火影世界主流加點推薦
2012-08-03 09:20
來源:網(wǎng)絡(luò)
作者:娃娃頭
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加點的方法是有很多的。但是,哪些對于火影世界不是很了解的玩家,你們可不能盲目的對自己的人物進(jìn)行加點哦。要是不是很了解的玩家,你們可以嘗試一下進(jìn)行主流加點。一般情況下,主流加點方法還是比較實用的。
火影世界的戰(zhàn)斗屬性分為生命值、查克拉、攻擊、防御、暴擊、閃避、攻擊速度和移動速度。
生命是指玩家在游戲中的當(dāng)前血長:當(dāng)生命為0時:玩家將處于死亡狀態(tài)。
查克拉是指玩家施放技能時所需要消耗的值:忍者釋放忍術(shù)需要查克拉早豐壓力呀枯葉曙: :玩家將無法施放技能。
攻擊是指玩家在游戲中的攻擊能力:直接影響玩家攻擊怪物的傷害數(shù)值。
防御是指玩家在游戲中的防御能力:直接影響玩家抵御怪物的傷害數(shù)值。
暴擊是指玩家在攻擊時打出的特殊高攻擊: :玩家出暴擊的次數(shù)就越多。
閃避是指玩家在受到怪物或者其他玩家攻擊時次數(shù)也將越多。
攻擊速度是指玩家在攻擊怪物或者其他玩家時:攻擊速度越高:攻擊的次數(shù)就越多。
移動速度是指玩家在游戲地圖上移動的速度。移動速度:玩家移動的越快。
責(zé)任編輯:娃娃頭
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