黎明之光人物抗性詳解
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黎明之光中的屬性多種多樣。你是否在看到一件裝備N個(gè)屬性之后不知所措呢。你是無(wú)腦選著屬性最多的裝備還是有針對(duì)性的挑選呢?下面就讓我為大家詳細(xì)的介紹一下。在自己任務(wù)角色面板里。有個(gè)“抗性”的按鈕。其實(shí),這個(gè)按鈕真正表達(dá)的不只是“抗性”。而是詳細(xì)介紹了游戲中除了面板上的基本屬性以外的其他屬性。
元素類
當(dāng)我們把鼠標(biāo)移至每種屬性上會(huì)有這樣的提示。拿冰傷為例,“您能打出的冰系傷害,5項(xiàng)元素中屬性最高的一項(xiàng)將會(huì)起到作用,冰傷會(huì)觸發(fā)冰凍效果。”這里是介紹了每種元素對(duì)應(yīng)的屬性效果。冰傷對(duì)應(yīng)的是冰凍效果,火傷對(duì)應(yīng)的是灼燒效果,雷對(duì)應(yīng)的是封技,暗對(duì)應(yīng)的是降防,光對(duì)應(yīng)的是降攻。這些屬性效果其實(shí)不是同時(shí)存在的,只有在你面板上數(shù)值最高的一項(xiàng)才會(huì)起作用。再來(lái)說(shuō)說(shuō)抗性,字面上理解,能減少各類屬性帶來(lái)的傷害。數(shù)值越高,就能減少傷害。
忽視類
抵消各類屬性抗性的存在。類似與無(wú)視多少多少護(hù)甲。例如,你有50的冰抗,我有50的無(wú)視冰抗。這樣我打出的傷害就是正常的傷害。當(dāng)然了,這要建立在魔法防御的基礎(chǔ)上。
狀態(tài)強(qiáng)化
重要的地方來(lái)了。在元素里說(shuō)過(guò),冰對(duì)應(yīng)的是冰凍,火對(duì)應(yīng)的是灼燒,雷對(duì)應(yīng)的是封技,暗對(duì)應(yīng)的是降防,光對(duì)應(yīng)的是降攻。也就是說(shuō),你堆某類屬性,就是為了觸發(fā)后面的這個(gè)效果。冰凍,能夠降低移動(dòng)速度。灼燒,使單位持續(xù)收到傷害。封技,使單位短時(shí)間內(nèi)不能釋放技能。降防,降低防御,物理防御,魔法防御。降攻,降低攻擊力,物理,魔法攻擊。后面所列出的混亂,腐蝕,出血,遲緩。是沒(méi)有對(duì)應(yīng)屬性的,它是單獨(dú)存在,是依附與不同職業(yè)不同技能上面的。是不同技能所觸發(fā)的效果。例如騎士技能的出血效果。這里,冰凍,封技屬性無(wú)疑適合PVP,灼燒,降防,降攻適合于FB。
狀態(tài)抵抗
在游戲里,細(xì)心的玩家會(huì)發(fā)現(xiàn),在這最后一欄屬性的介紹和狀態(tài)強(qiáng)化的介紹是一模一樣的。顧名思義,和狀態(tài)強(qiáng)化是兩個(gè)相對(duì)的屬性。
總結(jié)
在介紹完以后,大家對(duì)這款游戲有沒(méi)有一個(gè)新的認(rèn)識(shí)呢?大家再面對(duì)眼花繚亂的的裝備屬性的時(shí)候還是否迷茫呢?不要看一件紫裝有那么多的屬性,真正有用的其實(shí)有幾個(gè)呢?所以大家再選擇屬性的時(shí)候一定要有選擇性。這樣才能把能力最大化。
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