火影世界各加點(diǎn)流派淺析
2013-02-01 14:27
來源:網(wǎng)絡(luò)
作者:娃娃頭
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在火影世界游戲中,首先說到的是血牛防御玩家,對于血牛防御玩家來說,首先心法當(dāng)然是先加體能強(qiáng)化和仙法·查克拉守護(hù)拉,再者是仙法·聚氣,然后醉拳,相信替身數(shù)對于非靈巧流玩家是沒什么用處的吧,查克拉強(qiáng)化也可以暫時先擱在一旁。然后三個主攻技能也要能多高就多高,因?yàn)樵蹅兏叩氖欠烙c血量,攻擊不足啊,當(dāng)然靠技能來彌補(bǔ)拉。世界忍術(shù)的天之咒印,地之咒印,掌仙術(shù),創(chuàng)造再生也是要有多少加多少的,因?yàn)閷τ谘7烙婕沂呛苤匾?種技能。
再者是靈巧流玩家,替身術(shù),醉拳首當(dāng)其選,再者是體能強(qiáng)化,仙法@查克拉守護(hù),仙法@聚氣等心法,其他技能也是如此,能加多少是多少看自己需要的是什么類型的技能。
攻擊型玩家呢?別多想了,攻擊能堆多高是多高,攻擊加成技能能加多高是多高,攻擊技能能升多少級是多少級,暴力ING(死得快)。
至于平衡型玩家,平衡吧,什么都平衡的加,真的很郁悶的說。(沒什么突出的)
所以個人覺得呢,技能呢,還是根據(jù)自己的喜好加吧,雖然別人的觀點(diǎn)也許是對的,但是游戲是為自己而玩的,可以參考別人技能加點(diǎn)法,但是別完全效仿別人的技能加點(diǎn)法,因?yàn)樽约旱募寄芗狱c(diǎn)法才是最具獨(dú)特的!才能打造技能方面最為突出的自己!
責(zé)任編輯:娃娃頭
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