英雄無(wú)敵王國(guó)召喚系魔法攻略
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英雄無(wú)敵王國(guó)召喚系魔法攻略
英雄無(wú)敵王國(guó)魔法有很多種,魔法行會(huì)也很不容易建,今天小編為了讓新手玩家提前了解一下魔法的作用,就給大家放出一篇英雄無(wú)敵王國(guó)召喚系魔法攻略,希望大家能夠喜歡。
召喚系一共有9個(gè)魔法:
等級(jí) 名稱(chēng) 類(lèi)型 被施展目標(biāo) 效果
1 怒火鐵拳 傷害類(lèi) 當(dāng)前回合敵人 敵人數(shù)量 x 0.45 x 魔力值 = 傷害值
1 蜂群騷擾 召喚類(lèi) 召喚出石像怪 110 X 魔力值 【實(shí)際召喚數(shù)量為110x魔力/160,向下取整。】
2 火焰陷阱 傷害類(lèi) 當(dāng)前回合敵人 敵軍總兵力 x 0.25% x 魔力 【如遇弓類(lèi)敵人,效果減半】
2 亡靈復(fù)生 復(fù)活類(lèi) 當(dāng)前己方部隊(duì) 己軍總兵力 x 0.25% x 魔力 【牧師們哭了……侵權(quán)。
3 地動(dòng)山搖 攻城類(lèi) 被攻城堡建筑 建筑總血量 x 0.50% x 魔力
3 幻象兵團(tuán) 召喚類(lèi) 召喚一隊(duì)弓手 130 x 魔力值 【實(shí)際召喚數(shù)量為130x魔力/674,向下取整】
4 召喚元素 召喚類(lèi) 召喚出羅步兵 150 x 魔力值 【實(shí)際召喚數(shù)量為150x魔力/2272,向下取整】
4 火墻 傷害類(lèi) 當(dāng)前回合敵人 敵人數(shù)量 x 1.35 x 魔力值 = 傷害值
5 召喚鳳凰 召喚類(lèi) 具體效果不明、待續(xù),等俺咱夠資源造好5級(jí)魔法塔的吧 囧 ……
總的來(lái)說(shuō),召喚系一共9個(gè)魔法,其中3個(gè)是常規(guī)召喚,分別為騎、弓、步,根據(jù)玩家的魔力多寡而召喚數(shù)量不等,最后召喚出來(lái)的則是鳳凰,據(jù)說(shuō),這個(gè)技能的效果是根據(jù)敵人的總軍力而定,適用于以弱凌強(qiáng)。
剩下的4個(gè)魔法,其中3個(gè)傷害類(lèi),對(duì)于這三個(gè)魔法,大家還是不要期待了,毀滅系、黑暗系魔法的效果都比它們強(qiáng)。
最后,3級(jí)魔法《地動(dòng)山搖》還是比較有意思的,作為全游戲唯一一個(gè)攻城魔法,讓咱們學(xué)院派玩家的腰桿子硬朗了許多,當(dāng)然,由于咱們兵種不強(qiáng)、魔法又不適合PK,不得不說(shuō),這個(gè)魔法只適合用來(lái)痛打落水狗……
PS:每級(jí)魔法都有兩個(gè),普遍為一個(gè)召喚一個(gè)傷害,但是每級(jí)魔法塔只擁有一個(gè)技能,對(duì)于部分點(diǎn)背的,1級(jí)魔法塔時(shí)沒(méi)能刷出“蜂群騷擾”的話,那只能期待你開(kāi)分城的時(shí)候能刷出“蜂群騷擾”了。
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