將軍破武將技能介紹
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一、將軍破武將技能一覽
沉著 降低部隊所受傷害
沉默 部隊無法使用武將技能
傷害加深 增加部隊受到的傷害
殘廢 降低部隊的閃避值
削弱 降低部隊的攻擊力
中毒 部隊將受到持續(xù)中毒傷害
魅惑 部隊被魅惑而無法攻擊和移動
士氣打擊 降低部隊的攻擊力被降低
斬將 部隊無法攻擊
精兵 20%的傷害減免和10%的攻擊加成
死戰(zhàn) 在此期間部隊不會死亡,免疫一切攻擊,一些技能將會先移除該增益效果進(jìn)而造成致命傷害,如死士技能
俘虜 部隊的下次攻擊會將消滅的敵方兵力轉(zhuǎn)化為己方兵力
陷陣營 戰(zhàn)場的絞肉機(jī),部隊獲得80%的傷害反彈效果
襲擾 部隊的下次攻擊將會miss
意志 部隊下次被攻擊時必定格擋成功
死士 部隊成為恐怖的死士,下次攻擊將移除目標(biāo)所有Buff效果,并全部自我犧牲,造成與死士數(shù)量正比的傷害
民心 部隊獲得持續(xù)性的兵員恢復(fù)
武神再世 部隊的攻擊速度獲得大幅提升
離間 部隊被離間,兵力將持續(xù)轉(zhuǎn)化為敵方兵力
離間 部隊正在離間敵軍,將持續(xù)轉(zhuǎn)化對方兵力為己方兵力
震懾 部隊被震懾,導(dǎo)致攻擊速度下降
麻痹 部隊被麻痹,無法攻擊
幻覺 部隊產(chǎn)生幻覺,命中率下降
詛咒 部隊被詛咒,將會受到更多的傷害
打擊 部隊被騎兵打擊潰散,暫時喪失戰(zhàn)斗力,無法攻擊
激昂 部隊在兵力不足50%時可自動回復(fù)兵力
破壞 武器被破壞,攻擊力下降
流血 士兵在流血,受到持續(xù)傷害
列陣 部隊排列整齊,可有效抵御傷害
破敵 部隊殺敵后士氣大增,可降低受到的傷害
戟術(shù) 部隊下次攻擊傷害減半
反制 攻擊時被敵軍反制,暫時無法攻擊
反擊 部隊下次攻擊將造成額外傷害
火術(shù) 部隊被火術(shù)攻擊,受到持續(xù)傷害
圍困 部隊被大火圍困,受到的治療降低
激昂 部隊得到兵員恢復(fù)
英魂 部隊物理防御力得到提升
余燼 部隊受到持續(xù)的火焰?zhèn)?/p>
麻痹 部隊攻擊速度被降低
神藥 部隊受到持續(xù)的治療恢復(fù)
咆哮 部隊下次攻擊傷害減半
優(yōu)勢 不對下次攻擊傷害將得到大幅提升
暴走 部隊被戰(zhàn)象暴走所恐嚇,暫時無法攻擊
火攻 部隊被火攻,將會受到持續(xù)打擊傷害
擾亂 部隊的攻擊力和防御力都被削弱
機(jī)動 部隊下次攻擊仍將觸發(fā)連擊
壁壘 部隊獲得很高的傷害抵抗,但暫時無法攻擊
鼓陣 部隊的攻擊速度被降低
軍心 部隊的兵員得到持續(xù)恢復(fù)
虛空 部隊的兵員將受到最大帶兵數(shù)一定比例的持續(xù)傷害
奪刃 部隊士兵下次攻擊將會失誤
二、技能分類介紹
1、主動傷害技能
2、主動回復(fù)技能
3、持續(xù)增益技能
4、持續(xù)減益技能
5、概率觸發(fā)技能
6、攻擊次數(shù)觸發(fā)技能
7、被動提升技能
8、被動觸發(fā)技能
9、反彈傷害技能
10、混亂、魅惑、禁錮技能
將軍破唯一官網(wǎng):http://jjp.1073.com
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