環(huán)球冒險人物有哪些屬性 有什么用
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環(huán)球冒險人物有哪些屬性 有什么用
在環(huán)球冒險游戲中,人物屬性是有著相當(dāng)重要的作用的,人物屬性是決定人物實力的關(guān)鍵之一。每個職業(yè)初始屬性都不一樣,當(dāng)用戶每升一級后,也會根據(jù)職業(yè)特性自動增加對應(yīng)的屬性,減去了玩家錯誤加點的這一重要問題。那么人物屬性具體都有些什么作用呢?下面小編就來告訴大家。
基本屬性:
1、攻擊上下限
屬性說明:攻擊上下限就是指,攻擊的最高值和最低值。在戰(zhàn)斗傷害計算時實際的攻擊值是根據(jù)攻擊上下限取得的一個實際值計算,所以它影響最終傷害的穩(wěn)定性。攻擊上限和攻擊下限屬性主要來自于角色屬性、武器、buff、被動技能。
2、防御
屬性說明:用于傷害計算中減少傷害的屬性。防御屬性為防御值,但在傷害計算的時候防御值會被換算為減傷百分比。防御屬性主要來自于角色屬性、裝備、buff、被動技能。
3、速度
屬性說明:影響單位指令執(zhí)行順序的屬性。此屬性不直接參與戰(zhàn)斗計算,但是會對戰(zhàn)斗結(jié)果、技能策略等造成影響。速度屬性主要來自于角色屬性、裝備、buff、被動技能、技能。
4、命中
屬性說明:命中影響技能是否生效,在傷害計算流程中,首先會計算是否命中,命中屬性為命中率,是一個千分比數(shù)值。命中屬性對傷害計算結(jié)果有較大影響。命中屬性主要來自于角色屬性、技能。
5、自然屬性
屬性說明:自然屬性指風(fēng)、火、水、地4種屬性,自然屬性之間有克制和被克制關(guān)系(地克水、水克火、火克風(fēng)、風(fēng)克地)。自然屬性的克制關(guān)系主要影響戰(zhàn)斗傷害計算的結(jié)果,其對戰(zhàn)斗結(jié)果的影響范圍在(-40%——40%)之間。自然屬性主要來自于屬性水晶、技能。
6、招架
屬性說明:增加招架概率,招架成功后會大幅度降低受到的傷害。
7、暴擊
屬性說明:增加技能暴擊的概率,暴擊可增加1.5倍傷害。
8、閃避
屬性說明:增加閃避敵人攻擊的概率,當(dāng)閃避成功后將不會受到任何傷害。
9、破防
屬性說明:增加技能無視防御的傷害值。不管對方防御有多高,破防始終可以傷害到對方。
10、幸運
屬性說明:增加招架概率,招架成功后會大幅度降低受到的傷害。
抵抗屬性:
1、昏迷抗性
屬性說明:降低被昏迷的概率
2、繳械抗性
屬性說明:降低被繳械的概率
3、混亂抗性
屬性說明:降低被混亂的概率
4、控制抗性
屬性說明:降低被控制的概率
以上就是屬性的的詳細(xì)介紹,希望對玩家們有所幫助,也祝大家能夠在環(huán)球冒險游戲中早日成為高手。
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