劍影競技場各職業(yè)技能選擇攻略。
一、戰(zhàn)士——皮厚的代表,持久戰(zhàn)越戰(zhàn)越勇的典范。
現(xiàn)如今,戰(zhàn)士在JJC并不吃香,原因很簡單——沒有很強(qiáng)的群體傷害和單體無法秒殺的特性;但是如果隊伍里有一個以防守為核心的戰(zhàn)士,整個隊伍的實力將會成倍的上升,F(xiàn)在很多戰(zhàn)士在JJC選擇的技能五花八門,有壓制、有斬殺,有用無盡殺戮的,也有用破邪或反擊的,總的來說,這些全是混散人隊伍的,真正的固定隊都是有著一個固定的技能體系,而戰(zhàn)士所代表的就是最堅強(qiáng)的盾!沒錯,戰(zhàn)士的任務(wù)就是盡可能的吸收傷害,同時給對手造成干擾,使后面的隊友有一個安心輸出的環(huán)境,而且要保證自己能夠站住,因為戰(zhàn)士沒有任何持續(xù)性的技能(憤怒打擊的那個天賦應(yīng)該沒人會去點吧),所以一旦躺下的過早會導(dǎo)致敵方的大量技能直接砸在法師或槍手那脆弱的小身板上。
推薦技能——恃強(qiáng)凌弱+斬殺(壓制)+領(lǐng)袖+反擊風(fēng)暴+力挽 推薦指數(shù)5★
恃強(qiáng)凌弱+斬殺+領(lǐng)袖+破邪斬+力挽 推薦指數(shù)4★
恃強(qiáng)凌弱+壓制+冷酷+無盡殺戮+刀光 推薦指數(shù)3★(適用于2個戰(zhàn)士的情況下)
二、槍手——爆發(fā)的代表,先手的保證。
4個回合內(nèi)讓敵方全部躺下,其中有一半都是槍手造成的,所以槍手的前期爆發(fā)可見一斑,但是槍手有一個弱點,那就是如果對方抵擋住前期的4個回合,那么槍手在接下來的4個回合內(nèi)只能重復(fù)著單體的低攻擊,才有機(jī)會等到下一輪技能的冷卻。So,如何讓槍在這沒有群體輸出的4個回合內(nèi)對敵方造成威脅才是應(yīng)該要去考慮的。
推薦技能——集束+多重+支援+蒼紅+彈片 推薦指數(shù)5★
集束+突襲(多重)+百發(fā)+蒼紅+要害(彈片) 推薦指數(shù)5★
三、法師——全能的代表。
群體技能最多的職業(yè),可以回血,可以加盾,可以打持續(xù)戰(zhàn),可以有高爆發(fā),可以輔助的全能職業(yè),但是全能≠平庸,法師一直有著自己強(qiáng)勢的一面。唯一的弱點就是起手的固定化(凝聚++火球)導(dǎo)致會被對方控制,打不出應(yīng)有的效果,所以站在法師前面的3個隊友才是最重要的!
推薦技能——屏障+龍卷+罪惡+烈焰+火焰 推薦指數(shù)5★
屏障+治療+圣光+天堂+怒雷 推薦指數(shù)5★
屏障+神圣+圣光+地獄+火焰 推薦指數(shù)4★
屏障+連鎖+能量+冰環(huán)+怒雷 推薦指數(shù)4★
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