荒野行動(dòng)榴彈該不該加入空投套餐
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昨天在荒野共研室第十五期中,各位觀察員們對(duì)于榴彈發(fā)射器“是否應(yīng)該僅在經(jīng)典模式的空投里出現(xiàn)”,而開展了一場(chǎng)廣泛的討論;牡苷砹似渲芯哂写硇缘囊庖,一起來看看吧!
觀點(diǎn)交鋒正方:支持僅在經(jīng)典模式的空投里出現(xiàn)
反方:仍然保留在經(jīng)典模式里隨機(jī)刷新
Round1
支持的玩家認(rèn)為:榴彈發(fā)射器的獲取難度和操作難度較低,而它的傷害又高,會(huì)使得沒有該裝備的玩家在對(duì)槍中處于劣勢(shì)。

而反方玩家則表示:每一局的空投數(shù)量不多,這種降低榴彈刷新率的方式不可取。而且荒野作為競(jìng)技游戲,物資裝備只是輔助,個(gè)人技術(shù)才是硬道理。

Round2
正方玩家反駁道:榴彈發(fā)射器涉及的不是個(gè)人技術(shù)問題,而是對(duì)于FPS游戲掩體系統(tǒng)的挑戰(zhàn);囊袄锏膶(duì)槍、戰(zhàn)術(shù)都圍繞掩體展開,榴彈這種遠(yuǎn)距離爆炸物使得勝利的天平完全向擁有該裝備的一方傾斜,而作為它的對(duì)手將無處可藏。


反方玩家則指出:發(fā)射器擁有冷卻時(shí)間,要做到準(zhǔn)確命中掩體后的對(duì)手則需要大量的練習(xí)。而且榴彈本身的威力較大,發(fā)射失敗容易誤傷自己。所以榴彈并不是一款無腦亂轟的武器,對(duì)于掩體的克制作用沒有想象中那么大。


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