狼人殺好人要怎么玩 警上怎么炸身份
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1、完全同意。排除菜鳥情況,雖然偶有不上警跳預言家的戰(zhàn)術(shù)性行為,但這些行為往往要建立在“自己的邏輯發(fā)言要完全壓過悍跳者”的前提下。否則就是費力不討好甚至反作用(畢竟沒警徽流,少個身份信息。還沒有歸票位。)。換句話說,真預言家如果有這么強的邏輯和發(fā)言能力,你直接起跳應(yīng)該效果更好。
2、首先,我們建立在全場水平不錯,不可自救、無情侶的前提下。我認為還是不要救比較好。我們按最基本的期望值來看,首先討論自救不自救是建立在沒刀中自己的前提下,假設(shè)4神4民,假設(shè)狼人自刀概率只有10%,那么第一刀刀中其他三神的概率只有(1-10%)×3÷7。也就是說僅有不到38%的概率,你救的是一個神;而你救到的是預言家或獵人的可能僅為1/4左右。但我們都知道,女巫的藥一般是為了救預言家的(只有兩輪后才考慮救其他人)。固然,刀中預言家或獵人會導致天然大劣。但是第一天用藥會導致預言家少至少一驗,這個差別同樣是巨大的(因為女巫有藥,狼人大概率是找女巫。大家身份做的好,女巫第一天被刀的概率應(yīng)該在1/5;如果有人發(fā)言不夠好而被識別身份,那么這個數(shù)值會上升直至5/5。女巫被刀相當于少一驗,不被刀會多一驗。這就是為什么有句話叫“民不亂,贏一半”。殺人游戲常說的話,狼人殺同樣適用。)。
3、同意,理由和樓主一致。
4、基本同意。但是加個前提,要在女巫藥用過后,女巫如果沒用藥的情況下,所有好人不要太多顯露身份為好,除非為自保。
5、同意。就如同我2和4里面說的,不要太多顯露身份。民及民以上是非常好的身份定位。
6、水平越高的局越要悍跳。因為不管是殺人游戲還或狼人殺,壞人都是天然劣勢的?礆⑷擞螒虻谋荣惙浅C黠@,“決賽局必有殺手悍跳”。說白了,悍跳其實是一種不是辦法的辦法,逼急了的戰(zhàn)術(shù)。
7、同意,詐身份有時候是有正收益的。如果詐到狼人,會暴露很多信息。
8、同意,理由和樓主也一致。站邊或不站邊是根據(jù)發(fā)言。預言家有人發(fā)言好,站邊太正常。發(fā)言都差不多,那就看所謂的強神哪個發(fā)言好。尤其不要“以事實論對錯”。發(fā)言不好,被悍跳搶了警徽,錯不在投票的而在預言家本身。
9、劃水發(fā)言分局勢,絕大多數(shù)情況下不要劃水。但是個別情況的時候,全體劃水是一種藏神的手段。比如女巫在,確定的預言家警長有查殺。這時候好人全過才是正確打法,警推在前,狼人才急著出來干活。
10、基本思路是對的,但是警徽流說的有點問題,是4個結(jié)果不是3個。A好B壞給A;A壞B好給B;都壞撕;都好根據(jù)發(fā)言和對立面給第四人。
11、恩,這確實是普遍打法,而且也很合理。但幾狼上警其實只是不同打法,沒有確定的對錯。
說的確實都是基本的東西,以上發(fā)言權(quán)當是補充LZ的觀點了。我和LZ的想法總體還是差不多的。
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