手機(jī)閱讀
問題機(jī)器人大戰(zhàn) 游戲基礎(chǔ)資料
-
2010-09-16 17:14 發(fā)起提問
回答最佳答案
-
機(jī)器人大戰(zhàn) 游戲基礎(chǔ)資料
【游戲介紹】
《機(jī)器人大戰(zhàn)》是一款根據(jù)經(jīng)典電影《變形金剛》而開發(fā)的策略類網(wǎng)頁游戲,在傳統(tǒng)網(wǎng)頁游戲的基礎(chǔ)上獨(dú)創(chuàng)多種系統(tǒng),再創(chuàng)策略類網(wǎng)頁游戲的新輝煌。
游戲以變形金剛的故事為背景,囊括了影片中各機(jī)器人角色。游戲分為以威震天為代表的狂派,還有以擎天柱為代表的博派?衽墒且粋(gè)為了征服與榮耀而誕生的種族。擁有強(qiáng)大的攻擊能力,適合近身攻擊,獨(dú)有的自殺式攻擊可造成毀滅性攻擊,達(dá)到魚死網(wǎng)破的結(jié)果。博派是愛好和平的種族擁有出色的防御能力和較多的遠(yuǎn)程兵種。在后期,博派強(qiáng)大的遠(yuǎn)程部隊(duì)將會(huì)讓它的敵人領(lǐng)略到正義的力量。游戲中精美的機(jī)器人圖片,讓你再次目睹機(jī)器人的風(fēng)采。
玩家在建設(shè)原有基地的同時(shí)還可以不斷開發(fā)新的基地,擴(kuò)大自己的勢(shì)力范圍,招募英勇的傳奇英雄,也可合成屬性更加完美的合體英雄,創(chuàng)就輝煌的個(gè)人成就。
【游戲背景】
2243年,人類文明的發(fā)展達(dá)到了一個(gè)前所未有的高度,機(jī)器人的高度智能化幫助人們更好的生活。羅伯特博士正是機(jī)器人領(lǐng)域的翹楚,而他最新的課題就是讓機(jī)器人除了高度智能化以外,還能擁有人類的情感。
2246年,羅伯特博士的實(shí)驗(yàn)成果發(fā)布,他稱之為半機(jī)器人,“他”的一出現(xiàn)就引起了全世界的矚目。翌年這些半機(jī)器人就被投入大規(guī)模生產(chǎn)。
2248年,博士又為了方便大眾,將半機(jī)器人與那些人們?nèi)粘=佑|的機(jī)械,如汽車、冰箱等結(jié)合,產(chǎn)生可以進(jìn)行變形的新型的半機(jī)器人。
2250年,半機(jī)器人與新型半機(jī)器人因不滿“他們”的待遇,與人類進(jìn)行交涉。然而交涉的失敗使“他們”憤怒無比,并開始對(duì)人類發(fā)動(dòng)報(bào)復(fù)性戰(zhàn)爭(zhēng)。
2254年,經(jīng)過了4年的戰(zhàn)爭(zhēng),半機(jī)器人與新型半機(jī)器人被全數(shù)流放至銀河系外的一顆不知名的行星上,讓他們自生自滅。
時(shí)間回溯到2199年
2199年,數(shù)艘宇宙船降落在北美西部的荒原上,其中出現(xiàn)的一些巨大的機(jī)器人對(duì)那附近的小鎮(zhèn)進(jìn)行了攻擊。幾個(gè)月后,荒原上矗立起一座機(jī)械城市。同時(shí)又有許多宇宙船降落在了北方的島嶼上。正當(dāng)全世界開始惶恐的時(shí)候,這兩批機(jī)器人開始進(jìn)行了慘烈的戰(zhàn)斗。
2200年,后一批降落地球的機(jī)器人主動(dòng)聯(lián)絡(luò)了地球人類方面,并聲稱他們叫“守序者”,而先前降落地球的是一批被稱為“毀世者”的機(jī)器人。他們通過時(shí)間穿梭來到了現(xiàn)在,阻止“毀世者”對(duì)地球的破壞,而更深層次的原因,是阻止他們對(duì)紐蓋特.羅伯特——他們的創(chuàng)造者的暗殺。
至此,“守序者”在地球與“毀世者”展開了曠日持久的戰(zhàn)斗……。
【英雄系統(tǒng)】
任何出征都需要有一名英雄帶隊(duì),英雄的能力也極大影響部隊(duì)的狀態(tài)。
英雄可以通過戰(zhàn)斗獲得經(jīng)驗(yàn)值提高自身的等級(jí),也可能在戰(zhàn)斗中獲得各種寶物。
英雄屬性及功能
等級(jí) 每升一級(jí)可獲得N個(gè)可分配點(diǎn)數(shù),玩家可以加到 統(tǒng)率 攻擊 防御和速度上面。單個(gè)屬性不能超過其他個(gè)屬性的總和。
經(jīng)驗(yàn) 升完上一次剩余 的經(jīng)驗(yàn)
體力 英雄體力為0則需要復(fù)活,需要消耗一定量的資源,并且要等待一定時(shí)間
艙體上限 艙體內(nèi)裝載裝備 的格子總數(shù)。
統(tǒng)率 帶兵數(shù)量 1點(diǎn)可帶10,每加一點(diǎn)可多帶10個(gè)
攻擊 部隊(duì)攻擊力提高0.5%/點(diǎn)
防御 部隊(duì)防御力提高0.5%/點(diǎn)
2、 擁有英雄的數(shù)目通過一個(gè)科技來限制
統(tǒng)帥限制玩家擁有英雄總數(shù)(不是單個(gè)城市擁有的英雄數(shù)目)
3、 英雄升級(jí)
打戰(zhàn)獲得經(jīng)驗(yàn)(獲得的經(jīng)驗(yàn) = 消滅對(duì)方多少資源的部隊(duì) 除以 100)
討伐獲得經(jīng)驗(yàn)(獲得的經(jīng)驗(yàn) = 消滅對(duì)方多少資源的部隊(duì) 除以 400)
升級(jí)所需要的經(jīng)驗(yàn) = 100 x當(dāng)前等級(jí)的1.5次方
每升一級(jí)獲得N個(gè)可分配點(diǎn)數(shù),N為該英雄的成長值。玩家可以選擇分配給 統(tǒng)率 攻擊 防御? 和速度。單個(gè)屬性不能超過其他3個(gè)屬性的總和。
4、 英雄死亡和復(fù)活(即將開放)
英雄除了能影響部隊(duì)的屬性外,本身也相應(yīng)于一個(gè)普通士兵,英雄攻擊力和防御力相當(dāng)于普通士兵攻擊力和防御力的5倍。英雄和普通士兵一樣也會(huì)死亡。
英雄死亡后出現(xiàn)在復(fù)活倉中,需要花費(fèi)每種資源500,并且要等待30分鐘,
費(fèi)用 = 500x當(dāng)前英雄等級(jí)的1.1次方
時(shí)間=30分鐘*當(dāng)前英雄等級(jí)的1.1次方
5、 傳奇英雄
傳奇英雄起始屬性比普通英雄高,每升一級(jí)獲得的可分配點(diǎn)數(shù)也越高。
6、 普通英雄
普通英雄的成長值為3。
普通英雄的起始點(diǎn)數(shù)總和為40。
7、 英雄的起始等級(jí)
英雄之家每次會(huì)有5個(gè)英雄出現(xiàn),每24小時(shí)刷新一次,刷新后重新出現(xiàn)5個(gè)新的英雄,有一定幾率獲得傳奇英雄,英雄之家等級(jí)越高幾率越高。
英雄的起始等級(jí)和英雄之家等級(jí)有關(guān)。英雄之家越高出現(xiàn)的英雄等級(jí)越高。
英雄之家里英雄的等級(jí)是在一定范圍內(nèi)隨機(jī)的
英雄初始等級(jí)最低等級(jí)= (英雄之家等級(jí)+1)/2 取整
英雄初始等級(jí)最高等級(jí)= 英雄之家等級(jí)
普通英雄招募到的時(shí)候所有點(diǎn)數(shù)全部都隨機(jī)分配好的?傸c(diǎn)數(shù)等于40+等級(jí)*3,單項(xiàng)不超過其他3項(xiàng)的總和。
傳奇英雄招募到的時(shí)候起始點(diǎn)數(shù)是沒分配的。剩余點(diǎn)數(shù) = 成長值*等級(jí)。
8、 英雄價(jià)格
普通英雄1000x當(dāng)前英雄等級(jí)的1.1次方
+4傳奇英雄激活需要100代魔方 /魔方
+5傳奇英雄激活需要400代魔方/魔方
+6傳奇英雄激活需要900代魔方/ 魔方
。ㄊ褂盟说恼心即a激活需另外增加100代魔方/魔方)
9、 英雄合體
英雄本身屬于合體英雄的一個(gè)部位, 軀干 左手 右手 左腳 右腳。
湊齊5個(gè)部位,將可以合體為一個(gè)超級(jí)英雄。超級(jí)英雄的屬性為參與合體英雄屬性最高值*合體系數(shù)。
英雄每次合體需要消耗道具,合體英雄派出一次回來后將被解散,如果英雄不出征合體可以維持12小時(shí)。
合體英雄的屬性為參與合體英雄屬性最高值*合體系數(shù)(有普通英雄參與合體,10級(jí)系數(shù)為 110%,每5級(jí)增加5%。全部為傳奇英雄合體時(shí),10級(jí)系數(shù)為120%,每5級(jí)增加10%
英雄變形模塊變形方法:
降低其他屬性點(diǎn)數(shù)的數(shù)百分之多少,然后全部加到另外一個(gè)屬性上;謴(fù)正常形態(tài)后,所有屬性變回原來的。
變形限制:
每次變形,出征后就恢復(fù)正常形態(tài),需再過24小時(shí)才能才變一次
變形后再基地守衛(wèi),12小時(shí)后將恢復(fù)正常形態(tài),需再過24小時(shí)才能再變形一次。
變形形態(tài):
進(jìn)攻性:降低其他屬性20%,增加到攻擊上。(采用四舍五入)
防御型:降低其他屬性20%,增加到防御上。
統(tǒng)帥型:降低其他屬性20%,增加到統(tǒng)帥上。
速度型:降低其他屬性20%,增加到速度上。
可變形態(tài)的分配:
每個(gè)英雄都只能擁有一種變形形態(tài),所有英雄都隨機(jī)分配。
【科技系統(tǒng)】
科技是第一生產(chǎn)力,科技不但能提高基地的產(chǎn)量,也能提供兵種攻擊和防御等能力。
基礎(chǔ)科技:
影響用戶的一些基本屬性,如統(tǒng)帥影響用戶用戶的英雄數(shù)量。
生產(chǎn)科技:
提高資源生產(chǎn)效率,加大資源產(chǎn)出。
科技中心中一共有21項(xiàng)研究項(xiàng)目,包括城防、實(shí)彈、穿甲、能量、自爆、擴(kuò)散、小型裝甲、中型裝甲、大型裝甲、偵察、運(yùn)輸、統(tǒng)帥、采礦學(xué)、地質(zhì)學(xué)、鉆井學(xué)、掠奪、野地探索、拓荒、傷病救治、偽裝、回溯
城防:加強(qiáng)城堡防御能力,每升1級(jí)所有防御建筑防御力增加5%。
實(shí)彈:加強(qiáng)實(shí)彈攻擊部隊(duì)的攻擊能力,每升一級(jí)攻擊力增加5%。?
穿甲:加強(qiáng)穿甲攻擊部隊(duì)的攻擊能力,每升一級(jí)攻擊力增加5%。
能量:加強(qiáng)能量攻擊部隊(duì)的攻擊能力,每升一級(jí)攻擊力增加5%。
自爆:加強(qiáng)自爆攻擊部隊(duì)的攻擊能力,每升一級(jí)攻擊力增加5%。
擴(kuò)散:加強(qiáng)擴(kuò)散攻擊部隊(duì)的攻擊能力,每升一級(jí)攻擊力增加5%。
小型裝甲:加強(qiáng)小型裝甲部隊(duì)的防御能力,每升一級(jí)防御力增加5%。
中型裝甲:加強(qiáng)中型裝甲部隊(duì)的防御能力,每升一級(jí)防御力增加5%。
大型裝甲:加強(qiáng)大型裝甲部隊(duì)的防御能力,每升一級(jí)防御力增加5%。
偵察:提高偵察機(jī)的偵察能力以及基地的反偵察能力。
運(yùn)輸:加強(qiáng)所有部隊(duì)的運(yùn)載能力,每升一級(jí)運(yùn)載量增加10%。
統(tǒng)帥:提升指揮官的統(tǒng)帥能力,每升一級(jí)可以多招募1名英雄。
采礦學(xué):加快采礦速度,提高金屬產(chǎn)量。每升一級(jí)提高5%的金屬產(chǎn)量,10級(jí)以后提高10%
地質(zhì)學(xué):提高水晶的提煉水平,增加水晶產(chǎn)量。每升一級(jí)提高5%的水晶產(chǎn)量,10級(jí)以后提高10%
鉆井學(xué):提高鉆井水平,增加石油產(chǎn)量。每升一級(jí)提高5%的石油產(chǎn)量,10級(jí)以后提高10%
掠奪:默認(rèn)只能掠奪到敵方資源50%,每提高1級(jí)掠奪科技,可增加3%掠奪比例,對(duì)方地窖中保護(hù)的資源仍受保護(hù)。
野地探索:學(xué)會(huì)野地探索之后,可以派兵出去占領(lǐng)野地,等級(jí)越高能占領(lǐng)的野地也越多。
拓荒:提高拓荒能力,能建造更多的基地?cái)?shù)量,每升一級(jí)可多建一個(gè)新基地。
傷病救治:提升部隊(duì)和防御建筑的可恢復(fù)性,部隊(duì)被消滅后,救治比例每升一級(jí)提高3%。默認(rèn)救治比例為30%。
偽裝:使用“偽裝組件”進(jìn)行偽裝,可建造對(duì)方勢(shì)力兵種,保留原有科技、建筑、已生產(chǎn)和正在生產(chǎn)兵種。
回溯:偽裝結(jié)束后,再次開啟偽裝有冷卻時(shí)間,升級(jí)回溯科技,可縮短該冷卻時(shí)間。
部隊(duì)科技:
提高部隊(duì)性能,加強(qiáng)部隊(duì)攻擊和防御等能力
聯(lián)盟科技:
提高聯(lián)盟最大成員數(shù)量,加強(qiáng)聯(lián)盟團(tuán)體作戰(zhàn)能力。
【道具系統(tǒng)】
道具擁有一些特殊的功能,能加快游戲發(fā)展,玩家可通過戰(zhàn)爭(zhēng)中獲得,也可在商場(chǎng)中購買
加速道具:加快生產(chǎn)速度和科技研究速度。如汽車、建造圖紙、科技圖紙、并行建造、造兵加速、返航儀
生產(chǎn)道具:增加各種資源的產(chǎn)量。如能量加成、石油增產(chǎn)、水晶增產(chǎn)、金屬增產(chǎn)、生產(chǎn)轉(zhuǎn)型、
基地?cái)U(kuò)充道具:使用后可擴(kuò)大基地格子數(shù),到達(dá)基地上限則無法使用。
免戰(zhàn)牌道具:使用后不會(huì)被攻擊和支援,也不能攻擊和支援其他人。
特殊道具:擁有一些特殊功能的道具,如增加建造隊(duì)列;遷城功能,可更換當(dāng)前基地坐標(biāo)位置;返回基地部隊(duì)可使用返航儀立即召回部隊(duì)。
【戰(zhàn)斗系統(tǒng)】
兵種類型:小型、中型、大型和防御建筑
攻擊類型:實(shí)彈、穿甲、能量、擴(kuò)散、自爆
實(shí)彈型對(duì)大型和防御建筑的殺傷力只有原來的90%,對(duì)其他為100%
穿甲型對(duì)小型和防御建筑的殺傷力只有原來的90%,對(duì)其他為110%
能量型對(duì)所有的殺傷力都為100%
擴(kuò)散型對(duì)小型和防御建筑的殺傷力為原來的110%,對(duì)其他為100%。
自爆型對(duì)所有的殺傷力都為100%,但是同時(shí)會(huì)對(duì)部隊(duì)自身造成相同傷害(不會(huì)對(duì)自己的非毀滅部隊(duì)造成傷害)。
部隊(duì)出征部隊(duì)出征可調(diào)整速度;攻擊另外一個(gè)玩家的基地每天只能3次;使用領(lǐng)導(dǎo)組,部隊(duì)出征時(shí)使用,可增加20%部隊(duì)攜帶數(shù)量;使用經(jīng)驗(yàn)藥水,部隊(duì)出征時(shí)使用,該英雄可多獲得50%戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)。
射程越高的先發(fā)動(dòng)攻擊,射程最大為3,遠(yuǎn)程部隊(duì)隨著回合數(shù)增加,攻擊力有一定衰減。
兵種相克數(shù)值:
兵種類型:小型、中型、大型和防御建筑;
攻擊類型:實(shí)彈、穿甲、能量、擴(kuò)散、自爆;
實(shí)彈型:對(duì)大型和防御建筑的殺傷力只有原來的90%,對(duì)其他為100%;
穿甲型:對(duì)小型和防御建筑的殺傷力只有原來的90%,對(duì)其他為110%;
能量型:對(duì)所有的殺傷力都為100%;
擴(kuò)散型:對(duì)小型和防御建筑的殺傷力為原來的110%,對(duì)其他為100%;
自爆型:對(duì)所有的殺傷力都為100%,但是同時(shí)會(huì)對(duì)部隊(duì)自身造成相同傷害;
根據(jù)兵種裝甲類型和攻擊類型不同,不同的兵種之間有一定的相克。
遠(yuǎn)程兵種特色:提前一輪發(fā)動(dòng)攻擊,弱勢(shì)情況下也能對(duì)對(duì)方造成一定傷害,強(qiáng)勢(shì)對(duì)抗近程兵種時(shí)可在第一回合就消滅對(duì)方。防御較低怕自爆攻擊。
近程兵種特色:攻擊和防御較高,如果第一回合沒被對(duì)方消滅,在第二回合將給對(duì)方強(qiáng)烈打擊,防御較高對(duì)抗自爆兵種有優(yōu)勢(shì)。但如果碰到對(duì)方實(shí)力很強(qiáng)的遠(yuǎn)程兵種,將在第一回合被對(duì)方消滅。
同等實(shí)力情況下,近程兵種稍強(qiáng)于遠(yuǎn)程兵種,但近程兵處于弱勢(shì)時(shí),很可能還未出擊就被對(duì)方遠(yuǎn)程兵種消滅了,所有請(qǐng)謹(jǐn)慎選擇。
【資源系統(tǒng)】
機(jī)器人大戰(zhàn)共有4種資源:金屬 水晶 石油 能量塊
生產(chǎn)力決定生產(chǎn)關(guān)系,資源是建設(shè)基地的基礎(chǔ),擁有足夠的資源才能保證基地的建設(shè),部隊(duì)的擴(kuò)增,所以如何有效利用資源,提高資源產(chǎn)量將是游戲中需要研究的重要問題。
通過在野外建造金屬廠、水晶開采廠或油井可以獲得金屬、水晶或石油。等級(jí)越高產(chǎn)量越高,數(shù)量越多產(chǎn)量也越高,人口不足的時(shí)候?qū)p產(chǎn)。
空閑人口會(huì)上交能量塊,能量塊產(chǎn)量=空閑人口x稅率x4。(計(jì)算主城,不計(jì)算其他基地)
同時(shí)還可以在城內(nèi)的交易中心通過向玩家購買或向系統(tǒng)購買獲得金屬、水晶和石油,或選擇向玩家出售和與系統(tǒng)交換換取能量塊
【交易系統(tǒng)】
交易系統(tǒng)包括交易中心和商城
交易中心
玩家可以在市場(chǎng)中賣出金屬、水晶、石油來獲得能量塊,也可以用能量塊來購買金屬、水晶、石油。買賣以“噸”為單位,1噸=1000資源。賣出的資源在市場(chǎng)中掛單,按價(jià)格最低的原則出售給需要的買家。已經(jīng)掛出的賣單,可以修改價(jià)格,但不可以撤單。賣出所得需繳納交易稅,市場(chǎng)的級(jí)別越高,交易稅率就越低。市場(chǎng)賣資源8點(diǎn)到24點(diǎn)掛單限價(jià)為昨天平均價(jià)格的(-20% 到 +20%),0點(diǎn)到8點(diǎn)掛單限價(jià)為昨天平均價(jià)格的(-10% 到 +10%)。
掛到市場(chǎng)上的訂單不能撤銷,只能修改價(jià)格。市場(chǎng)中只會(huì)列出價(jià)格最低的10個(gè)訂單,如果您的資源一直賣不出去,可進(jìn)行降價(jià)處理。
玩家也可以和游戲中的商人交易,和商人交易可以立刻完成交易。
市場(chǎng)上購買到的資源立即運(yùn)送到基地,無需等待。
玩家可以在市場(chǎng)中看到最近7天的市場(chǎng)行情,從而決定加大那種資源的產(chǎn)量。
商城
點(diǎn)擊右下角“商城”圖標(biāo)可以利用魔方購買游戲道具,滿足玩家的不同需要。當(dāng)您魔方不足的時(shí)候,只需點(diǎn)擊“去充值頁面”即可迅速購買魔方,保證游戲的順利進(jìn)行。
商城內(nèi)還設(shè)置有拍賣中心,只可拍賣傳奇英雄(等級(jí)保留,裝備需卸下),到期后出價(jià)最高者獲得招募碼,出一口價(jià)則直接獲得招募碼(拍賣獲得的英雄只能自己激活不能轉(zhuǎn)送給其他玩家)。在拍賣期間英雄不可出征,流標(biāo)后返還。出價(jià)者只能用魔方,拍賣方獲得是代魔方
【任務(wù)系統(tǒng)】
通過龐大的任務(wù)系統(tǒng),玩家在體驗(yàn)精彩劇情的同時(shí),可以通過任務(wù)系統(tǒng)來獲得自己發(fā)展所需的大量資源以及英雄培養(yǎng)所需要的經(jīng)驗(yàn)值。
點(diǎn)擊右下角“任務(wù)”圖標(biāo),可以打開任務(wù)列表。任務(wù)包括新手任務(wù)、成長任務(wù)、討伐任務(wù)、日常任務(wù)、副本、競(jìng)技場(chǎng)和附屬國
新手任務(wù)
新手任務(wù)都是玩家必做的內(nèi)容。連續(xù)多個(gè)新手任務(wù),讓玩家可以迅速了解游戲的基本玩法,同時(shí)可以獲得初期發(fā)展非常重要的大量資源獎(jiǎng)勵(lì)。讓玩家可以迅速的開始征服的旅程。
討伐任務(wù)
玩家通過討伐任務(wù)可獲得大量資源以及英雄培養(yǎng)所需要的經(jīng)驗(yàn)值。討伐任務(wù)每天有限制討伐次數(shù),每個(gè)任務(wù)還有等級(jí)上限,達(dá)到上限可獲得額外的獎(jiǎng)勵(lì)。任務(wù)失敗后則重新從1級(jí)開始。低級(jí)任務(wù)達(dá)到30級(jí)后,則會(huì)出現(xiàn)更高難度的任務(wù),獎(jiǎng)勵(lì)也更加豐厚。
日常任務(wù)
每天可完成5個(gè)日常任務(wù),消耗魔方可以多做3個(gè)。任務(wù)需先接受,才開始做,每隔2小時(shí),未接的任務(wù)將被刷新,已經(jīng)接受的任務(wù)會(huì)一直存在。同時(shí)只能存在3個(gè)任務(wù)。立即刷新需要消耗魔方。頭銜越高,任務(wù)層次越高,獎(jiǎng)勵(lì)也越高
副本
兩派的爭(zhēng)斗導(dǎo)致了地球周圍磁場(chǎng)的巨變,這也引來了宇宙中那些不知名的爬蟲。蟲族經(jīng)由那強(qiáng)引力場(chǎng)——蟲洞,來到了地球周邊,窺探著翠綠的星球,準(zhǔn)備伺機(jī)而動(dòng),破壞人類的家園,F(xiàn)在,領(lǐng)袖們需要我們相互合作,派遣我們的機(jī)器人英雄前往那個(gè)潛在的威脅。玩家派遣我們的機(jī)器人英雄帶領(lǐng)部隊(duì),進(jìn)入副本,擊敗敵人并通關(guān)副本。副本中玩家需要通力合作,面對(duì)強(qiáng)大的敵人,團(tuán)隊(duì)是最好的制勝武器。在副本中部隊(duì)不會(huì)真實(shí)死亡,離開副本后部隊(duì)自動(dòng)復(fù)活,因此在副本中戰(zhàn)斗不會(huì)獲得經(jīng)驗(yàn)。30分鐘內(nèi)未操作將會(huì)自動(dòng)離開副本。而副本與副本中間的關(guān)卡,則是一個(gè)鍛煉玩家的地方,他只能靠你自己的實(shí)力,任何人都無法為你提供幫助。最后,副本擁有著大量的寶藏,是獲得高級(jí)物品的理想場(chǎng)所。
競(jìng)技場(chǎng)
競(jìng)技場(chǎng)是玩家虛擬競(jìng)技的地方,在競(jìng)技場(chǎng)中戰(zhàn)斗不會(huì)有任何兵力損傷。在戰(zhàn)勝競(jìng)技場(chǎng)守衛(wèi)之后才可以挑戰(zhàn)其他玩家。主動(dòng)發(fā)起挑戰(zhàn)可獲得 榮譽(yù)勛章,挑戰(zhàn)獲勝后可以提升排名并獲得額外榮譽(yù)勛章獎(jiǎng)勵(lì)!被挑戰(zhàn)勝利只增加一次勝利次數(shù)沒有獎(jiǎng)勵(lì),被挑戰(zhàn)失敗將扣除一定榮譽(yù)勛章。合體英雄挑戰(zhàn)后將會(huì)解體。競(jìng)技場(chǎng)第一名每天將獲得500個(gè)榮譽(yù)勛章作為獎(jiǎng)勵(lì)。榮譽(yù)勛章可在背包中的“兌換道具”中進(jìn)行兌換。
附屬國
對(duì)出現(xiàn)在擊敗者、奪權(quán)者、宿敵中的玩家發(fā)起征服,征服成功后對(duì)方將成為您的附屬國。您可以對(duì)其進(jìn)行鎮(zhèn)壓、剝削、援助和建設(shè),征服者每獲得一個(gè)附屬國,其英雄可額外獲得1%的戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)。
成就
完成某些標(biāo)志性的新手任務(wù),會(huì)完成一個(gè)成就。全服前3名完成成就者還可以獲得相應(yīng)的獎(jiǎng)杯,顯示在自己的個(gè)人信息頁面。
【排名系統(tǒng)】
在首都,排行榮譽(yù)殿堂里有全面的排名系統(tǒng),包括聲望排名、聯(lián)盟排名、兵力排名、英雄排名、七天進(jìn)攻排名、七天防守排名、七天掠奪排名、貢獻(xiàn)度排名、成就數(shù)排名、全副成就排名。
通過搶占排名,不僅可以獲得系統(tǒng)贈(zèng)與的豐厚獎(jiǎng)勵(lì),也可向全服玩家展現(xiàn)自己及聯(lián)盟的強(qiáng)大實(shí)力。
【聯(lián)盟系統(tǒng)】
創(chuàng)建聯(lián)盟玩家聲望達(dá)到1000可以創(chuàng)建聯(lián)盟,必須花費(fèi)每種資源10000。
聯(lián)盟初始人數(shù)上限為10人
加入聯(lián)盟只要聲望達(dá)到200,您就可以在聯(lián)盟列表里選擇一個(gè)聯(lián)盟來加入。
聯(lián)盟管理聯(lián)盟頁面可以對(duì)聯(lián)盟進(jìn)行各項(xiàng)管理操作,它包括以下部分
1、成員管理:作為聯(lián)盟官員的您可以在此修改聯(lián)盟內(nèi)的成員權(quán)限,以及將某一名成員員踢出。
2、職位管理:聯(lián)盟內(nèi)不同稱號(hào)的成員權(quán)限也不同,有權(quán)限的隊(duì)員可以在此修改稱號(hào)權(quán)限。
3、審查:盟主可以在此對(duì)玩家加入聯(lián)盟的申請(qǐng)進(jìn)行審批。
4、資產(chǎn):聯(lián)盟成員可以在此查看聯(lián)盟的資產(chǎn),并對(duì)聯(lián)盟進(jìn)行捐獻(xiàn)。
5、聯(lián)盟科技:聯(lián)盟科技會(huì)對(duì)聯(lián)盟內(nèi)的所有成員進(jìn)行各方面的加成,有權(quán)限的隊(duì)友可以在此點(diǎn)擊聯(lián)盟科技升級(jí)。每次消耗3個(gè)紅寶石,聯(lián)盟科技減少1小時(shí)升級(jí)時(shí)間。
6、聯(lián)盟新聞: 您可以通過此界面來查看聯(lián)盟歷史上發(fā)生的事件,以及聯(lián)盟成員與其他玩家的交戰(zhàn)記錄。
7、聯(lián)盟救治: 盟戰(zhàn)過后默認(rèn)免費(fèi)救治50%的傷兵,每升一級(jí)增加3%的救治比例。
聯(lián)合作戰(zhàn)同一個(gè)聯(lián)盟的軍隊(duì)可以集中到一個(gè)基地中,一起防守,或者一起發(fā)兵攻擊敵人城池。也就是說,聯(lián)合作戰(zhàn)分為兩個(gè)部分:聯(lián)合進(jìn)攻和聯(lián)合防守。聯(lián)合作戰(zhàn)的前提是集合基地?fù)碛刑毡。太空堡壘的等?jí)等于一個(gè)基地可以集中的盟友部隊(duì)數(shù)量。
聯(lián)合防守是指聯(lián)合聯(lián)盟內(nèi)盟友的力量一起防御敵人的進(jìn)攻。在得知有敵人來進(jìn)攻您的基地后,可以迅速結(jié)集聯(lián)盟內(nèi)盟友到您的被進(jìn)攻基地,以防御敵人的進(jìn)攻。
聯(lián)合進(jìn)攻是指集結(jié)隊(duì)內(nèi)成員的軍隊(duì)一個(gè)擁有太空堡壘的基地中,所有增援部隊(duì)都?xì)w該基地所有者控制,由該名隊(duì)員帶領(lǐng)所有部隊(duì)發(fā)動(dòng)進(jìn)攻。
把軍隊(duì)派駐到盟友的基地中,只需要負(fù)擔(dān)途中石油消耗。軍隊(duì)在盟友基地中則消耗盟友的石油,且消耗量為原來的兩倍。此時(shí)軍隊(duì)暫時(shí)由盟友控制。增援的軍隊(duì)可以在增援部隊(duì)空閑時(shí),由擁有人主動(dòng)命令軍隊(duì)返回。也可以由被增援的玩家主動(dòng)派回。
相關(guān)問題
- 10-21機(jī)器人大戰(zhàn)3服濃情開啟 七大活動(dòng)邀您加入
- 10-21機(jī)器人大戰(zhàn)新服“水晶城堡”濃情開啟
- 10-21機(jī)器人大戰(zhàn)重陽佳節(jié)在即 精彩活動(dòng)開啟
- 10-21機(jī)器人大戰(zhàn)答謝新老玩家 限量加速禮包大放送
- 09-16機(jī)器人大戰(zhàn) 攻略心得
- 09-16機(jī)器人大戰(zhàn) 家新手任務(wù)初級(jí)篇
- 09-16機(jī)器人大戰(zhàn) 新手攻略心得
- 09-16機(jī)器人大戰(zhàn) 新手操作指南
- 09-16機(jī)器人大戰(zhàn) 游戲特色
- 09-16機(jī)器人大戰(zhàn) 游戲基礎(chǔ)資料
網(wǎng)友評(píng)論






















