浪劍天涯卡BOSS打怪方法 浪劍天涯BOSS攻略
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一劍東來亂象生,江湖有酒客無名。
從來不染紅塵色,古道寒鴉三兩聲。
有句古話:人在江湖,身不由己。在背棄故鄉(xiāng)的日子里,我們只能跟著腳走,讓鞋子去認識自己的路。
一不小心我們就走進了江湖---浪劍天涯。于是,我們把故鄉(xiāng)之外的這個地方就當(dāng)了家鄉(xiāng)。
有人說,浪劍天涯的玩點就在于他的漏洞百出。在這里有暴力加點的裝備;有進去就卡死的副本;有超級無賴的商城;有永遠不在線的在線客服;有不自動的自動尋路;有無視障礙和距離的怪物;有無法生產(chǎn)的生產(chǎn)系 統(tǒng);有打不開的地圖;有會吃符不吐的強化;有自動消失物品的背包;有系 統(tǒng)私自縮水的獎金;有胡亂顯示的標(biāo)準(zhǔn)數(shù)字;有不打怪的戰(zhàn)寵;有知錯不改的管理;有走不出去的街道、地圖;有領(lǐng)不了獎的每日獎勵;有無法掛機的掛機插件…等等。由于開發(fā)者的急功吧,造成此款游戲的先天不足。草草投入市場,是為了近利了。也正是因為有了這些不足,才吸引了大批玩家。有利用漏洞刷金幣的,刷書、刷寵、刷裝備的。當(dāng)然,我們不會干這些非法事情,也不會傳播這些方法。審美首先要從審丑開始,論壇是擺放家丑的地方。既然把這里當(dāng)成了另一個故鄉(xiāng),不管有多破,多亂,多差,我們都有信心建設(shè)和完善。
卡怪雖然是建立在這些不足之上,但卻是個技術(shù)工作。可以理解成另類玩法,多樣化的探索,我想有頭腦的開發(fā)應(yīng)該支持這種有益的探索與再開發(fā)的。
所謂卡怪,就是找到怪物的弱點,用技巧打死,也叫無損打怪法。不費紅和藍。這里的怪指向boss。因為普通的怪不需要卡。
有人覺得練個超級肉盾,就可以卡怪了。俺可以負責(zé)的告訴你,那不叫卡怪,應(yīng)該叫抗怪?ü质且匀鮿購姷臒o損打法。用得好,你20級可以打死120級的超級boss。
經(jīng)過實踐,有以下三種卡怪方法,對所有boss有效:
一、貼身卡怪法:
原理。有些boss傻的可愛,在發(fā)招之前需要轉(zhuǎn)身。轉(zhuǎn)不過身來就不會打你。
利用這個原理可以貼身卡。就是前后的進退完全卡死,怪不動,等于打木樁。
這個方法適用于所有需要隊長點開的boss.比如海1.2.龍門等。
注意事項:主輸出最好選近身職業(yè)比如少林。站在boss的后面。點開就打,必須先發(fā)招。如果boss沒卡住可以如影隨形跟進,只要轉(zhuǎn)不過身來 超過8格boss還會站立不動。此法成功與否關(guān)鍵在主輸出的站位,海1的坐標(biāo)是77:22.胡一刀也可用此法,主輸出卡住胡一刀后,其他人拉跑小怪消滅即可。
二、角度卡怪法:
原理。有些怪有方位的盲點,如果你事先站好位,引君入甕會呆若木雞。
坐標(biāo)。人與怪角度30.60.90.站好。掛機也可。遠攻一人把怪引入伏擊。
這個方法適用于活動的主動攻擊boss。
注意事項:引怪的只能引不能攻擊。攻擊會拉仇恨。一直跟著你跑就卡不了怪了。另外,伏擊的人在發(fā)動時間和輸出上不能差距過大。
三、跑動卡怪法:
原理。有些boss特別記仇。你打幾下就會追著你跑,不死不休。
這個方法比較簡單,遠攻行業(yè)的站中心,近攻一人先拉仇恨,然后圍著其他人跑圈,遠攻的輸出。海3等可用此法。
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