極品修真超強(qiáng)御劍攻擊術(shù) 善用五行循環(huán)
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萬(wàn)劍歸宗 極品修真超強(qiáng)御劍攻擊術(shù)
道友們先來(lái)了解以下將牽涉到的名詞的解釋。
五行:五行分為金、木、水、火、土,而五行的具體行為就是相生和相克,其中相生是好的,因此也只針對(duì)自己人,克是壞的,因此也只針對(duì)敵人。
我生:就是自己無(wú)損傷而給自己人帶來(lái)好處。只要記住循環(huán)圈為:金生水、水生木、木生火、火生土、土生金。
我克:就是自己無(wú)損傷而增加了對(duì)敵人的傷害。只要記住循環(huán)圈為:金克木、木克土、土克水、水克火、火克金。
同個(gè)戰(zhàn)場(chǎng):這個(gè)稍微復(fù)雜點(diǎn),就是當(dāng)我們進(jìn)行攻擊的時(shí)候,常常出現(xiàn)支援多把飛劍的情況,當(dāng)?shù)谝话扬w劍與敵人“絞殺”的時(shí)候,絞殺的時(shí)間(秒)=我方法寶的敏捷+對(duì)方法寶的敏捷,也就是雙方的敏捷共同開(kāi)啟的這個(gè)絞殺場(chǎng)所。凡是在這段時(shí)間內(nèi)進(jìn)入絞殺的所有法寶都按自己的敏捷增加戰(zhàn)場(chǎng)的存在時(shí)間,沒(méi)有在這個(gè)時(shí)間內(nèi)進(jìn)入?yún)⑴c絞殺的,則不算進(jìn)入同個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)。
陣營(yíng):陣營(yíng)分同一陣營(yíng)和對(duì)方陣營(yíng),簡(jiǎn)單點(diǎn)說(shuō),就是自己人和敵人。其中自己人包括道友自己的參戰(zhàn)法寶以及朋友們前來(lái)支援的所有參戰(zhàn)法寶。
注:初次接觸的道友可能對(duì)五行相生相克不太熟悉,不妨可以制作一個(gè)簡(jiǎn)易的五行圖,記不起就看看。好記性也不如爛筆頭,畢竟大家還沒(méi)成仙嘛。
不厭其煩,接下來(lái)為各位道友復(fù)習(xí)一下五行的運(yùn)作規(guī)律。
五行相生
在同一戰(zhàn)場(chǎng)中,同一陣營(yíng)每把飛劍,將自己攻擊與耐久屬性的50%分?jǐn)偟酵嚑I(yíng)“我生”屬性關(guān)系的飛劍上,如果不存在“我生”屬性關(guān)系的飛劍,則作為0計(jì)算。
五行相克
在計(jì)算戰(zhàn)斗結(jié)果的時(shí)候,將單一屬性的攻擊總值平均分?jǐn)偟綄?duì)方陣營(yíng)的每把劍上,如果存在“我克”屬性關(guān)系的飛劍,則對(duì)其額外增加分?jǐn)傊档?0%。
請(qǐng)道友們不要分神了,因?yàn)檎嬲挠鶆χ勒介_(kāi)始,同樣先來(lái)教學(xué)篇。
大多數(shù)飛劍都有自己的五行屬性(除地煞碎魂劍外,詳細(xì)的在四、中會(huì)說(shuō)到),既然存在五行屬性,將受到五行相生相克影響。
具體而言,還分以下幾種情況
1)
單對(duì)單
我們用金劍生水劍,金劍克木劍來(lái)舉例吧。
a金劍生水劍
在整個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)中,我方出現(xiàn)了兩把劍
金劍:攻擊100,耐久100
水劍:攻擊1,耐久1
由于五行金生水,所以,水劍增加了攻防,變成:攻擊51,耐久51
b金劍克木劍
在整個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)中,一共出現(xiàn)了兩把劍,我方是金劍,對(duì)方是木劍
金劍:攻擊100,耐久100
木劍:攻擊50,耐久101
按照原始攻防的話雙方都不斷,但由于五行金克木,因此金劍增加了50%傷害,木劍實(shí)際受到的傷害為:100+100*50%=150,所以木劍斷了。
2)
單對(duì)多
單對(duì)多就是把增加的部分平攤給多個(gè)法寶,我們繼續(xù)用金劍生水劍,金劍克木劍來(lái)舉例。
a金劍生水劍
在整個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)中,我方出現(xiàn)了三把劍
一把金劍:攻擊100,耐久100
兩把水劍:攻擊1,耐久1
由于五行金生水,所以,兩把水劍都增加了攻防,各增加了100*50%/2=25
變成:攻擊26,耐久26
b金劍克木劍
在整個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)中,一共出現(xiàn)了三把劍,我方是一把金劍,對(duì)方是兩把木劍
一把金劍:攻擊100,耐久101
兩把木劍:攻擊50,耐久51
按照原始攻防的話雙方都不斷,但由于五行金克木,因此金劍增加了50%傷害,木劍實(shí)際受到的傷害為:50*150%=75,所以木劍斷了。
3)
多對(duì)單
在整個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)中,一共出現(xiàn)了三把劍
兩把金劍:攻擊100,耐久100
一把水劍:攻擊1,耐久1
由于兩把金劍,攻擊總和200,耐久總和200,而五行金生水,所以水劍增加了攻防
變成:攻擊101,耐久101
4)
多對(duì)多
多對(duì)多以此類推
兩把金劍:攻擊100,耐久100
兩把水劍:攻擊1,耐久1
由于兩把金劍,攻擊總和200,耐久總和200,而五行金生水,所以水劍都增加了攻防,各增加了200*50%/2=50
變成:攻擊51,耐久51
緩和一下,看看其余法寶、技能與五行的關(guān)系
1)護(hù)身
只要在同一戰(zhàn)場(chǎng)中出現(xiàn)護(hù)身,護(hù)身也按照五行相生相克起作用,大家可以把護(hù)身完全當(dāng)成一把飛劍計(jì)算就可以了。
2)角色本身
只要有注明屬性的飛劍、護(hù)身等法寶和角色本身的五行沒(méi)有關(guān)系,也只有在攻擊方通過(guò)地煞碎魂劍來(lái)攻擊對(duì)方的時(shí)候,角色本身的五行才起作用。例如:我方屬性是金,對(duì)方屬性是木,則我方的地煞碎魂劍攻擊到對(duì)方的肉身時(shí)(注意,此時(shí)是對(duì)方?jīng)]有任何防御的時(shí)候),我方對(duì)敵方的經(jīng)脈會(huì)產(chǎn)生加成的傷害效果。因此,角色本身的屬性,基本對(duì)使用飛劍、護(hù)身沒(méi)有影響。
3)技能與五行的關(guān)系
請(qǐng)各位道友謹(jǐn)記一個(gè)原則,就是:技能先發(fā)動(dòng),五行后發(fā)動(dòng)。各位蜀山道友不要妄想利用相生暴0級(jí)劍也能獲得巨大傷害,因?yàn)?級(jí)劍仙暴,然后才是發(fā)動(dòng)五行,所以相生增加的傷害并不能翻倍。
但是如果得知對(duì)方主劍是什么,則可以選擇對(duì)應(yīng)克制的劍碎玉以換取300%的傷害,如:
得知對(duì)方飛來(lái)一把+9上品赤金真剛劍,耐久為108,恰好等于我方上品六陽(yáng)極昊劍攻擊值,但由于對(duì)方滿級(jí)的身劍訣,耐久增加20%。我方心劍訣沒(méi)滿級(jí),攻擊增加不到20%,再加上我方六陽(yáng)極昊劍僅僅+8,按理應(yīng)該不能暴掉對(duì)方+9的上品赤金真剛劍,但因?yàn)榛鹂私,我們?shí)際的傷害完全可以暴掉+9太乙。
望穿秋水,終于到了御劍殺敵的實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用了
相生
1)子母雙劍
子母雙劍其實(shí)為一刀流,即利用所有資源用來(lái)鑄造絕世好劍,再用一把被其生的垃圾0劍來(lái)獲得其一半的攻防。
其中最明顯的例子就是通天吸血狼,其修煉方式極為簡(jiǎn)單,狂升青冥凝霜?jiǎng)?其他劍類似,只不過(guò)得不到其猥瑣的精髓)在初期升級(jí)至+7,中期升級(jí)至+9,以后升級(jí)至+10或者更高。發(fā)現(xiàn)小羊猛撲上去(站在同一格),然后嘩~嘩~嘩~猛吸(青冥無(wú)擊退)。
小羊的定義:總傷害低于母劍耐久的2倍;對(duì)方最高階劍低于母劍傷害1.5倍
最大特點(diǎn):欺善怕惡
具體操作:母劍青冥先發(fā),后發(fā)子劍廢品辟邪配合,多練幾次,達(dá)到同時(shí)到達(dá)為佳。
缺點(diǎn):母劍在人在,母劍亡人亡;
因此,母劍需要避免任何危險(xiǎn)的情況,同時(shí)作為承受加成和分擔(dān)傷害的小廢品也必須大量生產(chǎn),保證戰(zhàn)斗時(shí)不會(huì)斷貨。
評(píng)價(jià):猥瑣,相當(dāng)?shù)拟?/p>
威力:很好很強(qiáng)大
2)雙劍合璧
雙劍合璧,顧名思義,就是兩把飛劍一般同階,雖然資源沒(méi)有集中在一把劍上,而不能達(dá)到最大的攻或者耐,但兩把主劍,能夠克制兩種屬性的飛劍,可以適應(yīng)的戰(zhàn)場(chǎng)有很多。故此,是目前道友們最流行的戰(zhàn)斗格。
當(dāng)中最明顯的例子就是蜀山,一般用「白虎加含光」或者「白虎加斷岳」,這個(gè)「土加金」的組合,是專門(mén)用以破通天的「水+木」組合的,在早期就能夠把通天克得死死的。
在初期雙劍都升級(jí)至+5,中期升至+7,后期可以升至+9,但不建議再高,畢竟相生也只有一把劍在起作用,也就是只有一半的資源有相生的威力。好處是,能出現(xiàn)兩種相克,大大增加了對(duì)戰(zhàn)時(shí)的應(yīng)變力。特別是「白虎加斷岳」這組合,遇到相克的一暴,對(duì)手就直接淚奔了。雙劍合璧的最大問(wèn)題在于仙石的消耗要多一倍,表面實(shí)力并沒(méi)有提高一倍,僅僅是增加了適應(yīng)性,但加上碎玉殘?jiān)碌拇嬖,?shí)際戰(zhàn)斗力就不止提高一倍了。
最大特點(diǎn):適應(yīng)性高
具體操作:先試探,確認(rèn)對(duì)手實(shí)力率然后決定如何使用碎玉殘?jiān),白虎先發(fā),配合同階土劍后發(fā),押秒同時(shí)到達(dá)。
缺點(diǎn):押秒要求極高,而且碎到垃圾劍的時(shí)候就是自己淚奔了
評(píng)價(jià):自損八百,但可能殺敵三千
威力:我們追求的是——300%的傷害
3)五行劍陣
在所有仙門(mén)圣派中,唯一能真正體驗(yàn)五行劍陣的只有昆侖,這個(gè)大器晚成的門(mén)下充滿了艱辛,因此令初期的局面非常尷尬。
在沒(méi)有五行劍陣之前,防御劍是最好的選擇,每把劍都出防御劍,不求傷人,但求自保,前期號(hào)稱:昆侖小烏龜。當(dāng)五把防御劍(赤金真剛劍、辟邪桃木劍、浮生無(wú)痕劍、朱雀臨光劍、含光碧玉劍)都升至+7以上,那時(shí)候再也不是小烏龜了,而是萬(wàn)年老王八。
4)強(qiáng)力援助
強(qiáng)力援助的戰(zhàn)術(shù),主要針對(duì)于對(duì)方缺少的五行。
比如,蜀山缺水,而本身?yè)碛袠O為強(qiáng)大的金劍,比如+9白虎臨兵劍和+7飛虹煥日劍的時(shí)候,默默援助一把+0的垃圾水劍將獲得強(qiáng)大的攻擊,反之,通天缺金,由于其主劍一般為水,所以不管是蜀山還是昆侖都得選擇自己最強(qiáng)的金劍參與戰(zhàn)團(tuán)。具體操作是在作戰(zhàn)前,問(wèn)清楚盟友,缺什么就補(bǔ)什么。
五行相生在一場(chǎng)戰(zhàn)斗中,只發(fā)揮一次作用,沒(méi)有疊加效果。就是例如一把飛劍,在一場(chǎng)戰(zhàn)斗中,只能貢獻(xiàn)出50%的攻防,這部分?jǐn)?shù)值不會(huì)再次傳遞。
相克
1)定向發(fā)展
定向發(fā)展其實(shí)是克制戰(zhàn)術(shù),單煉克制對(duì)手的飛劍。
比如,蜀山上來(lái)就煉金劍,前期通天上來(lái)就專煉高級(jí)土劍——斷岳伐山劍,為了防止通天的高級(jí)水劍。但這種戰(zhàn)術(shù)消耗資源和時(shí)間都異?植溃虼朔歉呤植唤ㄗh使用。
2)衍生相克
衍生相克戰(zhàn)術(shù)的基礎(chǔ)是戰(zhàn)斗是先算相生,后算相克。
具體而言,就是主劍被敵方主劍克制的情況下使用,附件一把主劍相生的小劍,即刻給對(duì)方帶來(lái)75%的傷害(無(wú)分擔(dān))。比如:我方主劍是水劍,對(duì)方主劍是土劍。
水劍:攻擊100,耐久100
土劍:攻擊120,耐久120
從表面上看,我方輸定了,其實(shí)未必,這時(shí)候只要出一把小木劍:攻擊1,耐久1;那么我方的水劍有50%攻擊將傳遞給小木劍,再加上木克土,則實(shí)際對(duì)土劍的傷害是:100+1+100*50%*150%=176,就是說(shuō)增加了一把+0的小木劍,就多產(chǎn)生出75的傷害。
注:以上所有例子的基本數(shù)據(jù)并不一定與游戲中的實(shí)際數(shù)據(jù)相符,只是為了方便陳述其中的公式計(jì)算而已,希望各位道友能夠融會(huì)貫通,創(chuàng)造出更厲害的一套打法。
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