火影無雙無雙技能使用攻略全面系統(tǒng)講解
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[無雙技能]
游戲里的無雙技能分為兩種.初級無雙技能(黃色書)和終極無雙技能(紫色書)
黃色書的來源:秘卷屋每天刷新.地圖抽獎出殘卷合成或者直接抽書.每天好友贈送免費禮物獲得殘卷可以獲得初級技能中的初級壓垮.豪火球.超輕重巖[所以說前面沒錢的時候可以不用買這三本]
紫色書的來源:密卷屋每天刷新.地圖抽獎出慘絕合成或者至極抽書.用6本初級無雙技能合成(原來是每天無限次合成.現(xiàn)在改版了變成第二次合成需要RMB--坑爹了)
黃色書基本上都是拿來為紫色術(shù)合成做服務(wù)的.不過有幾本初級技能還是不錯的.
1.水牢術(shù).忍術(shù).十字范圍內(nèi)的敵人昏睡一回合.無傷害.
出處:波之國劇情隨雪而逝.
終極控制技能水牢鮫舞的小型版-但是同樣很不錯.在沒有水牢鮫舞的情況下可以考慮當做替代品.
2.七刀流.體術(shù).單體100%傷害附加一回合暈厥.
體術(shù)神技義雷的小型版.沒有義雷的前期可以拿來當替代品.至少攻擊比羅漢給力.
其他的初級技能就通通無視吧.除了前期拿幾本給紫色忍者裝裝充充戰(zhàn)力.后期就全部拿去合成吧.
[終極技能的選擇]:
體術(shù)忍者無論哪一種:
1.義雷沉怒雷斧:1.5倍傷害+1回合暈厥.體術(shù)最強單控技能.基本上無***擊平衡防御都可以人手一本.一開戰(zhàn)直接沖過去暈他一兩個身心愉悅.如果實在沒有可以用七刀流代替.
2.終極開土升掘:十字范圍內(nèi)1格暈厥一回合--缺點是和回天一樣.施展機會不多.但是如果用起來的話好歹能暈一個.攻擊不夠沒有義雷實用但是也算將就.
3.終極壓垮.這個技能其實是過渡技能.最終技能還是要義雷好.在沒有高輸出忍術(shù)忍者的情況下可以考慮先給體術(shù)裝個終極壓垮救急.
4.飛雷神.增加忍者一格的射程--不就是等同于體術(shù)進階成了小遠程么?飛雷神這個技能是個被動技能.算是個半神技.因為隔著一格打別人就不受反擊.而且第一排的體術(shù)忍者沖過去還可以用這個技能去打站在第二排的敵人--好用啊.不過因此少掉了一個強力的攻擊技能--看個人取舍.
忍具攻擊:
1.原界剝離.180%攻擊+212傷害.相當暴力的技能.配合上忍具的超遠的射程.如果攻擊足夠的話第一個回合就能干掉對方忍術(shù)主力.
2.大鐮鼬.150%攻擊+141傷害.雖然攻擊不如原界但是施展機會是兩次.但比起原界來說攻擊不夠也許不能做到一次秒人.
3.沙塵.C0.近松. 這三個都是群攻技能.沙塵是120%攻擊十字范圍.CO是方形區(qū)域9格95%.近松是一字型三格140% 不過因為忍具的攻擊真的不算高.所以這三個技能的實用率不如前兩個.
忍具平衡:
1.蟲玉.降低十字范圍敵人50%攻擊2回合. 神技啊神技.因為如果疊加了兩個蟲玉的話.這敵人怎么打你那都是1--
2,終極居合斬.1,5倍攻擊附加降低1回合50%攻擊.
3.大鐮鼬.因為平衡的攻擊不高.所以如果一定要當輸出的話.那么估計是不用太追求一招秒人.能夠兩次釋放的技能是個好選擇.
忍具防御:忍具防御的攻擊力就相當咳咳了.
果斷蟲玉.
忍術(shù)攻擊:
1.豪火龍. 180%攻擊附加303傷害. 忍術(shù)本來就是高攻擊.配合這個技能基本可以秒全場任意一個了--相當暴力的技能.
2.水陣壁. 方格區(qū)域9格75%攻擊. 又是一個神技不解釋.忍術(shù)單刷地圖快速升級就是這么來的.并且范圍廣.基本上的應(yīng)用就是一個水陣壁過去消掉對方一半血.然后體術(shù)和忍具過去再補刀子敵人就被清了一半了.
3.雷虎通殺.150%攻擊附加202傷害.比豪火龍稍顯不足.但是有2次釋放機會.
[TIP7]如果沒有水陣壁可以考慮真空大玉.十字范圍80%傷害也很給力.至于地爆天星這個技能.雖然說是全場攻擊不過那攻擊真是不夠看.廣泛打擊沒有針對性.
忍術(shù)平衡:
1.水牢鮫舞. 十字范圍85%攻擊附帶暈人一回合.你還要求什么嗎--神技中的大神技啊.群控最強技能.
唯一的缺點是難出!!只能靠刷新和合成.地圖上沒得出!
我到現(xiàn)在還沒出一本--只有拿小水牢代替--
2..雷虎.理由同忍具平衡選大鐮鼬.
3.水陣壁.攻擊性忍者拿水陣壁是主攻.而平衡拿水陣壁則是拿來補刀子用.
忍術(shù)防御:水牢鮫舞.水牢鮫舞水牢鮫舞--!!
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