火線資源的獲取與運(yùn)用策略
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(3)、“一日千里”使用頻繁,且冷卻時(shí)間短,不要再這上面過多花費(fèi)黑金進(jìn)行消除冷卻;
(3)、升級(jí)才是王道,要留足后期“至尊級(jí)訓(xùn)練”所需的黑金;
5、戰(zhàn)功:護(hù)衛(wèi)關(guān)卡取勝論;
戰(zhàn)功的作用主要是用于“一日千里”中兌換指揮官經(jīng)驗(yàn),用途相對(duì)簡(jiǎn)單,不需要過多評(píng)說,而其獲取的主要途徑皆是與戰(zhàn)場(chǎng)關(guān)卡相關(guān),在這里我將一點(diǎn)小竅門與大家分享;
《火線》的副本采用的是據(jù)點(diǎn)形式,相當(dāng)于一個(gè)關(guān)卡組,而在據(jù)點(diǎn)這個(gè)大關(guān)卡組中還分化了多個(gè)小關(guān)卡組,通常是一個(gè)中型關(guān)卡牽連著2-3個(gè)護(hù)衛(wèi)關(guān)卡;
刷關(guān)卡所獲得的戰(zhàn)功是相同的,護(hù)衛(wèi)關(guān)卡相對(duì)難度是最低的,所以在這里我們便可以運(yùn)用護(hù)衛(wèi)關(guān)卡取勝論了;
6、行動(dòng)力:功能分段式發(fā)展策略;
行動(dòng)力是玩家進(jìn)行戰(zhàn)場(chǎng)關(guān)卡戰(zhàn)斗的通行證,限制著玩家可刷關(guān)卡的次數(shù),每進(jìn)一次關(guān)卡需要消耗5點(diǎn)行動(dòng)力,相對(duì)與200的總值,足以支持40次的消耗,況且行動(dòng)力每小時(shí)還有20點(diǎn)的自恢復(fù),基本上多數(shù)玩家是不需要擔(dān)憂行動(dòng)力不足的。
當(dāng)然不排除沖級(jí)達(dá)人對(duì)行動(dòng)力的過大消耗,這時(shí)便可以利用行動(dòng)力可以自增長(zhǎng)的特性,不時(shí)地進(jìn)行其他功能的升級(jí)養(yǎng)成,以分段式的發(fā)展策略來維持可持續(xù)刷戰(zhàn)場(chǎng)的需求了。
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