六界仙尊寶寶布陣高手指點(diǎn)你
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先說(shuō)個(gè)總結(jié)性話(huà)語(yǔ):想要在游戲中后發(fā)制人取得勝利,關(guān)鍵在于仙寵如何布陣;5個(gè)寵物布陣,按照下圖1所示的九宮格,布陣位置最多就只能放到6號(hào)位置,789號(hào)位置放任何一個(gè)寵物,結(jié)果都是你一直被動(dòng)挨打。這點(diǎn),對(duì)幻獸天境闖關(guān)也有一樣哦。千萬(wàn)別放9號(hào)位置。不然你就等著別人打掉你一輪之后才輪到你攻擊。那時(shí)候的你還存在幾個(gè)寵物就不可而知了。

具體分析下;首先這幾點(diǎn)是確認(rèn)的:
1:寵物先手無(wú)關(guān)寵物等級(jí)。
2:寵物先手無(wú)關(guān)寵物戰(zhàn)斗力。
3:寵物先手無(wú)關(guān)寵物布陣技能。
為什么這樣說(shuō)呢。因?yàn)樾【幋蜻^(guò)寵物等級(jí)比我高的,也打過(guò)寵物等級(jí)比我低的,但是10次當(dāng)中有9次半都是對(duì)手先攻擊。而且無(wú)論對(duì)手是什么布陣技能,只要他的寶寶同在1號(hào)位置。那么99%的幾率是對(duì)方先手,至于那1%,我們就不去糾結(jié)了。當(dāng)然,也有人說(shuō)過(guò),全旋風(fēng)布陣,必定可以先手,這個(gè)也是沒(méi)有道理的,因?yàn)樾【幰踩绱嗽囘^(guò),也是超級(jí)大的幾率讓對(duì)手先手,前面的確是旋風(fēng)可以搶先手,或許是某次更新的時(shí)候隱性更新了,又或者這個(gè)游戲真的設(shè)定是要想打人就得先學(xué)會(huì)挨打吧。
在經(jīng)過(guò)測(cè)試大量陣法,布陣技能都是對(duì)手先手攻擊的情況,小編也就不再糾結(jié)于這個(gè)先手攻擊的策略了。所以小編就開(kāi)始著手于研究如何后發(fā)制人的測(cè)試。下面,小編就來(lái)談?wù)勛约旱目捶ā?/p>
如何能后發(fā)制人,該選用什么樣的布陣技能,什么樣的擺陣,寵物的技能該如何使用。在這之前先跟各位說(shuō)下小編目前寵物的布陣以及布陣技能選擇,
先說(shuō)說(shuō)圖1的布陣技能、寵物裝備技能、出手情況、以及針對(duì)對(duì)手的布陣概況。
對(duì)于圖1,我想長(zhǎng)混論壇很多人都不陌生,沒(méi)錯(cuò),那就是前面一篇針對(duì)幻獸天境闖關(guān)攻略的時(shí)候出現(xiàn)過(guò)。
該套布陣技能選擇為:1號(hào)旋風(fēng)。2號(hào)振奮。4號(hào)攝魂。5號(hào)旋風(fēng)。6號(hào)攝魂。(因?yàn)樾【幠壳爸挥袃蓚(gè)斷空擊,故此4、6號(hào)為攝魂,5號(hào)學(xué)習(xí)旋風(fēng),再學(xué)了個(gè)強(qiáng)擊,用以達(dá)到最大的傷害輸出。)
詳解1號(hào)旋風(fēng)寵物技能。附圖:

1號(hào)旋風(fēng)寵物必備技能:寵物單體攻擊、長(zhǎng)生、攻擊、萬(wàn)毒噬天,冰封萬(wàn)里。(請(qǐng)自行根據(jù)自身寵物攻擊類(lèi)型定。小編此乃法系攻擊寵物。)
小編覺(jué)得想要在競(jìng)技場(chǎng)后發(fā)制人,1號(hào)寵物技能尤其重要。而且必須有萬(wàn)毒噬天和冰封萬(wàn)里這兩個(gè)技能!萬(wàn)毒是減對(duì)手防御和攻擊的。冰封萬(wàn)里是用來(lái)減速,降低對(duì)手攻擊速度的。在寵物技能未更新之前,小編一度認(rèn)為冰封萬(wàn)里的減速在幻獸是沒(méi)用的,最多也就承受多70%的傷害而已,可是結(jié)果在更新給出具體數(shù)據(jù)之后,尼瑪小編才發(fā)現(xiàn)錯(cuò)的離譜了。這減速居然是將對(duì)手的出手速度降至最低的?上攵偃缭谕嚪,同布陣技能的情況下。小編的1號(hào)寵物給對(duì)手的2號(hào)寵物打上一個(gè)減速狀態(tài),對(duì)手會(huì)有多悲劇。這就相當(dāng)于對(duì)手的2號(hào)寵物要在小編的全部寵物攻擊之后它才能動(dòng),那時(shí)候它還是否存在就不可而知了。
再有6號(hào)攝魂寵物技能。附圖:

作為6號(hào)攝魂寵物,寵物技能同樣重要。因?yàn)樗亲鳛榈诙䝼(gè)攻擊打出傷害的寵物。(為什么會(huì)是6號(hào)寵物先攻擊,而不是4、5號(hào)呢,下面解析出手情況的時(shí)候在告訴你們。)所以必備:寵物群體攻擊,長(zhǎng)生,萬(wàn)毒噬天,冰封萬(wàn)里,暴擊,攻擊。作用如解析1號(hào)寵物,就不多做解說(shuō)了。
2號(hào)振奮寵物技能。附圖:

作為振奮加滿(mǎn)寵物怒氣的寵物,寵物的要求就不用那么高了,只要有 雙防御、抗暴、閃避、毒抗、冰抗就好了。當(dāng)然,毒抗和冰抗不是那么容易弄到。不過(guò)呢,沒(méi)冰抗不行啊,作為振奮寵物,如果被對(duì)手的冰封萬(wàn)里打上減速狀態(tài),那么,你所選擇的那兩個(gè)攝魂寵物就等著悲劇吧。 同樣不多說(shuō)。自己看著技能還不會(huì),那我也沒(méi)有辦法。4、5號(hào)寵物請(qǐng)參照 1、6號(hào)。差點(diǎn)也沒(méi)關(guān)系。下面說(shuō)說(shuō)此套技能的出手情況以及針對(duì)哪些陣法。在說(shuō)這點(diǎn)之前,請(qǐng)各位了解一下,布陣技能分為怒氣技能和無(wú)需怒氣技能。
根據(jù)小編的測(cè)試,無(wú)需怒氣技能按照小編 圖2所標(biāo)注的123456789,為攻擊順序。而怒氣技能,只有在無(wú)怒氣的時(shí)候才會(huì)按照小編圖2所標(biāo)注的順序?yàn)楣繇樞颉6谂瓪饧寄軡M(mǎn)怒的時(shí)候,攻擊方式請(qǐng)倒過(guò)來(lái),那就是987654321。
所以圖1所示的布陣,攻擊方式為:1號(hào)寵物旋風(fēng)全體攻擊一次,接著 2號(hào) 振奮寵物攻擊一次,給己方加滿(mǎn)怒氣。 再到6號(hào)寵物攝魂,5號(hào)寵物旋風(fēng),4號(hào)寵物攝魂。此套布陣如果對(duì)手的布陣中789號(hào)位置中有寵物任何一個(gè)寵物的話(huà),那么我們都可以將先手扳回來(lái)。不信,自己去測(cè)試!
缺點(diǎn):如果對(duì)手布陣為12345,如圖2所示,那么就會(huì)一直的失去先手。當(dāng)然,1號(hào)寵物打出各種減益的話(huà),還是有機(jī)會(huì)搬回來(lái): 先手的。
優(yōu)點(diǎn):防守力較強(qiáng),無(wú)需擔(dān)心對(duì)手株連陣。
好了 圖1說(shuō)完,圖2呢,是針對(duì)圖1的克星。布陣技能為:1旋風(fēng)2振奮3攝魂4旋風(fēng)5攝魂。假如對(duì)手如圖1所示的布陣先手,那么接下來(lái)的攻擊為:對(duì)手1號(hào)先手— 己方1號(hào)反擊—對(duì)手2號(hào)振奮——己方2號(hào)振奮—己方5號(hào)攝魂—己方4號(hào)旋風(fēng)—己方3號(hào)攝魂結(jié)束。如果當(dāng)中的攝魂打出幾個(gè)暈眩,結(jié)果你們自己想。
缺點(diǎn)是:防守力很弱,遭遇株連必?cái) 0,?dāng)然各種陣法都有克星,就看你自己去發(fā)現(xiàn),去尋找了。沒(méi)有絕對(duì)的布陣,也沒(méi)有必贏的戰(zhàn)斗。
總結(jié)就是:想要后發(fā)制人,5個(gè)寵物布陣,按照?qǐng)D2所示的九宮格,布陣位置最多就只能放到6號(hào)位置,789號(hào)位置放任何一個(gè)寵物,結(jié)果都是你一直被動(dòng)挨打。這點(diǎn),對(duì)幻獸天境闖關(guān)也有一樣哦。千萬(wàn)別放9號(hào)位置。不然你就等著別人打掉你一輪之后才輪到你攻擊。那時(shí)候的你還存在幾個(gè)寵物就不可而知了。下面談下仙寵的發(fā)展方向。
仙寵的發(fā)展方向:
第一點(diǎn):仙寵的戰(zhàn)斗力。
仙寵篇:仙寵的戰(zhàn)斗力有兩個(gè)部分組成。
如題1:寵物的直接性技能。也就是寶寶自身需要的技能以及一些必備的技能。
必備的技能分別有兩種:
1 法攻仙寵必備:風(fēng)襲..散魂決。(斷空擊。有最好.技能難得)。
2 物攻仙寵必備:強(qiáng)擊..穿心決。(地裂破。有最好.技能難得)。注意:風(fēng)襲技能和強(qiáng)擊技能 分別是仙寵攻擊力的輸出來(lái)源。沒(méi)有風(fēng)襲技能和強(qiáng)擊技能的仙寵就相當(dāng)于沒(méi)有牙齒的老虎、戰(zhàn)斗力很高。攻擊力其實(shí)并不高。
如題2:仙寵的獸魂.
獸魂是支持仙寵法傷及物傷的直接來(lái)源.盡最大的努力加高等級(jí)、可以讓仙寵擁有更強(qiáng)大的戰(zhàn)斗力。如果說(shuō)仙寵的戰(zhàn)斗力為參考值、那么仙寵的法傷、物傷就是傷害值的輸出值。
第二點(diǎn):仙寵的發(fā)展方向!仙寵的技能配備最理想的兩個(gè)發(fā)展。
發(fā)展方向1:全部選定仙寵攻擊及輔助系、剔除角色技能.發(fā)展全戰(zhàn)斗系仙寵。凡事增加角色屬性的技能一律不要。只保留角色屬性攻擊及抗性的技能。(這種發(fā)展方向我定向?yàn)殚g接式增長(zhǎng)角色戰(zhàn)斗力方向、因?yàn)闆](méi)有角色屬性技能.所以只能依靠附身后增加角色戰(zhàn)斗力。)
發(fā)展方向2:選定角色需要的屬性技能及仙寵的技能配備、(這樣的選擇對(duì)角色的戰(zhàn)斗力有很高的提升。但是會(huì)影響到仙寵的戰(zhàn)斗力.在面對(duì)幻獸闖關(guān)的時(shí)候有很不利的影響。)
第三點(diǎn):幻獸天境的仙寵發(fā)展。
幻獸天境是升級(jí)仙寵技能的經(jīng)驗(yàn)唯一途徑.走得越高經(jīng)驗(yàn)越多。一天三次。在幻獸天境中有同樣與角色一樣有兩種攻擊路線(xiàn)。法攻、物攻。法攻仙寵對(duì)法攻怪傷害有利、物攻仙寵對(duì)法攻怪有利。在本人的游戲理念中。選擇3只法攻仙寵和2只物攻仙寵是對(duì)幻獸天境闖關(guān)最有利的選擇。(這個(gè)只是本人認(rèn)為的。如果你覺(jué)得物攻仙寵對(duì)闖關(guān)有利。我沒(méi)有要改變你的想法的意思、自己喜歡。)
注意:無(wú)論是物攻仙寵也好。還是法攻仙寵也好。附身后對(duì)角色都會(huì)有戰(zhàn)斗力加成、不會(huì)因?yàn)槲锕ミ是法攻而忽律。
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