決戰(zhàn)中原FAQ
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科技封疆印:能增加玩家的領(lǐng)地上限。
科技輪耕法:能增加玩家占領(lǐng)野外資源糧食的時(shí)間。
科技炸石法:能增加玩家占領(lǐng)野外資源石材的時(shí)間。
科技鍛鐵法:能增加玩家占領(lǐng)野外資源鐵礦的時(shí)間。
科技鋸木法:能增加玩家占領(lǐng)野外資源木材的時(shí)間。
科技后勤術(shù):能增加玩家軍糧倉(cāng)庫(kù)的容量。(軍糧可以無(wú)視部隊(duì)位置直接為部隊(duì)補(bǔ)給)
科技刀術(shù)訓(xùn)練:能增加玩家持刀部隊(duì)的傷害。注:(攻擊-防御)=傷害
科技戟術(shù)訓(xùn)練:能增加玩家持戟部隊(duì)的傷害。注:(攻擊-防御)=傷害
科技斧術(shù)訓(xùn)練:能增加玩家持斧部隊(duì)的傷害。注:(攻擊-防御)=傷害
科技弓術(shù)訓(xùn)練:能增加玩家持弓部隊(duì)的傷害。注:(攻擊-防御)=傷害
科技沖車訓(xùn)練:能增加玩家沖車部隊(duì)的傷害。注:(攻擊-防御)=傷害
科技拋車訓(xùn)練:能增加玩家拋車部隊(duì)的傷害。注:(攻擊-防御)=傷害
科技弩車訓(xùn)練:能增加玩家弩車部隊(duì)的傷害。注:(攻擊-防御)=傷害
勢(shì)力科技世卿世祿:能增加玩家勢(shì)力的官職上限。
勢(shì)力科技伐木法令:能增加玩家領(lǐng)地木場(chǎng)的木材產(chǎn)量。
勢(shì)力科技采石法令:能增加玩家領(lǐng)地石場(chǎng)的木材產(chǎn)量。
勢(shì)力科技水利法令:能增加玩家領(lǐng)地農(nóng)場(chǎng)的糧食產(chǎn)量。
勢(shì)力科技冶煉法令:能增加玩家領(lǐng)地礦場(chǎng)的鐵礦產(chǎn)量。
勢(shì)力科技商業(yè)法令:能增加玩家領(lǐng)地商行的銅幣收入。
軍團(tuán)科技刀兵精銳:能增加玩家軍團(tuán)成員的持刀部隊(duì)生命值。
軍團(tuán)科技戟兵精銳:能增加玩家軍團(tuán)成員的持戟部隊(duì)生命值。
軍團(tuán)科技斧兵精銳:能增加玩家軍團(tuán)成員的持斧部隊(duì)生命值。
軍團(tuán)科技弓兵精銳:能增加玩家軍團(tuán)成員的持弓部隊(duì)生命值。
軍團(tuán)科技沖車精銳:能增加玩家軍團(tuán)成員的沖車部隊(duì)生命值。
軍團(tuán)科技拋車精銳:能增加玩家軍團(tuán)成員的拋車部隊(duì)生命值。
軍團(tuán)科技弩車精銳:能增加玩家軍團(tuán)成員的弩車部隊(duì)生命值。
精確到達(dá):能指定某一時(shí)間內(nèi)到達(dá)目標(biāo)地的功能。(注:精確到達(dá)不能設(shè)定低于正常行軍的時(shí)間)
巡查:每天能巡查每個(gè)領(lǐng)地1次,巡查能提高民忠,同時(shí)能增加城池內(nèi)少量的民心。
民忠:民忠增加能提高領(lǐng)地產(chǎn)量,最多增加20%產(chǎn)量。(當(dāng)民忠100后征收時(shí)會(huì)有幾率征收到禮券)
民心:民心達(dá)到一定數(shù)值后會(huì)出現(xiàn)NPC城防部隊(duì)協(xié)助玩家防御城池。
強(qiáng)征:使用金幣額外獲得一次資源,每次強(qiáng)征會(huì)扣10點(diǎn)民心。
修葺道路:需要部隊(duì)消耗石材來(lái)修葺,每次修葺消耗武將體力,能增加城池的交通。(交通越好部隊(duì)行軍時(shí)間越短)
運(yùn)輸物資:城內(nèi)的驛站,能為玩家運(yùn)輸木材、石材、鐵礦、糧食去各個(gè)領(lǐng)地。
建設(shè):城外的箭塔、城池能通過建設(shè)來(lái)增加數(shù)量。(玩家可以給部隊(duì)裝上石材后到關(guān)道建設(shè)箭塔和城門)
城池糧倉(cāng):主要作用是為本城池的防御部隊(duì)補(bǔ)給糧食,只要城池糧倉(cāng)中有糧食,城防部隊(duì)能無(wú)限補(bǔ)給糧食。(玩家的防御部隊(duì)也是)
儲(chǔ)備軍糧:城內(nèi)的驛站,能儲(chǔ)備軍糧,每次存放需要消耗功勛,軍糧能通過部隊(duì)補(bǔ)給取出。(軍糧補(bǔ)給可以無(wú)視部隊(duì)位置,直接為部隊(duì)補(bǔ)給糧食)
部隊(duì)補(bǔ)給:把存放在軍糧倉(cāng)中的糧食,補(bǔ)給進(jìn)部隊(duì)運(yùn)載空間。
近戰(zhàn)戰(zhàn)斗模式:近戰(zhàn)部隊(duì)是先攻擊后移動(dòng)的戰(zhàn)斗模式,只要靠近敵人就會(huì)馬上展開攻擊直到消滅敵人為止才開始前進(jìn)。
遠(yuǎn)程戰(zhàn)斗模式:遠(yuǎn)程部隊(duì)是先移動(dòng)后攻擊的戰(zhàn)斗模式,部隊(duì)會(huì)一直移動(dòng)到能攻擊目標(biāo)的位置才會(huì)停下展開攻擊。
勢(shì)力指令:由玩家郡王發(fā)動(dòng)的特殊技能,能增加玩家部隊(duì)的戰(zhàn)斗能力。
外交點(diǎn)數(shù):每個(gè)勢(shì)力有固定的2點(diǎn)外交點(diǎn)數(shù),停戰(zhàn)需要消耗1點(diǎn)外交點(diǎn),同盟需要消耗2點(diǎn)外交點(diǎn),同盟\停戰(zhàn)解除后會(huì)返還外交點(diǎn)。
外交關(guān)系:外交關(guān)系一共有3種,交戰(zhàn)、停戰(zhàn)、同盟。停戰(zhàn)關(guān)系不能向?qū)Ψ絼?shì)力派遣部隊(duì),也不能攻擊對(duì)方勢(shì)力的城池,同盟關(guān)系能互相派遣部隊(duì)協(xié)助同盟國(guó)防御。
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