劍影法師技能加點選擇分析,射手射手的終結技居然都是狀態(tài)不是直接攻擊,暈死。
爆烈射擊--集束炸.彈--多重射擊--狩獵領袖--蒼紅彈幕--直取要害
射手玩的就是暴擊,所以罪惡啟示完全不考慮。毀滅射擊類似于斬殺,也可以考慮。百發(fā)百中比較適合下多人副本,而狩獵領袖則適合世界BOSS、深淵等地方。終結技一個個來說:致命狙殺,不錯的技能,但比較擔心浪費在對方傭兵身上,所以比較適合公會戰(zhàn)(如果以后有的話-_-)。音波爆破,2回合的盾能干什么,我去。蒼紅彈幕,好BT哦,給對方群體投-毒還回復自身。全彈發(fā)射,渣。說是3回合,但定罪之強會清0集中度,3回合你也就能發(fā)一次……總之有益狀態(tài)沒有個四五回合,流血狀態(tài)不能在每回合掉10%都是渣。
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