決戰(zhàn)中原FAQ
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士兵武器破甲:破甲屬性,是無視士兵防具防御力的屬性,能直接對士兵作出傷害。
士兵武器攻擊:武器攻擊屬性,是士兵攻擊時(shí)能做成的傷害。(攻擊-防御)x士兵數(shù)=最終傷害。
士兵鎧甲\盾牌防御:士兵防具中的防御屬性,是士兵在被攻擊時(shí)能抵御多少攻擊傷害。
士兵速度:士兵速度,是影響士兵在戰(zhàn)場或行軍時(shí)的快慢。(數(shù)值越少速度越慢)
士兵武器命中:士兵武器命中,是影響部隊(duì)在戰(zhàn)場中攻擊時(shí)的命中幾率和穿透防具格擋的幾率。
士兵武器攻距:士兵武器攻距,是指部隊(duì)的攻擊距離。(攻擊模式分為遠(yuǎn)距離攻擊和近距離攻擊2種,遠(yuǎn)距離攻擊部隊(duì)不能反擊)
士兵武器攻速:士兵武器攻速,是指部隊(duì)攻擊時(shí)消耗的行動值,數(shù)值越高攻擊速度越慢。(在戰(zhàn)場時(shí)部隊(duì)顯示的黃色條)
士兵武器消耗:士兵武器消耗,是指部隊(duì)攻擊時(shí)消耗的氣力值,消耗氣力越多。(氣力恢復(fù)速度是可以靠武將裝備或武將技能提升)
士兵生命:士兵生命是指1個(gè)士兵的生命值,每點(diǎn)傷害能減少1點(diǎn)生命值。(生命值能通過軍團(tuán)科技\武將裝備來提升)
士兵氣力:士兵氣力是指1個(gè)士兵的氣力值上限,戰(zhàn)場中顯示為紅色條,每恢復(fù)1點(diǎn)氣力值需要消耗0.2糧食(能通過士兵雜物\武將裝備來提升)
士兵戰(zhàn)法:士兵戰(zhàn)法,佩帶不同武器的士兵擁有不同的戰(zhàn)法,而配有馬匹的近戰(zhàn)騎兵有2種戰(zhàn)法,戰(zhàn)法的發(fā)動幾率需要看武將的兵種適應(yīng)性。
士兵裝備靈活:士兵裝備靈活是指士兵鎧甲/盾牌成功擋格的幾率。(數(shù)值越高發(fā)動擋格幾率越高)
士兵防具覆蓋率:士兵防具覆蓋率,是指士兵鎧甲/盾牌成功擋格后能起效的范圍(0.9即是90%起效。如:10傷害,其中90%能成功防御10%會直接傷害)
士兵裝備重量:士兵身上裝備越多重量值越大,重量越大被命中的幾率越高,同時(shí)速度越慢。
傷害:是指攻擊高于防御時(shí)做成的傷害。若果:攻擊低于防御的情形下,攻擊時(shí)每個(gè)士兵做成的傷害恒定為0.1。
目標(biāo)選擇:指在戰(zhàn)場中,第一追擊目標(biāo),部隊(duì)會向這個(gè)目標(biāo)前進(jìn),編組部隊(duì)時(shí)能選擇。(近戰(zhàn)會在敵對部隊(duì)進(jìn)入自己攻擊范圍時(shí)作出攻擊,遠(yuǎn)程部隊(duì)會一直調(diào)整部隊(duì)位置直到能攻擊目標(biāo)為止。)
撤退條件:玩家自行選擇的撤退時(shí)機(jī),選擇死戰(zhàn)的情形下只會在部隊(duì)沒糧食和武將沒體力時(shí),強(qiáng)制撤退。
最高統(tǒng)帥:最高統(tǒng)帥是指玩家部隊(duì)最高帶兵數(shù)值,統(tǒng)帥值是通過部隊(duì)的武力、魅力、兵符來提高的。
部隊(duì)運(yùn)載空間:部隊(duì)運(yùn)載空間是指,玩家部隊(duì)能攜帶多少物資而戰(zhàn)斗時(shí)需要消耗運(yùn)載空間中的糧食。
攻擊次數(shù)預(yù)測:玩家部隊(duì)運(yùn)載空間中的糧食能支持幾次全力攻擊,近戰(zhàn)部隊(duì)攻擊少數(shù)部隊(duì)時(shí)消耗會以對方數(shù)量多少來減少,遠(yuǎn)程部隊(duì)則每次攻擊都是全力攻擊。
武將武力:武將武力,對需要以武力為主的武將技能有影響,每點(diǎn)武力增加10統(tǒng)帥。在交戰(zhàn)中雙方部隊(duì)武力值高那方能做成更高傷害。
武將智力:武將智力,對需要以智力為主的武將技能有影響,在交戰(zhàn)中智力更高的部隊(duì)能更容易發(fā)動計(jì)謀。(在建筑、修路時(shí)也有額外加成)
武將魅力:武將魅力,對需要以魅力為主的武將技能有影響,每點(diǎn)魅力增加20統(tǒng)帥
武將體力:武將體力,部隊(duì)每次出征、發(fā)動攻擊、發(fā)動技能、發(fā)動戰(zhàn)法的時(shí)候都會消耗。(武將體力為0時(shí)會強(qiáng)制從戰(zhàn)場撤退,每天能免費(fèi)恢復(fù)1次武將體力)
武將潛力:武將潛力越高升級時(shí)需要的經(jīng)驗(yàn)值越少。
武將兵種適應(yīng)性:對某類兵種的適應(yīng)性,適應(yīng)性越高士兵戰(zhàn)法發(fā)動幾率越高。
武將技能:只有歷史名將才有,技能是不能升級不能替換的。
武將武器:武將佩帶的武器,能增強(qiáng)武將的武力,能在所有副本戰(zhàn)場中獲得或任務(wù)成就中獲得。
武將馬匹:武將的坐騎,能增強(qiáng)武將的魅力,能在猛將之路副本戰(zhàn)場中獲得或任務(wù)成就中獲得。
武將兵書:武將佩帶的兵書,能增強(qiáng)武將的智力,能在帝王之路副本戰(zhàn)場中獲得或任務(wù)成就中獲得。
武將鎧甲:武將穿戴的鎧甲,能增強(qiáng)部隊(duì)士兵的生命,能在仁者之路副本戰(zhàn)場中獲得或任務(wù)成就中獲得。
武將兵符:武將佩帶的兵符,能增強(qiáng)部隊(duì)士兵上限,能在黃巾之亂副本戰(zhàn)場中獲得或任務(wù)成就中獲得。
行軍速度:在世界地圖移動時(shí)的速度,行軍速度是由士兵速度來決定的,士兵速度越慢行軍速度越慢。
科技武器生產(chǎn)工藝:武器生產(chǎn)工藝等級越高,設(shè)計(jì)士兵時(shí)會出現(xiàn)更高級的武器。
科技鎧甲生產(chǎn)工藝:鎧甲生產(chǎn)工藝等級越高,設(shè)計(jì)士兵時(shí)會出現(xiàn)更高級的鎧甲。
科技盾牌生產(chǎn)工藝:盾牌生產(chǎn)工藝等級越高,設(shè)計(jì)士兵時(shí)會出現(xiàn)更高級的盾牌。
科技馬匹生產(chǎn)工藝:馬匹生產(chǎn)工藝等級越高,設(shè)計(jì)士兵時(shí)會出現(xiàn)更高級的馬匹。
科技器械生產(chǎn)工藝:器械生產(chǎn)工藝等級越高,設(shè)計(jì)士兵時(shí)會出現(xiàn)更高級的器械。
科技雜物生產(chǎn)工藝:雜物生產(chǎn)工藝等級越高,設(shè)計(jì)士兵時(shí)會出現(xiàn)更高級的雜物。
科技招賢令:能增加玩家擁有的武將上限。
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