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問(wèn)題亮劍三國(guó)游戲特色
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2010-01-07 15:23 發(fā)起提問(wèn)
回答最佳答案
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《亮劍三國(guó)》是一款以戰(zhàn)爭(zhēng)策略為主的網(wǎng)頁(yè)游戲,玩家可以在其中發(fā)現(xiàn)許多游戲特色,下面就為你進(jìn)行簡(jiǎn)要的介紹。
單挑系統(tǒng)
單挑是以武將的武力作為比拼手段而進(jìn)行的戰(zhàn)斗,在競(jìng)技場(chǎng)和戰(zhàn)場(chǎng)時(shí),可以發(fā)生單挑。
單挑戰(zhàn)斗的雙方以武力對(duì)比和技能使用來(lái)傷害對(duì)方,以回合制進(jìn)行。獲勝方的武將部隊(duì)直接取得戰(zhàn)場(chǎng)勝利,戰(zhàn)敗方則全軍覆沒。
單挑能讓玩家在策略戰(zhàn)斗之外再體驗(yàn)到角色扮演游戲的游戲方式,更增加了戰(zhàn)場(chǎng)戰(zhàn)斗的變數(shù),從而大大增加了戰(zhàn)斗樂(lè)趣。此外,炫目華麗的武將技能,獨(dú)特多樣的動(dòng)作設(shè)定,讓單挑系統(tǒng)成為《亮劍三國(guó)》的主要特色。
裝備系統(tǒng)
《亮劍三國(guó)》中,玩家的武將可以裝備多達(dá)12個(gè)部位的裝備,包括頭部,頸部,肩部,背部,胸部,手部,腰部,腿部,腳部,戒指,飾品以及武器。而裝備的品質(zhì)依據(jù)其屬性和稀有程度可分為白色,綠色,藍(lán)色和紫色四種。品質(zhì)越好的裝備附加的屬性越強(qiáng),加成的五圍項(xiàng)目也越多。
游戲采用裝備鑒定系統(tǒng),即玩家獲取到的往往是一個(gè)未鑒定的裝備,通過(guò)鑒定系統(tǒng),隨機(jī)生成裝備屬性。多樣化和隨機(jī)化,多達(dá)上千種的裝備,讓玩家體會(huì)到角色扮演游戲中才能體會(huì)到的裝備樂(lè)趣。
計(jì)謀系統(tǒng)
計(jì)謀,在戰(zhàn)爭(zhēng)策略類游戲中始終是一個(gè)重要的組成部分。《亮劍三國(guó)》設(shè)定了囊括所有三十六計(jì)的計(jì)謀系統(tǒng)。玩家可以在建設(shè),偵察,戰(zhàn)斗等各游戲方式中利用到這些計(jì)謀。
擅于利用各種計(jì)謀才能更好的幫助你發(fā)展自己的勢(shì)力,強(qiáng)大基礎(chǔ);在戰(zhàn)斗前就知己知彼,取得先機(jī);在戰(zhàn)斗時(shí)增強(qiáng)軍隊(duì),百戰(zhàn)不殆!更多更豐富的計(jì)謀,還需要玩家來(lái)自己發(fā)掘和研究,相信三十六計(jì),定能讓你體會(huì)到更多的游戲樂(lè)趣。
山寨系統(tǒng)
山寨是《亮劍三國(guó)》中獨(dú)特的野地系統(tǒng),即是一個(gè)提供武將掛機(jī)修煉增加經(jīng)驗(yàn)的野外設(shè)施,它區(qū)別于其他野地的資源獲取和采集模式,玩家可以派遣武將在山寨中修煉以獲得經(jīng)驗(yàn)和道具獎(jiǎng)勵(lì),解決了玩家武將在沒有戰(zhàn)事和采集任務(wù)時(shí)只能“賦閑”在城的問(wèn)題,提供了更多的升級(jí)渠道,為玩家盡快培養(yǎng)出高級(jí)將領(lǐng)提供了更多幫助。
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