
《鐵銹戰(zhàn)爭內(nèi)置作弊菜單中文版》是一款十分好玩的操作性也非常豐富的戰(zhàn)爭策略類游戲,在《鐵銹戰(zhàn)爭內(nèi)置作弊菜單中文版》游戲中已經(jīng)為玩家內(nèi)置了作弊菜單,玩家可以很好的體驗游戲,并收獲最大的樂趣。游戲在建軍、作戰(zhàn)、攻防方面都很不錯,在海陸空單位都充滿了風格和懷舊。感興趣的小伙伴趕緊下載鐵銹戰(zhàn)爭內(nèi)置作弊菜單中文版來體驗游戲吧!

游戲內(nèi)置作弊菜單功能,修改了無限金幣和無限磚石不減反增。
1.一款簡單的實時戰(zhàn)略游戲,海陸空立體作戰(zhàn)。
2.它包含多個地圖,讓你隨時隨地都能享受戰(zhàn)爭。
3.游戲體積小,但操作性豐富。
4.建軍、作戰(zhàn)、進攻、防守都不錯。
5.陸、海、空單位一應俱全,可玩性高。
6.提供了很多人和地圖,全新的地圖帶來了更多好玩的感覺。
7.提供更完善的戰(zhàn)略縮放功能展示。
8.完美支持更多功能,更流暢聯(lián)網(wǎng)多人對戰(zhàn)
1、去消滅所有的入侵者,干掉那些想要進攻你的國家的所有敵人們。
2、精彩刺激的任務可以讓你去快速的完成一下,讓你獲取到坦克當中的一些特殊材料。
3、在二戰(zhàn)時期,戰(zhàn)爭隨時可見,處處都被炮火給侵襲了家園,你將要為了自己的國家而戰(zhàn)。
4、游戲雖然不大,但包含有即時戰(zhàn)略游戲中所有元素,不要看游戲體積小,但是游戲內(nèi)容可以說是包羅萬象,游戲能夠單機個人作戰(zhàn),也能夠局域網(wǎng)對戰(zhàn),真的是體積小,功能強大!
1.活動和前哨任務,充分AI陸、空、海單位尋找途徑和單位;
2.快速界面:通過小地圖,支持多點觸控,發(fā)送單位、團體的命令;
3.戰(zhàn)略縮放功能:通過WiFi和互聯(lián)網(wǎng)多人生存模式(塔防)在整個戰(zhàn)場上進行放大,發(fā)布命令,支持保存和加載游戲。

1.純即時戰(zhàn)略沒有微交易,也沒有數(shù)字版權管理
2.線上和線下的人都使用WiFi和移動網(wǎng)絡
3.戰(zhàn)斗、戰(zhàn)斗、生存和挑戰(zhàn)任務,擁有足夠的人工智能
4.40多個獨特的陸地、空中和平衡游戲海上單位
5.帶測試臺和終場的戰(zhàn)斗核導彈
6.戰(zhàn)術和戰(zhàn)略機會以及獨特的單位如
7.保存和加載游戲,包括快速午餐戰(zhàn)斗游戲
360°無死角全方位海陸空防御系統(tǒng);
1.炮塔(升級為火炮,射程遠,攻擊力強)+防空炮塔(升級后)交替圍合島面積約1/2
2、激光防御(8個左右,左右)+修復艙(至少3個均勻分布到修復范圍可以完全覆蓋全部)
3.核導彈發(fā)射(一個敵方基地只用3 ~ 7枚核彈就能完成)
我在玩8P。如果你調(diào)整一下,你會發(fā)現(xiàn)多人游戲中隊伍一欄的數(shù)字相當于紅色警戒中的國籍。相同的數(shù)字是盟友,不同的數(shù)字是敵人。我玩的時候,每個數(shù)字通常都不一樣,相當于1v7。初始資金越多越好。我把難度調(diào)整到非常難。
剛開始只造了10個左右的炮塔(都要盡快升級為火炮)和8門左右的高射炮,可以稀稀拉拉,然后逐漸造密(敵人的力量越來越大),如圖所示,位置剛剛好,離岸邊不要太近也不要太遠(火炮的射程比戰(zhàn)列艦稍大),這樣我們就可以直接打他們,但是他們打不到我們。
而激光防御和維修艙非常重要,這樣才能有機地結合成一個立體防御系統(tǒng)。在構建防御體系的同時,也要加快建筑資源的提取和制造(并不斷升級)。更多的建設者將加快防御體系建設。防御固定后就可以安心造核彈了,其他所有陸地工廠都不用造了。我們造核彈的時候,可以看著他們的派系“自相殘殺”,這個時候他們進不去。
發(fā)射核彈時,盡量瞄準總部、陸地工廠或近?;?近海建筑商),這些地方可以生產(chǎn)建筑商,也可以進行資源開采和制造??偛坎荒苣靡幻腌?,它可以瞄準總部的兩邊。最好是把核彈積攢起來,這樣才能打得徹底,防止我們造核彈的時候它們重新浮出水面(建造者)。核彈將在大約2或3秒后發(fā)射。每2秒就發(fā)射一次炮,高射炮也是。激光防御能量耗盡大約需要10秒。20架或更多潛在水下兩棲噴繪飛機可以形成強大的攻擊力量,一架用于導彈艦,一架用于戰(zhàn)列艦,一架用于重型戰(zhàn)列艦在5 ~ 6秒內(nèi)。2 ~ 4輛屏蔽氣墊坦克可以擺脫一個基地。
引言簡介
1.操作方面
總的來說還是有點難度的。點擊單位選擇這個單位。快速雙擊一個單元,選擇屏幕上視線相同的單元。持續(xù)按住屏幕以擴大半徑,并在大范圍內(nèi)選擇單位。同時點擊屏幕上的兩個點,在兩個點之間形成一個矩形來選擇單位。
2.結構單元
工程車輛:費用450美元。它可以建在“司令部”和汽車制造廠。不能攻擊,只負責建造和修復建筑,但不能修復可移動單位(如坦克)。造車是游戲中最基本的單元。
3.游戲中最重要的是錢
我們現(xiàn)在只有幾個可憐的基金,該怎么辦?當然是找一個暗坑,然后讓施工車輛在上面建一個''資金提取器',錢就開始流了,可以升級。建議前期上漲。
4.指揮(指揮中心):是一方力量的象征,無法打造!可以發(fā)射導彈攻擊附近的敵人(海、陸、空);也可以提供資源-10 $/次;能生產(chǎn)“造車”。在生存模式中,如果“命令”被破壞,將被視為游戲失敗,但在戰(zhàn)斗模式中不會被視為失敗。
5.防御塔-炮塔:需要500元,只能攻擊一定范圍內(nèi)的地面敵人。也可以600元升級到二級(頂級)。此神器性價比高,可建在基地防御,或在掠奪資源時作為守衛(wèi)神器,或建在重點道路干擾敵人推進。建設成本低,單體能力強。ai一般只有小規(guī)模的攻擊,而建造更多的ai可以欺負。
6.防御塔-高射炮:需要600元,只能攻擊空中的敵人(即飛機),但發(fā)射的導彈都是跟蹤導彈(可以追得飛機滿天飛)。當然可以900元升級到二級(頂級)。另外一個用來欺負ai智商的東西,空對空能力強,攻擊范圍廣,可以建在炮塔旁邊,既可以用于公路,也可以用于防空。對付單架飛機不是白費力氣。但是遇到一堆轟炸機的時候,ai的智商不高,不用擔心被ai地毯式轟炸。
7.激光防御塔:發(fā)射激光,攔截敵軍發(fā)射的火炮,可以大大減少我軍損失,有冷卻時間。費用:1200美金,建議等我們有錢了再說。這個單元暫時不能升級…(可能版本更新后可以升級…)。它不能攻擊自己。如果不是單獨建造,可以建在炮塔旁邊防御。有了炮塔,它可以無傷對付單個敵人。初期不建議施工。畢竟初期成本高,收益小。
8.維修中心:敵人的每一次攻擊都會對防御塔造成一定程度的破壞,所以施工車輛可以修復,但都是手動指揮,會很麻煩。所以防御塔后面有維修中心可以幫你自動修復,不用擔心這個問題。費用:1500美金,暫時無法升級??梢栽陬愃频奈恢媒ㄔ靸蓚€可以相互修復并與其他防御塔配合的塔,形成一條鋼鐵防線。建議建設在中前期。
1.激情戰(zhàn)斗講究策略,對手進攻講究防守;
2.地圖廣泛采用像素畫風創(chuàng)作,從上帝視角觀察不同區(qū)域;
3.戰(zhàn)爭爆發(fā)時,各種強大的軍事武器得到了合理的部署和勝利;
4.作為戰(zhàn)場指揮官,部署部隊和軍事武器裝備。