寒刀人物屬性詳細(xì)介紹
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認(rèn)識自己很重要。在寒刀想要戰(zhàn)無不勝,先要了解人物屬性。人物屬性種類很多,不同屬性有不同的作用。今天就帶來寒刀人物屬性詳細(xì)介紹,想要了解相關(guān)內(nèi)容的請看下文。
寒刀人物屬性一共有13種,具體分為人物屬性、高 級屬性以及特殊屬性。玩家通過角色系統(tǒng)中的人物界面可查看人物的各種屬性。下面具體介紹寒刀人物的各種屬性。

【人物屬性】
血上限:角色的實際血值不能超過血上限,當(dāng)生命值為0時,角色將重傷倒地。之后玩家可以選擇原地復(fù)活或者是回城復(fù)活。
氣上限:角色的實際氣值不能超過氣上限,當(dāng)生命值為0時,角色將無法釋放技能。之后玩家需要補(bǔ)充氣值。
外功攻擊:外功攻擊數(shù)值的大小影響丐幫打怪或者PK時的基礎(chǔ)傷害輸出能力。
內(nèi)功攻擊:內(nèi)功攻擊數(shù)值的大小影響武當(dāng)、唐門打怪或者PK時的基礎(chǔ)傷害輸出能力。
外功防御:外功防御數(shù)值大小影響角色打怪或者PK時受到外功攻擊的基礎(chǔ)生存能力。
內(nèi)功防御:內(nèi)功防御數(shù)值大小影響角色打怪或者PK時受到內(nèi)功攻擊的基礎(chǔ)生存能力。
【高 級屬性】
命中:命中數(shù)值的大小影響角色PK攻擊目標(biāo)時,目標(biāo)“閃避”角色攻擊的幾率。命中數(shù)值越高,角色的攻擊被對手閃避的幾率越低。
閃避:閃避數(shù)值的大小影響角色打怪或者PK是出現(xiàn)“閃避對手傷害”的幾率。目標(biāo)命中數(shù)值越高,出現(xiàn)閃避的幾率越低。
暴擊:暴擊數(shù)值的大小影響角色打怪或者PK時出現(xiàn)“暴擊傷害”的幾率。目標(biāo)韌性數(shù)值越高,暴擊出現(xiàn)的幾率越低。
韌性:韌性數(shù)值的大小影響角色PK時出現(xiàn)“被暴擊”的幾率。韌性數(shù)值越高,角色被暴擊的幾率越低。
【特殊屬性】
增加傷害:增加傷害百分比的大小影響角色打怪或者PK時的附加傷害的輸出能力。
減免傷害:減免傷害百分比的大小影響角色打怪或者PK時減少角色受到的傷害的百分比。
直接傷害:直接傷害數(shù)值的大小影響角色打怪或者PK時額外造成傷害的輸出能力。
以上就是寒刀人物屬性詳細(xì)介紹的全部內(nèi)容。了解人物屬性的相關(guān)內(nèi)容,玩家就能更好地對角色進(jìn)行加點了。
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