豪門富貴游戲體驗(yàn)攻略
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豪門富貴游戲體驗(yàn)攻略
進(jìn)豪門第一件事就是開土地了,在游戲里面任何東西的基礎(chǔ)都是土地,RMB玩家除外(1天努力的成績是比不上1000元寶25個(gè)修路的,汗啊)。所以游戲里最重要的就是土地了,游戲初期有錢了就收回土地,談判大概就是30秒收回一塊土地,沒具體計(jì)算過,應(yīng)該差不多是這個(gè)時(shí)間了。開局除了基本的作坊需要制作材料以外,收獲作物就直接賣出換錢收回土地。我一般是作坊在生產(chǎn)時(shí)候就把土地集中到一種作物上,免得賣還要賣2次。哪種作坊生產(chǎn)快到時(shí)間了就切換到哪種。反正身上的現(xiàn)金一直就沒有超過過3000銅,其間給店鋪里時(shí)常送送貨,一般錢是夠用的(記得用保鏢,劫道的可能是因?yàn)楸gS開了就打劫不到,所以一打劫就要吃一年,損失超大,初期承受不了的)。人物的瀟灑生活什么的也是必點(diǎn)項(xiàng)目,但是要看著日常任務(wù)來,因?yàn)橛?0個(gè)日常任務(wù)只能接取5個(gè),后面的任務(wù)要前面的任務(wù)完成了才會顯示。第一天開服時(shí)間是下午3點(diǎn),一直點(diǎn)著升級22點(diǎn)前也隨便能到20級的,所以加速就不是那么必要,到時(shí)候公測有沒有那么多銀幣還不知道呢。。。
說到日常任務(wù),日常任務(wù)中有增益使用的任務(wù),要是比較懶的人就使用自動增益了,要是想完成這個(gè)任務(wù)的人就別開自動增益了。因?yàn)樽詣娱_的增益不會完成日常,不知道是不是BUG。店鋪升級這個(gè)東西一直讓人很糾結(jié)。新手禮包送了那么多升級點(diǎn)券,才夠到5級家族的,店鋪是升起來了,但是稅率也跟著起來了。瀟灑一天也才夠一個(gè)家將到15級的,最多打2關(guān)或者3關(guān),稅率還是居高不下。所以非RMB的話就別著急那么快升級店鋪了,現(xiàn)在還是有銀VIP的情況下,給的書比較多,沒VIP還不知道家將到幾級呢。
點(diǎn)了一天22點(diǎn)前20級了,這個(gè)時(shí)候也應(yīng)該小有積蓄了,要是開小號,也點(diǎn)到20級了,恭喜你,你有大量金條了,小號一天不花錢。80W銅錢隨便到手,大號的話開店鋪等等等等,積蓄20W最多了。初期就是小號的天下,點(diǎn)到20級的小號肯定不少,80W對于初期的人來說是個(gè)天文數(shù)字。金條這個(gè)問題是真的讓人感覺很郁悶的,每天數(shù)量也太少了,會員證也少,就算沒人搶,一個(gè)商會也最少3天才能到2級,有人搶的話。。。遙遙無期啊。。。所以商會就是RMB玩家考慮的,直接元寶通殺,2W元寶暫時(shí)不知道多少錢,但肯定便宜不了,第一個(gè)2級商會吸引力很大滴。稍微有點(diǎn)眼光的玩家都會爭相加入的。因?yàn)榕苌桃淮?0個(gè)小時(shí)收入就是400W左右的銅錢,前提是本錢要夠100W。。但至少4倍的收入,有多少錢就投多少錢吧。錢就是這樣來的。。。。2級會金條也就隨之而來了,每天每個(gè)人都有400W收入,誰能抗衡。。。20個(gè)人每人丟100W到河里,金條多多啊。。。
再說說家將,一般日常任務(wù)給黃金契約,白色都有可能給,太惡搞了,鉆石最低綠色,也讓人很郁悶,但是開服用鉆石得紅色的幾率好像很高,最近元寶潮水一般,鉆石契約也潮水一樣,今天刷了50次,給了一個(gè)紫色。讓人想到第一天進(jìn)服時(shí)候用了1個(gè)鉆石就是紅將時(shí)候的感覺:紅將不是最高吧?將領(lǐng)第一天也就那么回事,一個(gè)到15做完所有工作,第二個(gè)將就弄白色做2個(gè)工資換將做工資再換再做,直到第一天24次工作做完位置,那可是土地啊,上面就說了,土地是游戲的基本。最后總結(jié),藍(lán)色很好了,不必強(qiáng)求紫色紅色,低級的綠色屬性2種天賦超過45%也可以接受,實(shí)驗(yàn)過成長修煉,成功率還是蠻高的,到藍(lán)色不是問題。
家將說了當(dāng)然就要說說裝備了,一套裝備足以。初期送的東西暫時(shí)能換2個(gè)高級裝備(前提是RP夠好,無失敗),藍(lán)、紫色水晶緊缺啊,金條也送了4根,本人意見是頭冠和武器,頭冠新手沒送,任務(wù)也沒給,武器攻擊是最高的。當(dāng)然想換什么也沒必要的要求,能過第三關(guān)就行了。
水晶這個(gè)東西,實(shí)在讓人感到很無語,瀟灑一天全是綠色,就只有店鋪的增益執(zhí)行是能給點(diǎn)藍(lán)色紫色,也就10來個(gè)(只有1個(gè)的就恭喜你!)。初期肯定不夠用,但是后期店鋪多了,一天也有200來個(gè)礦石,所以不用著急。
好了,再說說家族地位等級。家族地位決定了作坊等級,店鋪等級,還有城市開放,開放一個(gè)城市店鋪也就多多啊,進(jìn)入游戲以來,升級最慢的就是店鋪熟練度,升級點(diǎn)除外。。。半小時(shí)一點(diǎn)人人都一樣。店鋪等級直接就影響了地位升級,RMB玩家的話尤為重要,行善給了升級點(diǎn),店鋪熟練不夠是很郁悶的,作坊到是可以加速,店鋪就只能等他1分鐘1點(diǎn)慢慢來了,所以保持店鋪有貨物是很重要的。經(jīng)驗(yàn)和錢雙收啊。店鋪盈利是需要注意的,店鋪?zhàn)笊辖怯袀(gè)純利,那是稅后利潤,高于46的話就一直供貨,低于46那就暫停吧,對于初期沒有什么積蓄的玩家來說,后期財(cái)大氣粗熟練度才是最重要就不說了。一個(gè)貨物的成本是材料30個(gè)(1銅一個(gè))+手工6銅+運(yùn)輸10銅=46銅成本,要是純利低于46那就是虧本了,但是話又說回來,地里長出來的東西不要成本的,雖然直接賣掉可以賣1銅1個(gè)。
最后再說說刷元寶的,刷刷元寶意淫意淫很不錯(cuò),要是誰正式測試了有這么多元寶這樣搞的話我跟著他混了,刷再多的元寶最后還是一樣下場,刪檔。所以那些以為自己刷了點(diǎn)元寶就洋洋得意的人我只當(dāng)一個(gè)笑話。。。
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