劍影全部傭兵技能傷害最大化數據,在昨天的全表基礎上,我做了這套更加細致的表格。
把主要的輸出技能按傭兵分開。以便于針對單個傭兵進行技能分析,同時也可以配合全表使用。
<表格導讀>
1. 平均輸出量:即該技能的DPS(其實應該叫DPT, Damege per turn)。依然假設主角攻擊力為100得出的輸出數值。這個數值比較直觀地體現了某個技能在理想環(huán)境中將會輸出多少傷害。這個理想環(huán)境我的定義為【以6回合為一個輸出循環(huán),假設主角攻擊力為100,產生的傷害不受格擋和護甲減免】
這個數值最接近于我們實際戰(zhàn)斗中造成的傷害。
2. 面板合計:該技能與其相應被動技能結合的面板百分比總值
3. 全表排名:通過這一項可以觀察到某傭兵攜帶的強力技能的多少,可以作為玩家們評估傭兵的一個參考。
4. 最大技能輸出分布/最大輸出量:這一項探究的是最理想狀況下(波動取最大值等),某個技能能夠帶來的最大輸出。即“如果我臉很好”能夠打出多大的傷害。
5. 最大輸出率:我引入了這組數據,想要表明一個技能有多少機會可以打出它的最大傷害。從這一項中我可以很明顯地觀察到百分比波動型的技能有很高的爆發(fā)能力,同樣也有著很不穩(wěn)定的輸出效率;同時也可以明顯看出帶有額外暴擊的技能,擁有非常高的輸出效率,這個效率甚至能超越一些技能數倍。并且,我用紫色數字來表示一類具有穩(wěn)定波動的技,百分比遞減表示“生命值越高造成傷害越高”,百分比遞增表示“生命值越低造成傷害越高”。
6.在<最大輸出量>中,與<平均輸出量>進行對比,排名下降的有綠色來表示,排名上升的用紅色來表示,相信大家通過這個升降變化能夠觀察到某位傭兵的爆發(fā)力強弱和穩(wěn)定性好壞的差異。









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