劍影法師技能加點(diǎn)主流流派介紹,玩劍影也有些時(shí)間了,跟大家總結(jié)一下劍影法師的主要加點(diǎn)思路和PK手法。
1.治療系

治療系的加點(diǎn)常見(jiàn)于競(jìng)技聯(lián)賽和多人副本,能夠讓隊(duì)伍擁有良好的續(xù)航能力,戰(zhàn)場(chǎng)以及單挑略顯無(wú)力,適合作為開(kāi)放雙技能后的第二套加點(diǎn)。魔法凝聚5級(jí) 可以讓你的魔法值在幾回合內(nèi)基本用不完,可以說(shuō)是法師最最核心的技能,畢竟沒(méi)有魔法值支持再牛的招數(shù)也使不出來(lái)。秘法屏障3級(jí) 是讓自己更站得住,站得住的治療才是好治療,不然對(duì)面幾個(gè)群攻下來(lái)治療先跪了,你就算一下能把己方的血量全刷滿也是白給。 治療之手和天堂禮頌是肯定要加的(不加還能叫治療嗎),而最后的火焰之心則是為了彌補(bǔ)一些輸出上的不足。
2.冰雷系

冰雷系的加點(diǎn)適用于各個(gè)場(chǎng)合,這套加點(diǎn)擁有目前來(lái)說(shuō)冠絕整個(gè)劍影的AOE能力,同等戰(zhàn)力若是對(duì)手的傭兵有短板的話,那么一套技能下去是極有可能造成對(duì)方減員的,然后形成以多打少的局面。
PK手法 魔法凝聚-火球-寒冰魔環(huán)-雷暴-連鎖閃電(然后火球術(shù)和連鎖閃電循環(huán)用)
3.風(fēng)火系

風(fēng)火系的加點(diǎn)沒(méi)有冰雷的瞬間**,但是持續(xù)傷害能力非常不錯(cuò),總體傷害輸出比冰雷略高,但是對(duì)方若是能夠解除負(fù)面狀態(tài)的話就會(huì)比較棘手,前期用著不錯(cuò),中后期都可以解除負(fù)面狀態(tài)了就不推薦了。
PK手法 魔法凝聚-火球-烈焰漩渦-雷暴-龍卷風(fēng)暴(此加點(diǎn)方案配合蒂法的焦灼烈焰和炎舞術(shù)效果更佳)攻略到此為止,各位如果有更好的加點(diǎn)方案,歡迎分享!
看完這篇新聞?dòng)泻胃杏X(jué)?已經(jīng)有 - 人表態(tài)。 我要說(shuō)兩句
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