國(guó)戰(zhàn)三國(guó)角色屬性有哪些
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國(guó)戰(zhàn)三國(guó)角色屬性有哪些
戰(zhàn)斗屬性
攻擊:影響部隊(duì)造成的傷害,攻擊越多造成的傷害越多。
近防:影響部隊(duì)受到近戰(zhàn)攻擊時(shí)的造成的傷害.近防越高受到傷害越低。
遠(yuǎn)防:影響部隊(duì)受到遠(yuǎn)程攻擊時(shí)的造成的傷害.遠(yuǎn)防越高受到傷害越低。
生命:影響部隊(duì)中每個(gè)士兵的生命力.生命越高士兵越不容易死亡。
速度:影響部隊(duì)的移動(dòng)速度.速度越高移動(dòng)速度就越快。
命中:影響部隊(duì)造成傷害的浮動(dòng)比例.命中越高傷害比例越大。
閃避:影響部隊(duì)躲避攻擊的概率.閃避成功將不會(huì)受到傷害。
暴擊:影響部隊(duì)造成傷害的暴擊概率.暴擊會(huì)造成額外50%~150%的傷害。
格擋:影響部隊(duì)格擋攻擊的概率.格擋成功會(huì)較少80%的傷害。
兵階
玩家選擇好兵種、在角色達(dá)到一定等級(jí)時(shí),會(huì)自動(dòng)呢進(jìn)行兵種進(jìn)階,進(jìn)階可以大幅度提升角色屬性和提升兵種技能效果。
武將成長(zhǎng)
武將有三方面的成長(zhǎng)值:攻擊成長(zhǎng),防御成長(zhǎng),兵力成長(zhǎng)。成長(zhǎng)值分別為S、A、B、C,成長(zhǎng)越高,根據(jù)成長(zhǎng)值武將每升一級(jí)對(duì)應(yīng)增加的屬性也越多。
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