隨便找了個城,剛開始借兵,就卡了一下,借兵,卡一下,單挑一次,卡一下。
詔令還沒出來,就提示國戰(zhàn)已一勝,立即出來看了一下。
所謂兵貴神速,勝負的關(guān)鍵自然攻占和防守的迅速,目前大部分仍處于三國均衡或者聯(lián)盟的國戰(zhàn)大部分也都是如此,加上如今王旗的存在,遇到一勝的時候,詔令的開啟就變得很關(guān)鍵了。
50金幣其實并不貴,但問題在于他的性價比,其實倘若網(wǎng)絡(luò)順暢,排除介入因素,即使國戰(zhàn)再快,20秒內(nèi)也不會搞定,三個小任務(wù)也這么多時間也能搞定。
所以,很多人都不會去選擇消耗50金幣去秒三個小任務(wù),即便再晚幾秒就錯過了五檔了,畢竟很多國家也是很難取下破釜沉舟的勝利的。
當然,很多時候卡頓也并非玩家的原因,并且秒令前任務(wù)的金幣設(shè)置過高,也是其少玩家消費的原因,會讓玩家產(chǎn)生即使錯過五檔也不選擇消費金幣的話,就是一項不合理的存在。
游戲并非人生主事,所以晚點上線也是正常,降低其金幣設(shè)置,相信會刺激較多的消費,也會讓關(guān)鍵時刻的時候,讓人感覺還好游戲還有這項設(shè)定,也是不錯的。
以上就是攻城掠地國戰(zhàn)一大坑之論詔令的開啟時機的全部內(nèi)容,如果有關(guān)于攻城掠地國戰(zhàn)的其它問題,歡迎訪問:07073攻城掠地專區(qū)。
推薦攻略:
看完這篇新聞有何感覺?已經(jīng)有 - 人表態(tài)。 我要說兩句
| - |
- |
- |
- |
- |
- |
- |