黑暗紀(jì)元各職業(yè)前期屬性取舍
2013-09-25 13:39
來(lái)源:官方
作者:伏骸
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黑暗紀(jì)元各職業(yè)特色和戰(zhàn)斗方式不同,根據(jù)各職業(yè)的特點(diǎn),他們的屬性取舍也不同,下面做一組屬性的對(duì)比。首先要分清一共10種屬性,它們是:生命,魔法,物理攻擊,物理防御,魔法攻擊,魔法防御,命中,閃避,暴擊,免爆。
關(guān)于戰(zhàn)士,戰(zhàn)士是一個(gè)受打擊能力比較強(qiáng)的職業(yè),它的血防成長(zhǎng)比較高?紤]到是近戰(zhàn),攻擊是有限的,所以戰(zhàn)士主要堆的屬性里應(yīng)該保證其能一擊命中!
法師是一個(gè)強(qiáng)大的爆發(fā)職業(yè),除了各種高傷害技能外還附加了一些控制技能。但因?yàn)槠浞烙鶎傩猿砷L(zhǎng)較低,尤其受到近戰(zhàn)的傷害較大,所以屬性選擇應(yīng)多選取爆發(fā)和防御。
祭司不用與上面2種職業(yè),祭司是唯一有寶寶的職業(yè),加上是唯一一個(gè)有加血技能的職業(yè)。其技能大多數(shù)是各種控制,傷害成長(zhǎng)較低,因此,祭司應(yīng)該在屬性方面多考慮續(xù)航能力和生存能力。
綜上總結(jié)各職業(yè)的最佳屬性選擇應(yīng)該如下:
戰(zhàn)士:生命,物理攻擊,魔法防御,命中,免爆
法師:魔法,魔法攻擊,物理防御,魔法防御,暴擊,閃避
祭司:生命,魔法,物理防御,魔法防御,閃避,免爆
責(zé)任編輯:伏骸
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