火影疾風(fēng)壇1元黨攻略
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火影疾風(fēng)壇如何賺錢(qián),火影疾風(fēng)壇如何省錢(qián),火影疾風(fēng)壇攻略關(guān)于火影疾風(fēng)壇首沖獎(jiǎng)勵(lì)值不值得去做?成千上萬(wàn)的1元黨蜂擁而至。
首先談?wù)?元黨,顧名思義就是游戲充值1元,加上金幣獎(jiǎng)勵(lì)的90金幣,加起來(lái)你應(yīng)該是個(gè)V1。1元黨,理論上只花銀兩和禮券。長(zhǎng)期玩的,可以慢慢混經(jīng)驗(yàn),不圖競(jìng)技場(chǎng)排名,可能沒(méi)有好的組織愿意收留,但可以自建,或者和其他1元黨的一起玩,但活動(dòng)盡量參加。1元黨最好選擇忍術(shù)師,是為了平衡精神石與腕力石。
1元黨70級(jí)前的生活:
1元黨的升級(jí):1元黨不買(mǎi)行動(dòng)力,等級(jí)上必定處于底層,只有被超沒(méi)法超人,但其實(shí)等級(jí)太快,其他跟不上,也沒(méi)有意義,就按照游戲的設(shè)定慢慢地把各種主線和支線任務(wù)做完。
1元黨的賺錢(qián):每日任務(wù)是必須做的,但除1次免費(fèi)刷新外,就不要再用金幣或者禮券刷新了。只有當(dāng)你運(yùn)氣特別好,之前幾個(gè)任務(wù),都能完成額外獎(jiǎng)勵(lì),并且禮券有積累,可以刷新幾次,博博運(yùn)氣。獲得兩倍獎(jiǎng)勵(lì)的任務(wù)是必做的,花錢(qián)就花在兩次拉面上,一共6金幣,基本禮券的獎(jiǎng)勵(lì)可以賺回來(lái),而且保障了銀兩。做任務(wù)中一旦遇到萬(wàn)象的任務(wù),找一關(guān)打不過(guò)的打,節(jié)省行動(dòng)力。尋寶是必做的,但只花銀兩刷新,一般刷新到第2張圖就足夠了,最多到第3張圖。積分兌換只兌換自己挖不到的,及時(shí)馬上能進(jìn)階佐助,也別用積分兌換或者是火影憑證。
1元黨的提升:玉不買(mǎi);尾獸除有卷軸外,盡量少花銀兩升級(jí)(金幣更是不用);查克拉只每次修煉3次,一般情況下,應(yīng)該能做到3次里成功2次,否則下次換個(gè)時(shí)間段。
試煉和萬(wàn)象不重置;萬(wàn)象打到的法器,五人都配齊后,還有多再升級(jí)(但不使用符和金幣升級(jí))。90級(jí)后的萬(wàn)象才是需要把首次挑戰(zhàn)用完的,獲得5階的法器,才有點(diǎn)價(jià)值,否則之前的法器,升到頂級(jí),還不如高一階的法器升一級(jí)呢。裝備強(qiáng)化和裝備洗練不是任務(wù)需要,不去花銀子,更是絕不花金子。試煉由于每天就做1次,所以困難不行就過(guò)簡(jiǎn)單的,別卡在那,對(duì)做裝備不利。
組織每天要捐獻(xiàn),但只捐銀兩,以此來(lái)學(xué)習(xí)組織的大營(yíng)技能,比10萬(wàn)兩的查克拉修煉要合算(學(xué)習(xí)中優(yōu)先學(xué)習(xí)攻擊技能,其次是速度,防御與生命先不學(xué)習(xí))。
對(duì)酒一律手動(dòng),不對(duì)藍(lán)魂。主要是圍繞每日任務(wù)來(lái)進(jìn)行,對(duì)酒過(guò)程中,作一下記錄。因?yàn)槟忝看螌?duì)酒的次數(shù)不多,而且1天就這么幾次,所以,你可以根據(jù)之前1天對(duì)方出的什么,作為你這次的參考。
1元黨的伙伴與陣型:
122秒前:主角+雛田+小櫻(井野)+日向+香菱(手鞠)/靜音
122秒中:主角+雛田+小櫻(井野)+佐助+香菱(手鞠)/靜音
井野和手鞠,由于不建議對(duì)酒藍(lán)魂,因此一般不招募,將僅有的藍(lán)魂招募靜音。
不招募凱,是由于沒(méi)有閃避石的支持,凱的作用是有限的,可能用到80級(jí)就不用了,而雛田,只是略遜于凱,如果你運(yùn)氣好,有較多的格擋石的話,作用比凱說(shuō)不定還大些。
不使用131,主要是131是重攻輕防的,并不平衡,在同等情況下,122,怎么都不會(huì)輸給131,就是在有優(yōu)勢(shì)的情況下贏得慢點(diǎn)而已。1元黨本來(lái)就不圖快感。
不招募其他中堅(jiān),是因?yàn)?22,官方送的這兩個(gè)足夠了(1元黨首充送佐助),性價(jià)比也是最高的,正好可以與尋寶相結(jié)合,而且第一張圖的尋寶也有了意義。
1元黨的玉石分配:
腕力,雛田一般高于中堅(jiān)2階,因?yàn)楹芏嗲闆r下是依賴雛田的格擋,如此需要保障她的攻擊與防御;
精神,平均給2個(gè)后軍(主角不建議用幻術(shù)),這樣122,精神與腕力的使用較平衡;
迅捷,只給主角和后軍,因?yàn)橛袝r(shí)候必須先出手暈,先出手防暈,其他人出手慢不影響大局,不會(huì)因?yàn)樗俣榷?個(gè)回合;
格擋與閃避,只給先鋒,之所以不建議1元黨用凱,就是閃避石是可有可無(wú)的,后期,還可以合成來(lái)騰出格子;
體力,雛田一般高于后軍2階,因?yàn)橛袝r(shí)候是靠醫(yī)療和雛田實(shí)現(xiàn)持久戰(zhàn),不給中堅(jiān)并不是無(wú)視秒中,只是不跟秒中爭(zhēng)一時(shí)的高低,70級(jí)后自見(jiàn)分曉;
抗暴,只給雛田,盡可能降低暴擊,避免對(duì)方一次增加100怒氣;
破擊,只給后軍,避免后軍被格擋反死,這也是為什么主角不用幻術(shù),不是幻術(shù)的主角加腕力,相對(duì)不怕格擋;
命中,先鋒低于其他人1階,先鋒打不到雖然出不了技能,但也好過(guò)被格擋反擊,但其他人需要能出技能;
暴擊,不給先鋒,后軍優(yōu)先,因?yàn)橐坏┍⿹艟褪?00怒氣,后軍放出的技能往往價(jià)值更高于中堅(jiān)。
總結(jié):除每日兩次拉面外(結(jié)合兩倍的每日任務(wù)),其他基本不用金幣或禮券,一直將銀兩和金幣或禮券積累到70級(jí)后,用來(lái)對(duì)酒金魂。因?yàn)檫^(guò)渡產(chǎn)品不是必要的就不要,所以一起的重點(diǎn)是圍繞在如何最大化金魂與招募材料的運(yùn)營(yíng)。此外,50級(jí)前,不使用五鬼符,高級(jí)材料寶箱,還是那句話,放到后面用,價(jià)值更大。哪怕開(kāi)出不需要的東西,也能賣更高的價(jià)值。
70級(jí)前的過(guò)渡伙伴就是免費(fèi)送的雛田、日向、免費(fèi)送的靜音(因?yàn)橐话闼{(lán)魂7日送的和升級(jí)寶箱送的就夠了)、半免費(fèi)送的小櫻和對(duì)酒招的香菱(反正對(duì)酒的任務(wù)也是要做的)
1元黨70級(jí)后才開(kāi)始考慮:
伙伴:
1、佐助和日向只需升階,但不用火影憑證,留給命運(yùn)三子吧;
2、在有了小櫻的情況下,就不再對(duì)紫魂了,雖然金魂的收益很低,積攢得慢,但仍然對(duì)金魂。一天最多根據(jù)任務(wù)的要求,對(duì)4次以內(nèi)的對(duì)酒。
3、金忍,優(yōu)先招照美冥,因?yàn)?0級(jí)前可能你也無(wú)法積累到1000金魂,照美冥是永技的,而且對(duì)先鋒的輸出是不錯(cuò)的,同時(shí)能夠克制蝎。其他的80級(jí)前金忍和名忍都不是終極伙伴。所以50級(jí)前擁有的日向和佐助,升階就行了。
4、90級(jí)后,可以考慮小南代替小櫻。
5、之后再招募灰衣佐助和佩恩,即使不進(jìn)階,其作用還是很大的。
PS:但100級(jí)后如果出現(xiàn)的4名忍者,可能對(duì)上述的招募有影響,視情況招募。
總結(jié):70級(jí)前的過(guò)渡伙伴就撐到最后吧,一切都要精打細(xì)算要換就換對(duì)你而言的終極伙伴,此外進(jìn)階的日向和進(jìn)階的佐助,也可作為非R和小R的終極伙伴。
對(duì)于1元黨可以稱為終極伙伴的有:
黑衣佐助:攻擊中堅(jiān)的永技第一人
照美冥:攻擊先鋒免疫后軍的永技第一人
佩恩:控制降怒的第一人
灰衣佐助:第一先鋒(實(shí)在存不了那么多材料,就保住佩恩,用三代土影替代之)
小南:第一醫(yī)療忍者
奇拉比:降怒攻擊先鋒的第一人
仙人鳴人:攻擊先鋒的第一人(實(shí)在存不了那么多材料,就保住佩恩,用三代火影替代之)
鼬:全軍流降低防御的第一人
神威卡卡西:全軍流降低速度的第一人(但降低速度的意義不大)
時(shí)空水門(mén)是終極伙伴(但波風(fēng)水門(mén),還不如奇拉比)
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