火影世界裝備屬性分類介紹
2012-06-26 13:55
來源:網(wǎng)絡(luò)
作者:娃娃頭
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在火影世界中,裝備的屬性還是可以可以分成好幾個(gè)不同的類型哦。那么我們現(xiàn)在就來看看吧。
裝備屬性分攻擊,防御,暴擊,閃避,生命值上限,查克拉上限。
屬性重要性暴擊>攻擊>閃避>生命值上限>防御>查克拉上限 (但也不絕對(duì),看個(gè)人主加點(diǎn)方式,暴擊600以上打3次就有1次暴擊了,暴擊是搶BOSS以及以后PK的重要屬性,不言而喻;閃避2000在也怪掛怪基本能撿一倉(cāng)庫(kù)藥,打副本關(guān)鍵時(shí)候出節(jié)省不少紙鶴噢;至于攻擊這不用分析呵呵你懂的,越高越好;防御少幾點(diǎn)差別不大;生命上限高不容易被BOSS秒殺;最沒用的是查克拉上限,這個(gè)屬性高了甚至是負(fù)面作用,BOSS和一些小怪的技能吸查克拉,上限越高吸的越多,典型的15級(jí)副本和20級(jí)副本里)。
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