皇途召喚加點心得
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本人看了很多關(guān)于召喚加點的文章,,加上個人感覺總結(jié)出來的,感覺這樣PK和刷怪都不錯,只為FRMB玩家設(shè)計的,希望大家看后勿噴啊。
先說屬性點,當(dāng)然是全敏捷比較好,加了物防300多,御風(fēng)術(shù)10級后又有加成。
本人還沒到89級,下面是我設(shè)計的加點,點數(shù)共81點(10點以后不消耗點數(shù))
靈魂之球 5
召喚土靈 7
御風(fēng)術(shù) 11(加防后期滿)
骷髏弓箭手 10(備用BB,后期滿,和人PK或放風(fēng)箏時B B被殺了,可以再召。國戰(zhàn)時候也不會遇上B B被殺了,只能做一邊等冷卻時間到的尷尬)
召喚精通 11(對于只喜歡PK的玩家來說是個雞肋,浪費了5點,因為至少加到5,但你再想想為了G機的效率,也為了節(jié)省任務(wù)和FB的時間,10以后效果還有加成,所以要加到10)
女媧之魂 20 (必須的)
幻影迷蹤 8 (隨等級一直加,召喚的王牌技能)
————基礎(chǔ)一共60點————
本人雙修亡靈和自然,要修天神和自然也可以,89級BB各有優(yōu)勢,不過個人感覺還是前者PK強,點數(shù)也最節(jié)省。為什么呢,看完下面就知道了。
先看下3個系的89級BB的特點
鬼王:血量中等,攻擊中等,防御中等,攻速最快。
天王:血量最少,攻擊最高,防御最低,攻速中等。
君主:血量最多,攻擊最低,防御最高,攻速最慢。
首先君主合體后是最猛的,這個毋庸置疑,所以一定要修自然。本人選擇亡靈加自然的原因是因為69的3個技能,死亡凝視,靈魂之光和同心鎖鏈。因為天神的靈 魂之光,加少的話根本沒什么效果,雖然后面加的防御很可觀,但是那個加速(只加步行速度,就是說騎馬沒用)可以說這個技能就廢了。所以本人準(zhǔn)備點死亡凝視 和同心,89級時各點一點絕對牛逼。下面就來講雙修的加點:
亡靈 5點
召喚幽魂 1
鐵骨之魂 1(本人試過了,召喚加血技能哪個加的高,就按那個加的高的血量算,所以不會使元素之門加的血量減少,不信可以試試)
死亡凝視 1(專門為那些愛打BB的人加的,減少對方攻擊防御各11%,這可是和地仙的大招一樣啊,還減速3秒,這3秒你可以選擇跑路,也可以跑到對方射程外再召一個BB)
血爪 1
鬼王 1(首發(fā)BB,平時就帶著它了)
自然 16點
召喚鐵靈 4(后面點到5就行了,5級鐵靈可以升到8級,打4個怪)
元素之門 4(加血技能,隨等級加滿,3個系加的最多的,后期對于FNB玩家拼的就是血多)
同心鎖鏈 1(神計,只承受65%的傷害,PK、過邊、偷磚都有用,等級高了以后可以選擇洗點多加)
強化自然 2(后面加到5,要滿的也行,加自身攻擊,5級后對89級B B有加成,但不多)
風(fēng)云動 2(加自身防御,隨等級加滿,裝備不好的話就靠這個加防了)
狂暴之靈 1(攻擊技能,可以多加)
融合 1 (PK時BB死光了,馬上召君主合體吧,保證你處于不敗之地,但被人群毆或碰上變態(tài)玩家只好被人當(dāng)BOSS打了)
君主 1 (跑路時,加個同心帶著,包你死不了)
以上純屬個人總結(jié),只對FRMB玩家設(shè)計,個人感覺89這樣加就可以了,攻守都比較平衡,打?qū)毸⒐中室彩强梢缘,召喚其實不比其他職業(yè)差哦。
不懂這樣加點怎么樣,高手們看了給點意見吧。游戲也主要是為了玩了開心嘛,多交些朋友,和那些有錢玩家是不能比的,練好自己的小召喚就行了。最后祝大家開心游戲。
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