狼人殺游戲術(shù)語有哪些 狼人殺游戲術(shù)語介紹
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狼人殺這款手游有很多游戲術(shù)語,大家可能不知道,下面就由小編為大家?guī)盹埦掷侨藲⒂螒蛐g(shù)語有哪些?游戲術(shù)語介紹,希望大家喜歡。
游戲術(shù)語匯總
平安夜:沒有任何玩家出局的夜晚。
倒牌:泛指出局。
前置位:發(fā)言位置較前的玩家。
后置位:發(fā)言位置較后的玩家。
投、票、推、出:投票使一名玩家出局。
票型:投票的情況。
歸票:最后發(fā)言的玩家總結(jié)本輪的投票,玩家可自由選擇是否跟票。
掰票:在自己或另一名玩家被懷疑之后,將懷疑轉(zhuǎn)移到其他玩家身上。
例:“1號狼面這么大,3號還極力為1號掰票,我懷疑他們是一伙的。”
棄票:投票階段放棄投票。
抗推:指某位好人在發(fā)言環(huán)節(jié)被懷疑,被投票出局或?qū)⒁煌镀背鼍帧?/p>
例:“3號真預(yù)言家已經(jīng)被扛推出去了,剩下的好人你們好好玩。”
生推:預(yù)言家已死,僅憑邏輯推人。
例:“我覺得3號確實(shí)是預(yù)言家,他被抗推了,那我們現(xiàn)在是生推局。”
綁票:狼人掌握的票數(shù)大于好人掌握的票數(shù)。
單飛:其他人棄票,某玩家單獨(dú)票出另一名玩家。
例:“第一天沒什么線索,好人過麥棄票預(yù)言家單飛吧。”
PK:投票階段兩名或兩名以上的玩家平票,則平票玩家進(jìn)行一次額外的發(fā)言,其余玩家在平票玩家間再次投票。
上警:參與警長競選。
警上:參與警長競選的玩家。
警下:沒有參與警長競選的玩家。
退水:警長競選階段退出競選。
例:“7號發(fā)言,7號退水,其實(shí)我不是預(yù)言家,我只是個民。”
反水:被驗(yàn)的玩家不認(rèn)可預(yù)言家對自己的查驗(yàn)。
反水立警:玩家不接金水并自認(rèn)預(yù)言家。
例:“1號的金水我不接,我才是真預(yù)言家,強(qiáng)勢要警徽。”
警徽:代表警長,可決定發(fā)言順序,警長投票算作1.5票。
警徽流:預(yù)言家拿到警徽后報(bào)驗(yàn)人順序,即使死了也能通過傳遞警徽表明查驗(yàn)玩家的身份。
例:“我報(bào)下警徽流,今晚驗(yàn)4號,明晚驗(yàn)5號。如果4號是好人,5號是狼,我把警徽傳給4號。”
撕警徽:將警長投票出局,或警長死后將警徽撕掉,不傳給任何玩家。
吞警徽:警長競選階段有狼人自爆,導(dǎo)致本局游戲沒有警徽。
踩:認(rèn)為一名玩家身份不做好。
例:“昨天2號踩了3號,然后晚上3號馬上就死了,2號應(yīng)該是狼。”
污、臟:誣陷一名玩家,做壞該玩家的身份。
例:“我確實(shí)是預(yù)言家,昨晚狼不刀我應(yīng)該是想污我預(yù)言家身份。”
撈:認(rèn)為一名玩家身份做好。
例:“2號是狼面這么大,1號還強(qiáng)行撈了2號一把,1號應(yīng)該也是狼。”
劃水:玩家的發(fā)言太短、沒有重點(diǎn)、沒有自己的邏輯。
遞話:一名玩家在發(fā)言時(shí)暗示另一名玩家該作出怎樣發(fā)言或行動。
例:“6號不像真的預(yù)言家,我懷疑是5號給他遞話讓他跳的預(yù)言家。”
裸打:讓己方陣營的玩家明示身份并統(tǒng)一票型。
表水:發(fā)言時(shí)將自己的邏輯及行為聊清楚,洗脫自己的嫌疑。
例:“2號如果你是好人,就好好表一下水吧,不然這輪我可能會票你。”
排水:在沒有明確狼人信息的情況下,從自稱是平民的玩家里選擇一名玩家投票出局。
丟水包:隨手指出幾個懷疑對象,制造矛盾,引出話題。
例:“我之前說懷疑3號和8號,其實(shí)就是隨便丟一下水包。”
打煽動:狼人將好人的邏輯往錯誤的方向引導(dǎo)并使好人被投票出局。
聊爆:玩家發(fā)言中中存在明顯的邏輯漏洞或好人無法得知的信息。
例:“3號明顯已經(jīng)聊爆了,絕對是狼,這把投票給3號沒毛病。”
貼臉:通過一些非邏輯的發(fā)言方法獲得場上人的信任,如發(fā)誓、場外。
例:“我發(fā)誓我真的是預(yù)言家,如果我不是預(yù)言家我直播吃手機(jī)!”
鐵:指一名玩家的身份坐實(shí)了。
坑:某身份的位置、數(shù)量。
例:“來盤下狼坑吧,我心目中的狼坑是2、3、8、10號。”
金水:預(yù)言家查驗(yàn)是好人的玩家。
例:“我是預(yù)言家,昨晚驗(yàn)了1號是好人,1號是我的金水。”
查殺:預(yù)言家查驗(yàn)是狼人的玩家。
例:“我是預(yù)言家,昨晚查殺2號,今天跟我全票出2號。”
銀水:女巫使用解藥救過的玩家。
強(qiáng)神:女巫、獵人等技能強(qiáng)大的神職。
愚民:不明白場上局勢的平民。
暴民:攪亂場上局勢的平民。
深水狼:假裝好人,隱藏得很深的狼人。
倒鉤狼:賣隊(duì)友把自己身份做好的狼人。
金剛狼:坐實(shí)好身份的狼人。
跳:
對跳:兩個或多個玩家均聲稱自己為某身份。
例:“7號說自己是預(yù)言家,如果沒有人跟他對跳的話,那他應(yīng)該是真正的預(yù)言家。”
悍跳:狼人比較強(qiáng)悍地自認(rèn)跳預(yù)言、女巫、獵人等神職。
例:“8號玩家發(fā)言,剛剛7號明顯有漏洞,他肯定是狼人悍跳預(yù)言家。”
穿衣服:不是某個神職卻聲稱自己是某神職。
脫衣服:穿衣服之后突然又不認(rèn)該神職了。
積身份:隱藏自己的真實(shí)身份。
例:“現(xiàn)在場上只剩獵人一個神職了,獵人最好積下身份。”
抿身份:通過其他玩家的行為來推測其身份。
詐身份:通過某些特定的假設(shè)行為,來試探某一名玩家的身份。
例:“7號發(fā)言不像真的預(yù)言家,他查殺8號可能只是為了詐一下8號身份。”
自證:用技能證明自己的身份。
盲毒:女巫在不確定某位玩家身份的情況下將其毒死。
空守:守衛(wèi)選擇不守任何人。
同守同救:同一夜晚,守衛(wèi)的技能與女巫的解藥用在同一名玩家身上,判定結(jié)果為死亡。
帶走:獵人出局時(shí)開槍帶走一名玩家。
自爆:狼人在發(fā)言階段公開身份并死亡,使游戲跳過發(fā)言階段直接進(jìn)入夜晚。
刀:狼人在夜晚襲擊玩家。
刀法:狼人襲擊玩家的順序。
空刀:狼人夜晚選擇不襲擊任何玩家。
自刀:狼人為了誤導(dǎo)好人而選擇殺死其中一名狼人。
例:“這里3號真預(yù)言家,昨晚查殺7號,但7號死了,所以他要么是自刀想騙女巫的解藥,要么是被女巫毒死的。”
指刀:狼人指揮狼隊(duì)友襲擊玩家。
報(bào)刀:女巫報(bào)出狼人襲擊過的玩家。
擋刀:好人為保護(hù)某身份而假稱自己是某身份,吸引狼人刀自己。
例:“我是真預(yù)言家,我第一天晚上驗(yàn)了1號是好人,所以他跳預(yù)言家,應(yīng)該是為了幫我擋刀。”
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