海賊殺暗戰(zhàn)模式的平衡性分析
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海賊殺暗戰(zhàn)模式我自己感覺(jué)偏向海軍。海賊殺暗戰(zhàn)模式可分不同情況來(lái)分析。海賊殺暗戰(zhàn)模式以六人為局為例:海軍3人、野心家2人、海賊王1人。
1、若海賊王的身份是明示。就是普通的殺王模式。在沒(méi)有海賊協(xié)助的情況下,要滅全場(chǎng),較難。
2、若是野心家身份明示。三個(gè)暗海軍第一輪殺明野,表明身份,然后合力殺兩個(gè)暗的其中一個(gè),有50%中獎(jiǎng)。而暗野和暗王的玩法比較被動(dòng),一開(kāi)始就要選擇是跳身份殺海軍,還是隱藏身份裝海軍,選擇前者就是要面對(duì)上述的“50%”;選擇后者,則要直到把明野殺掉后,5人混戰(zhàn)。若進(jìn)入5人混戰(zhàn),還是對(duì)海軍有利。海軍若能擊殺暗野或暗王故然好,若不能,也能得三張牌,積存實(shí)力。而暗野由于擔(dān)心殺錯(cuò)暗王,故不敢致人死地,容易暴露,成為眾矢之的。而暗王雖然殺了海軍有三張牌的機(jī)會(huì)大(3/4),但相對(duì)海軍一但殺了王,游戲便結(jié)束海軍取勝(1/4),這點(diǎn)概率的效益就差遠(yuǎn)了。
3、若海軍身份明示。首先就使海軍勢(shì)力有血量和果實(shí)的加強(qiáng),對(duì)場(chǎng)上不明身份可使用逆我者亡,順我者陸續(xù)亡的戰(zhàn)略。對(duì)膽敢跳身份的野或王,先集中火力擊殺準(zhǔn)沒(méi)錯(cuò),1/3機(jī)會(huì)中獎(jiǎng)。
綜上所述,海軍是最團(tuán)結(jié)的一伙,只要沒(méi)有人犯糊涂,勝率是很高的。野心家最難玩,先殺掉三個(gè)海軍,還要跟同伙斗,但又要小心不殺錯(cuò)王。
不過(guò),這只是從勝出的概率上評(píng)價(jià)模式!逗Y\殺》的賞金系統(tǒng)能平衡到這方面的不足,取勝難度越高,賞金越高;蛟S這才是海賊精神的精髓:隨波逐流追隨海軍是很容易的事,但只有逆流而上排除萬(wàn)難的人才值得擁有王的稱號(hào)。
(P.S 目前看來(lái),惡魔果實(shí)系統(tǒng)也是針對(duì)暗戰(zhàn)模式研發(fā)的。王適合防,海軍適合攻,野和海賊適合回復(fù),當(dāng)然最好還是要配合角色技能。期待著早日入手實(shí)體牌)
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