貨幣戰(zhàn)爭(zhēng)前期各兵種對(duì)比與分析
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貨幣戰(zhàn)爭(zhēng)的兵種目前有15種,玩家可以根據(jù)自己的喜好和不同的副本進(jìn)行搭配。下面我們來(lái)分析一下前7個(gè)兵種的特點(diǎn),以便幫助玩家進(jìn)行合理的搭配與選擇。
燧發(fā)槍兵:初始兵種之一,攻擊時(shí)造成額外30%的傷害。特技必定暴擊并且造成200%傷害(無(wú)視龍騎兵不會(huì)被暴擊的特性),優(yōu)點(diǎn):燧發(fā)槍兵的輸出很高而且很穩(wěn)定。缺點(diǎn):是只能針對(duì)單體攻擊,但30級(jí)后配合戰(zhàn)爭(zhēng)科技中的螺旋膛線(xiàn)有幾率攻擊對(duì)手一列,殺傷力強(qiáng)大。
攻擊力:5星(滿(mǎn)分5星) 防御力:2.5星
獵兵:初始兵種之一,相鄰部隊(duì)傷害降低15%(光環(huán)可疊加)。特技提升防御力至極限并持續(xù)2次攻擊。優(yōu)點(diǎn): 防御力最高的兵種,擺在第一列可以有效的減少部隊(duì)傷害。缺點(diǎn):攻擊力較弱。
攻擊力:2星 防御力:5星
加農(nóng)炮兵:初始兵種之一,特技攻擊時(shí)可以攻擊對(duì)方一橫排并造成150%傷害。優(yōu)點(diǎn):根據(jù)對(duì)方陣型有效打擊橫排對(duì)手并且施放特技時(shí)消耗士氣很少。缺點(diǎn):受對(duì)手陣型影響較大。
攻擊力:4星 防御力:2.5星
獵騎兵:針對(duì)步兵的一個(gè)兵種,施放特技時(shí)有30%保持士氣高昂狀態(tài),并且對(duì)步兵造成200%傷害。優(yōu)點(diǎn):持續(xù)攻擊力較高,特別是特技攻擊步兵。缺點(diǎn):需要靠rp的一個(gè)兵種,運(yùn)氣好時(shí)可以連續(xù)施放特技,運(yùn)氣不好時(shí)……
攻擊力:4.5星 防御力:2.5星
醫(yī)務(wù)兵:沒(méi)有攻擊力的兵種,但可以在戰(zhàn)場(chǎng)中對(duì)己方部隊(duì)進(jìn)行救治。特別是治療步兵時(shí)可以獲得20%加成。優(yōu)點(diǎn):唯一一支可以治療的兵種,士氣高昂時(shí)可以對(duì)全體士兵進(jìn)行治療,配合特權(quán)戰(zhàn)地急救有10%加成。缺點(diǎn):前期救治不明顯,容易被玩家忽視。
攻擊力:0星 防御力:2.5星
輕騎兵:遭受除特技攻擊外有50%幾率進(jìn)行反擊。施放特技時(shí)可以免收對(duì)方攻擊傷害并對(duì)敵人進(jìn)行反擊。優(yōu)點(diǎn):防守反擊行兵種,被打中時(shí)才是敵人噩夢(mèng)的開(kāi)端。缺點(diǎn):需要靠rp的兵種,施放特技時(shí)如果被敵人特技擊中照樣掉血。
攻擊力:4星 防御力:4.5星
長(zhǎng)管炮兵:攻擊力和暴擊率超高的兵種,攻擊時(shí)獲得15%暴擊率。施放特技時(shí)可以攻擊目標(biāo)2次。優(yōu)點(diǎn):?jiǎn)误w攻擊力在2次暴擊的情況下是所有兵種最高的。缺點(diǎn):只能單一攻擊目標(biāo)。
攻擊力:5星 防御力:2.5星
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