鋼鐵元帥將領(lǐng)血量成長分析
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最近幾天在研究影響將領(lǐng)成長的系數(shù)到底有哪些,現(xiàn)在認為有了一點點小心得,就丟出來大家一起揣摩下—— 影響將領(lǐng)血量的系數(shù)有以下幾個方面 1,武將等級 每次升級都會有血量的提升,但是不提升攻防 2,部隊等級 部隊等級提升會提升攻防,但是部隊血量會減1(話說這是什么鳥設(shè)定啊,一般人怎么能發(fā)覺啊) 3,裝備等級 每提升一級普通裝備血量+4,佩劍和勛章例外 4,科技等級 增兵每級提升10,集結(jié)每2級提升20 5,初始血量 越往后的將領(lǐng)初始越高,相對應(yīng)的成長也越高 6,成長系數(shù) 初始血量310的成長系數(shù)是24,也就是每升一級長24點血。然后每提升20點的初始血量,成長提升2點。一般玩家能招募到的也就是470,成長為40.我想這個不需要我做表格了吧。450的38,430的36.。 總血量公式 總血量= 成長系數(shù)X(武將等級-1)+初始血量+科技血量+裝備血量-(部隊等級-1) 主將成長是非常特別的,決定主將成長的是官職大小,初始血量是200,初始無官職的時候,成長是24,也就是最低級310血量的成長,然后隨著官職的提升,成長系數(shù)一路提升,到42W的時候差不多是36.50W的時候是41. 剩下的因為我手上的號有限,暫時還沒有研究那么全面,歡迎各位補充。
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