火影無雙技能與忍者及陣型組合淺談
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控制為主.輸出為輔的優(yōu)點(diǎn):
穩(wěn)定.無論是先手還是后手.通過對敵人的控制創(chuàng)造更多的出手機(jī)會(對手被擊暈或者昏睡的時候).減少敵人對我方的傷害(減攻等).而且從lv20的3種陣型來看.我想攻擊力之間的差距一般來說很難覆蓋陣型HP的增益.所以實(shí)際上選用控制為主.輸出為輔的陣型是間接的增加了自己的HP(無論你是通過不然對手出手還是減少對手進(jìn)攻).也就是增加了自己的出手機(jī)會.
另外對于試煉這種你先出手的自動戰(zhàn)斗.毫無疑問你水牢鮫舞和蟲玉使用的效果是你爬多高的基礎(chǔ).
控制為主.輸出為輔的缺點(diǎn):
輸出不足
尤其體現(xiàn)在對手先手的情況.如果多出的出手機(jī)會和選用的lv20陣型增益不足以覆蓋對方先手傷害.你還是會非常被動的.
害怕shu縛
如果我方體術(shù)被控制無法移動(尤其是砂縛牢這種2回合的).那么會是硬傷.很可能你的體術(shù)被對手忍術(shù)攻擊.你的忍具卻打不到對手的忍術(shù).最后你會被活活困死.
門檻較高
水牢鮫舞.蟲玉等神技得來不易.尤其是水牢鮫舞無法靠劇情收獲.雖然其效果可以靠水牢術(shù)替代.但是水牢鮫舞的85%AOE是無法取代的(實(shí)際首次攻擊傷害4×85%=340%)如果你水牢鮫舞能做到疊加.那么效果將是驚人的.所以要想走控制為主.輸出為輔的路線.無雙技能門檻總是比較高的.另外平衡型和防御型忍者每個職業(yè)都是少數(shù).所謂控制的合適人選.要湊足他們也是不容易的.
小貼士:平衡型能夠代替防御和輸出型忍者嗎?
很多朋友都問過.平衡型是不是廢柴?以為他們毫無特點(diǎn).攻擊不如輸出高.HP不如防御高.但是我要說的是平衡是可以完美取代防御和輸出型的.
首先.忍術(shù)20基礎(chǔ)忍法封邪法印手動起來是很有戰(zhàn)術(shù)意義的(忍具平衡就不說了.飛燕后期減傷效果大大不如蟲玉甚至居合斬)
其次.其實(shí)雙精通后平衡型的攻擊和輸出型沒有很明顯的差距.至少不足以覆蓋他們之間HP的差值.也就是說.平衡型用高一些的HP換來可能比輸出多一次的出后手.所以從輸出角度來說平衡型不比輸出型差多少
再者.平衡型作為防御的意義在于其釋放控制型無雙后可以投入到進(jìn)攻中.雖然其攻擊數(shù)值高過防御型的數(shù)值不足以覆蓋兩者的HP差(防御型20lv雙強(qiáng)身).但是如果放在后排高出手順位.作為第一輪之后的輔助輸出.效果是要好于防御型的.
最后.平衡型的中庸可以靠陣型來彌補(bǔ).如果你平衡型比較多.想走輸出路線.可以考慮lv20平衡.如果想走防御路線.就選擇lv20防御.
所以我的建議是如果不是走極端風(fēng)格的.一個陣型輸出.平衡和防御都要有.這樣的陣型才比較均衡.發(fā)揮才更加穩(wěn)定.
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