意一國變身諸侯體驗(yàn)攻城略地的快感!戰(zhàn)役三國,亂世天下,隨時(shí)隨地“指”點(diǎn)三國。
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