烈火屠龍指南之善惡系統(tǒng)全介紹
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還等什么,馬上來一探善惡系統(tǒng)的究竟吧。一、PK模式1、PVP模式可以影響玩家自身的對敵策略,無法影響他人是否對自己發(fā)動攻擊。只要點擊頭像邊上的戰(zhàn)斗模式按鈕即可切換戰(zhàn)斗模式。游戲中的戰(zhàn)斗模式包括:完全保護模式:1-9級玩家自動進入,無法攻擊任何玩家。陣營模式:玩家手動設置,可PK不同陣營玩家。切磋模式:玩家進入擂臺時自動進入,可PK所有玩家。屠殺模式:玩家手動設置,可PK所有玩家。善惡模式:玩家手動設置,可PK同陣營善惡值白名以上玩家。2、不同陣營玩家組隊模式:玩家手動設置,可PK非本小隊/團隊的所有玩家。世家模式:玩家手動設置,可PK非本世家成員的所有玩家。注:白名狀態(tài)開啟屠殺模式后將自動判定當前善惡值等于黃名作為懲罰。在屠殺模式下善惡值不會隨時間恢復到低于黃名,除非切換回其他模式才能隨時間逐漸清掉這部分善惡值回到白名。二、PK善惡值1、善惡值獲得設定1)同陣營玩家互相PK時,獲勝者將附加善惡值。2)善惡值變動將影響玩家名字顏色。3)變動范圍:殺死同陣營白名玩家(+4000)殺死同陣營黃名玩家(+0)殺死同陣營淺紅名玩家(-200)殺死同陣營紅名玩家(-500)殺死同陣營深紅名玩家(-1000)殺死敵對陣營玩家(-500)殺死任意怪物(-怪物級別*5)善惡值4) 當玩家為紅名,在任何區(qū)域善惡值每5分鐘-100。直到黃名為止。5) 當玩家為黃名,在任何區(qū)域善惡值每5分鐘-500。直到白名為止。6) 玩家在黃名或者更高善惡值死亡后有幾率進入監(jiān)獄,在其中高速降低善惡值。2、善惡值顏色改變隨著玩家善惡值變化,名字顏色也會變化。名字顏色越深則被玩家或怪物殺死后越容易掉落身上的物品及裝備。 通過角色名稱的顏色,可有大概看出該角色的善惡值狀態(tài)。0<=善惡值<=2000 白名2000<善惡值<=10000 黃名10000<善惡值<=100000 淺紅100000<善惡值<=500000 紅名500000<善惡值<無窮大 深紅注:善惡值大于10000的玩家,無法同除監(jiān)獄中NPC外的其他NPC進行交易。(可以接受玩家補給)三、善惡值懲罰善惡值大于10000的玩家,無法同除監(jiān)獄中NPC外的其他NPC進行交易。(可以接受玩家補給)大家對善惡系統(tǒng)有所了解了嗎?勇敢的去戰(zhàn)斗吧。
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