英雄無(wú)敵:王國(guó)英雄無(wú)敵攻略
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英雄無(wú)敵王國(guó)玩家總結(jié)的前期注意事項(xiàng)07-14
英雄無(wú)敵王國(guó)的很多朋友現(xiàn)在肯定已經(jīng)玩到兵死光無(wú)事可干的地步了吧那么總結(jié)教訓(xùn)總是必要的了~~~申明:這是真正寫(xiě)給新手看的,高手要噴請(qǐng)隨意。 一、關(guān)于種族的選擇 真正的新手我強(qiáng)烈建議選擇學(xué)院先試水,游戲初期的選擇種族界面應(yīng)該誤導(dǎo)了不少的新手玩家。什么圣堂強(qiáng)大… 閱讀全文>>
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英雄無(wú)敵王國(guó)種族 搶占先機(jī)的鬼族發(fā)展之路06-29
英雄無(wú)敵王國(guó)種族分為幾種,其中我們小編大部分都在玩的是鬼族,畢竟聽(tīng)著這種族的名字還是很?chē)樔说膴W。一般接觸過(guò)英雄無(wú)敵之魔法門(mén)的朋友們想必也知道鬼族的優(yōu)勢(shì)所在了吧!英雄無(wú)敵王國(guó)也繼承了這個(gè)特點(diǎn),便宜的兵種,發(fā)展還十分的迅速。下面就來(lái)具體談?wù)動(dòng)⑿蹮o(wú)敵王國(guó)… 閱讀全文>>
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英雄無(wú)敵王國(guó)英雄培養(yǎng)與配點(diǎn)攻略06-19
首先我希望大家認(rèn)清一個(gè)概念:天下英雄無(wú)敵王國(guó)英雄培養(yǎng)與配點(diǎn)攻略,唯戰(zhàn)斗與輔助耳,一切三腳貓英雄都不是好英雄!在此基礎(chǔ)上,我就以我們家的六位英雄(雌)為立足點(diǎn),談?wù)動(dòng)⑿鄣呐潼c(diǎn)。… 閱讀全文>>
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英雄無(wú)敵王國(guó)服務(wù)器地圖攻略06-11
育碧研發(fā)的首款網(wǎng)頁(yè)游戲《英雄無(wú)敵:王國(guó)》,今日首爆萬(wàn)花筒般的服務(wù)器世界地圖,并向玩家發(fā)出挑戰(zhàn):有誰(shuí)能把五彩斑斕的世界征服成一種顏色!… 閱讀全文>>
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英雄無(wú)敵王國(guó)亡靈種族攻略06-09
地獄、墓地、圣堂、學(xué)院……"英雄無(wú)敵"中耳熟能詳?shù)姆N族,在《英雄無(wú)敵:王國(guó)》中同樣大放異彩。… 閱讀全文>>
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英雄無(wú)敵王國(guó)偵察詳解攻略06-08
目前不乏有玩家的英雄,出去偵察時(shí)受傷,甚至被目標(biāo)城堡俘獲,在這里,我介紹下,如何計(jì)算偵察屬性! 閱讀全文>>
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英雄無(wú)敵新手任務(wù)3天通攻略05-31
英雄無(wú)敵新手任務(wù)大概需要多久才能做完呢?我給出的答案是3天,沒(méi)錯(cuò),就是3天。那么如何3天完成英雄無(wú)敵新手任務(wù)呢?下面就給大家奉獻(xiàn)一篇英雄無(wú)敵新手任務(wù)3天通攻略! 閱讀全文>>
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英雄無(wú)敵王國(guó)新手前期建筑順序攻略05-29
以我選擇的學(xué)院勢(shì)力為例,由于學(xué)院在初期的1,2,3級(jí)兵營(yíng)中涵蓋了步,騎,射,所以可以說(shuō)是最早能夠FARM野外的勢(shì)力。所以我選擇加強(qiáng)初期兵種的出產(chǎn)為主,一級(jí)為精怪射手,在前3種兵種之中是屬于最快,投資最少能夠升級(jí)到高級(jí)形態(tài)的兵種,況且量大在技能領(lǐng)導(dǎo)者的鼓舞攻擊+… 閱讀全文>>
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英雄無(wú)敵王國(guó)新手經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn)攻略05-28
很多玩英雄無(wú)敵王國(guó)的新手朋友現(xiàn)在肯定已經(jīng)玩到兵死光無(wú)事可干的地步了吧……那么總結(jié)教訓(xùn)總是必要的了~~~申明:這是真正寫(xiě)給新手看的英雄無(wú)敵王國(guó)新手經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn)攻略,高手要噴請(qǐng)隨意。… 閱讀全文>>
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英雄無(wú)敵戰(zhàn)斗心得與實(shí)戰(zhàn)分析攻略05-27
英雄無(wú)敵戰(zhàn)斗,可以簡(jiǎn)單看做攻防雙方同時(shí)造成傷害,而戰(zhàn)斗的損傷即為實(shí)際受到的傷害! 閱讀全文>>
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英雄無(wú)敵王國(guó)戰(zhàn)斗策略技巧攻略05-25
經(jīng)典品牌+育碧研發(fā),英雄無(wú)敵王國(guó)以重磅和迅猛的態(tài)勢(shì),帶給了中國(guó)策略愛(ài)好者一片新鮮的樂(lè)土。在眾多的探索下,玩家逐漸揭開(kāi)了英雄無(wú)敵王國(guó)戰(zhàn)斗智慧和謀略的篇章! 閱讀全文>>
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英雄無(wú)敵王國(guó)英雄經(jīng)驗(yàn)攻略05-24
所有兵種大體分為三種類(lèi)型: 步兵、騎士和射手。步兵對(duì)戰(zhàn)騎兵、騎兵對(duì)戰(zhàn)射手或者射手對(duì)戰(zhàn)步兵時(shí),都將獲得50%的攻擊力加成。所以在作戰(zhàn)時(shí),盡量通過(guò)排列部隊(duì)順序,使己方產(chǎn)生加成。為什么要這樣做呢?下面第二點(diǎn)將作說(shuō)明! 閱讀全文>>
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魔法門(mén)之英雄無(wú)敵王國(guó)魔法寶典05-21
《魔法門(mén)之英雄無(wú)敵:王國(guó)》是《魔法門(mén)之英雄無(wú)敵V》系列的正統(tǒng)延續(xù),由《英雄無(wú)敵》系列開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)在2006年開(kāi)始研發(fā)的游戲。該游戲是一款基于網(wǎng)頁(yè)模式的游戲,支持多人同時(shí)在線。HoMMK是《魔法門(mén)之英雄無(wú)敵:王國(guó)》英文縮寫(xiě)。… 閱讀全文>>
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英雄無(wú)敵王國(guó)史詩(shī)勝利獲取攻略05-20
要取的史詩(shī)勝利,重大勝利,其實(shí)很簡(jiǎn)單,關(guān)鍵要看運(yùn)氣,對(duì)敵軍的組合要求非常高,是可遇而不可求的!… 閱讀全文>>
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英雄無(wú)敵王國(guó)召喚系魔法攻略05-20
英雄無(wú)敵王國(guó)魔法有很多種,魔法行會(huì)也很不容易建,今天小編為了讓新手玩家提前了解一下魔法的作用,就給大家放出一篇英雄無(wú)敵王國(guó)召喚系魔法攻略,希望大家能夠喜歡! 閱讀全文>>











