決戰(zhàn)三國(guó)攻擊與防御數(shù)值的計(jì)算方法
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因?yàn)橛螒騼?nèi)只提供了一個(gè)攻擊力的總數(shù)值,對(duì)于每項(xiàng)提高具體對(duì)攻擊力的影響完全無(wú)法得知,因此大致進(jìn)行了一下計(jì)算,藍(lán)色綠色白色武將太低端了就不放在這篇東西的討論范圍內(nèi)了……計(jì)算過(guò)程亂七八糟且繁冗復(fù)雜,而且只用了幾個(gè)近戰(zhàn)武將做測(cè)試(遠(yuǎn)程理論上應(yīng)該也完全一樣),就不寫出來(lái)丟人現(xiàn)眼了,直接上結(jié)論,可能會(huì)有很多錯(cuò)誤,望海涵……
總體而言,我們?cè)陉囆徒缑婵吹降奈鋵⒐袅,我們將其稱為“面板攻擊數(shù)值”,他的計(jì)算方法應(yīng)當(dāng)是:
武將的面板攻擊數(shù)值=(科技加成+武器加成+神器加成+武將修正)*屬性系數(shù)*將星系數(shù)*轉(zhuǎn)生系數(shù)*靈修系數(shù)
為了便于解釋,我們將括號(hào)內(nèi)的這些影響因素稱為“基礎(chǔ)傷害”,后面的一系列乘數(shù)成為“傷害系數(shù)”。那么下面大致解釋一下每一個(gè)數(shù)值的計(jì)算方法:
基礎(chǔ)傷害部分:
科技加成
科技加成是科技中“兵刃”、“飛矢”、“咒法”三項(xiàng)的等級(jí)對(duì)對(duì)應(yīng)兵種的影響。每等級(jí)科技提高80點(diǎn)攻擊力,但這個(gè)攻擊力對(duì)不同品質(zhì)武將的加成是不同的:
對(duì)于紫色武將,科技加成的系數(shù)是250%
對(duì)于橙色武將,科技加成的系數(shù)是350%
(備注:這里應(yīng)該有錯(cuò)誤,加成系數(shù)應(yīng)該也是職業(yè)對(duì)應(yīng)的,與下面的武器相同,但是升一級(jí)科技太累了,我就懶得修正了……)
所以說(shuō),每提高一個(gè)科技等級(jí),對(duì)面板攻擊數(shù)值的提高實(shí)際上是:
紫色武將=80*250%*屬性系數(shù)*將星系數(shù)*轉(zhuǎn)生系數(shù)*靈修系數(shù)
橙色武將=80*350%*屬性系數(shù)*將星系數(shù)*轉(zhuǎn)生系數(shù)*靈修系數(shù)
如果一個(gè)玩家的科技等級(jí)是50,武器攻擊力為10000,那么科技加成大約會(huì)占到基礎(chǔ)傷害的43%。如果一個(gè)橙色武將擁有300的主要屬性(已計(jì)入橙色將星的加成)、11級(jí)紫色攻擊將星(提高50%攻擊)及6次轉(zhuǎn)生(7星),那么每提高一級(jí)科技等級(jí)對(duì)整個(gè)面板攻擊數(shù)值的提高大約在2000左右,大約是面板攻擊數(shù)值的1%。提高的絕對(duì)值會(huì)隨著玩家的成長(zhǎng)而提高,提高的百分比則在逐漸衰減。
由于科技等級(jí)不是你想升就能升的,這里就不提供驗(yàn)算了……
武器加成
武器加成是武將裝備武器的傷害對(duì)武將面板攻擊數(shù)值的影響,武器傷害對(duì)不同兵種的加成有所區(qū)別:

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