火線資源的獲取與運用策略
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火線資源的獲取與運用策略
1、油:科技制勝方案;
油的原產(chǎn)力主要受到油井的限制,在游戲之初系統(tǒng)便會引導(dǎo)玩家對油井的科技進行升級,相信我,在這部游戲中科技是第一生產(chǎn)力絕對是真理,科技的升高對油這一基礎(chǔ)資源的最終效益具有巨大的作用;
油井前期一共具有三項科技,其中前兩項在游戲的初期最為重要,至于第三項增加原油儲存量要等到游戲的中后期才會體現(xiàn)出作用。
如果玩家足夠勤勞的話,可以多出售原油幾次,以緩解原油儲量上限的限制,所以游戲最初在黑鉆資源比較緊缺的時候,以合理運用黑鉆資源為前提,首先發(fā)展前兩項科技,以資源開啟資源,增加原始資源的盈利值為最佳;
而這兩項科技也是有著主次之分的,原油每日免費開啟兌換的次數(shù)為10次,這便決定,大多數(shù)玩家受到的最大制約不是原油的產(chǎn)量,而是原油單次出售可獲得的軍費收入,所以大多數(shù)玩家還是選擇先升級“脫水”這項科技,以提高可得軍費總收入為最佳;
至于黑金比較充裕的少數(shù)玩家,倒是也可以先進行“機械采油”科技的升級,提高原油的總產(chǎn)量,畢竟原油每日兌換的次數(shù)是可以依靠黑金強制增加的;
2、軍費:兵源是王道,以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)方案;
軍費的獲取主要是前一項基礎(chǔ)資源的兌換,以及戰(zhàn)場的掉落,所以這種資源的換取是沒有過多花哨的,必須兩手抓,勤兌換油,多刷戰(zhàn)場關(guān)卡,它最大的隱秘,在于該如何去合理地運用,以創(chuàng)造最大的效益;
軍費的作用有二,一是兌換黑鉆,二是制造兵源,黑鉆是有多種渠道獲取的,并且在前中期是足以供應(yīng)玩家的使用,而兵源卻是主要依靠軍費去創(chuàng)造,為了更快更好地推進游戲進程,在游戲的初期還是以創(chuàng)造兵源為重點;
初期玩家的兵源是不足以填滿指揮官統(tǒng)御值的,而在戰(zhàn)場的戰(zhàn)斗中,越多個數(shù)的士兵便會發(fā)揮越大的戰(zhàn)斗力,減少玩家的損失,所以加快制造兵源才是王道,以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn),在關(guān)卡的推進中,將獲取更多的資源,形成良性循環(huán);
在這里又涉及玩家兵營建筑的科技功能了,在兵營初期的三項科技中,第二項“XXX集訓(xùn)”科技在初期顯得最為重要,單次可創(chuàng)造的兵數(shù)越大,便越會促進玩家的發(fā)展速度,因為我們的造兵是有冷卻時間的,所以單次可造兵數(shù)便顯得格外重要了,也是一項玩家初期應(yīng)該著重發(fā)展的科技;
3、黑鉆:合理分配,多方獲取方案;
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