
大荒幾許是一款風(fēng)格非常鮮明的文字掛機(jī)類(lèi)手游,游戲?qū)⑶逍碌墓棚L(fēng)環(huán)境和輕松的放置玩法進(jìn)行了全面的搭配,并且運(yùn)用十分豐富的裝備讓你自由的搭配,積累更多的游戲資源!簡(jiǎn)單有趣的游戲玩法,精彩的游戲劇情故事,層出不窮的副本放你來(lái)挑戰(zhàn),龐大的游戲世界等你來(lái)自由探索,不斷地修煉來(lái)提升自己的角色修為,清晰的游戲畫(huà)面非常的輕松有趣!

1,超多的強(qiáng)力裝備自由搭配,積累更多的資源獎(jiǎng)勵(lì)。
2,炫酷的技能特效設(shè)計(jì),感受趣味仙俠世界冒險(xiǎn)。
3,探索游戲世界,來(lái)獲得各種的強(qiáng)大裝備道具。
4,靈活的進(jìn)行技能釋放,穿梭于游戲世界之中。
5,簡(jiǎn)單的游戲玩法設(shè)計(jì),自由的進(jìn)行冒險(xiǎn)闖關(guān)。
6,精彩的劇情故事,挑戰(zhàn)各種的游戲副本關(guān)卡。

1,超多的游戲門(mén)派可供選擇,有著超高的游戲自由度。
2,根據(jù)不同角色的特點(diǎn)來(lái)進(jìn)行策略性技能選擇,提升角色的戰(zhàn)斗力。
3,探索龐大的游戲世界,不斷的提升角色的修為境界。

1.角色可愛(ài)、生動(dòng),畫(huà)面清晰,讓玩家仿佛置身于一個(gè)充滿想象力的古風(fēng)世界。
2.支持放置玩法,玩家無(wú)需時(shí)刻操作,角色和作物可以在玩家不在線時(shí)自動(dòng)修煉和成長(zhǎng)。
3.游戲設(shè)有多種挑戰(zhàn)副本和活動(dòng),玩家可以挑戰(zhàn)更高的難度,獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)和經(jīng)驗(yàn)。
4.可以離線也能持續(xù)收獲經(jīng)驗(yàn)、資源和裝備,修煉體系豐富多樣,包括境界突破、功法修煉、靈根覺(jué)醒等。
5.提供了靈寵養(yǎng)成系統(tǒng),玩家可以收服各種可愛(ài)靈寵,它們不僅萌態(tài)可掬,還能在戰(zhàn)斗中助玩家一臂之力。
6.游戲中有豐富的裝備系統(tǒng),玩家可以通過(guò)戰(zhàn)斗和探索來(lái)收集和強(qiáng)化裝備,提升戰(zhàn)斗力。
1、文字的游戲題材玩法,簡(jiǎn)單的點(diǎn)擊搭配放置掛機(jī)的玩法,玩家能輕松上手展開(kāi)經(jīng)營(yíng)管理和模擬。
2、趣味的放置掛機(jī)內(nèi)容帶來(lái)更多的樂(lè)趣,全面的升級(jí)來(lái)提升整體的能力,各種類(lèi)型的敵人將出現(xiàn)。
3、收集各種強(qiáng)力的武器來(lái)強(qiáng)化提升,簡(jiǎn)單輕松的培養(yǎng)玩法,搭配各種裝備與功法來(lái)大幅提升實(shí)力。
4、可以經(jīng)營(yíng)自己的產(chǎn)業(yè),利用不同的建筑來(lái)收獲對(duì)應(yīng)的資源,龐大的游戲世界和玩法增加開(kāi)放度。
文字養(yǎng)成:沒(méi)有太多的游戲難度,玩家可以輕松上手游玩,從不同的方面來(lái)培養(yǎng)角色,參與更多的戰(zhàn)斗。
地區(qū)地貌:龐大的游戲世界分布著不同地貌,在對(duì)應(yīng)的地點(diǎn)挑戰(zhàn)強(qiáng)大對(duì)手,擊敗對(duì)手來(lái)享受新穎的故事。
功法道具:提升人口數(shù)量來(lái)參與激烈的戰(zhàn)斗,同時(shí)學(xué)習(xí)強(qiáng)力功法來(lái)提升整體實(shí)力,還有道具和丹藥物品。
經(jīng)營(yíng)養(yǎng)成:招兵買(mǎi)馬,提升人口來(lái)打造專(zhuān)屬的勢(shì)力,多元素的玩法和經(jīng)營(yíng)方式,整體游玩前來(lái)并不枯燥。
一轉(zhuǎn)選擇
配套1:往生咒、鋸木廠,祀堂(木頭巨多,需要打主線關(guān)卡刷銀幣跟木頭持平),多一點(diǎn)的往生點(diǎn)自己隨意
配套2:往生咒、鋸木廠、市集(木頭,銀幣都不錯(cuò),雙面發(fā)展)
二轉(zhuǎn)選擇
往生咒、鋸木場(chǎng)、市集、祀堂、勞工居住所
三轉(zhuǎn)選擇
往生咒、鋸木場(chǎng)、市集、祀堂、勞工居住所、白馬營(yíng)(提升騎兵屬性,轉(zhuǎn)生前幾關(guān)全靠騎兵幫你)
四轉(zhuǎn)選擇
都玩到4轉(zhuǎn)了你已經(jīng)是個(gè)成熟的選手了,還有兩個(gè)建筑是加倉(cāng)庫(kù)上限的,對(duì)發(fā)育速度影響不大,只影響建筑的上限以及保護(hù)你的肝。后面的轉(zhuǎn)生點(diǎn)就交給少年你自己決定了
1,臂力,一比一轉(zhuǎn)換攻擊,使用高階臂力系武器的基礎(chǔ)條件,是輸出和回血的共同屬性,越高越強(qiáng)。

2、裝備,用噬魂刀,無(wú)侵甲,百岳



殘血三件套,不殘不會(huì)玩,在低血量的時(shí)候傷害翻倍,并且再獲得5%免傷,相當(dāng)于局內(nèi)加了幾十護(hù)甲,臨時(shí)把修為拔高一截。
3、靈器,采用回血兩件套和攻速,輝光,逐風(fēng),明象在成型后能有一秒十幾點(diǎn)回血,吊著一口氣翻盤(pán)。



最強(qiáng)靈器,直觀增傷
4、副詞條,臂力=根骨>攻擊>生命值>護(hù)甲>暴擊,其他一概無(wú)視
解釋下為什么要根骨,因?yàn)槲辶?jí)裝備需要的根骨點(diǎn)數(shù),單靠副本給的不足以支撐護(hù)甲屬性,而殘血甲能提供大量護(hù)甲免傷,沒(méi)有根骨會(huì)導(dǎo)致身板變脆很多,達(dá)不到預(yù)期效果。
5、二周目進(jìn)階版

追星可以說(shuō)把這一套的強(qiáng)度再提高一個(gè)檔次,根據(jù)我打了一天的數(shù)據(jù)來(lái)看,基礎(chǔ)10暴擊的情況下帶追星能做到每把40左右的暴擊率,高的時(shí)候能到70%,這就很恐怖了,殘血套本身就是打到后期才發(fā)力,追星又是個(gè)后期詞條,就算爆傷只有140%,也是相當(dāng)于穩(wěn)定的超額增傷,在二周目我甚至能做到80修為暴打110的本,殘血連著七八刀暴擊,我了個(gè)將大局逆轉(zhuǎn)。
我愿稱之為二周目吞書(shū)最強(qiáng)詞條。
在搭配好套裝后,就要開(kāi)始積累屬性了,不懂發(fā)育的話我下期再開(kāi)個(gè)帖子。
只講屬性,首先,來(lái)源的大頭是裝備,裝備我只建議強(qiáng)化到+11,不然會(huì)大大延遲畢業(yè)進(jìn)度,一件裝備上13運(yùn)氣不好兩萬(wàn)都下不來(lái),除非你愿意看廣告買(mǎi)保護(hù)卡

一周目畢業(yè)能刷到六級(jí)八階的裝備,+13的屬性還是很給力的,不是s詞條不建議給強(qiáng)化券。
當(dāng)然,賭狗也可以玩墊子,這里放個(gè)我經(jīng)常用的紫霄,

這把劍就好用在他能喂主副手,正常來(lái)說(shuō)只有相應(yīng)位置能喂,他通用,強(qiáng)化出+12+13直接砸到武器上就行了,純純工具劍。
2、建筑,這個(gè)沒(méi)啥好說(shuō)的,無(wú)腦點(diǎn)滿就行了,醫(yī)館那玩意別碰不是一周目用的。
3、焚神煉,也就是經(jīng)典的爬塔,干就完了,能打多少全看自己,我也不好多說(shuō)。
4、功法,這是很多萌新一頭栽進(jìn)來(lái)發(fā)現(xiàn)屬性不對(duì)又不知道哪里出了問(wèn)題的。
首先,功法可以無(wú)限刷,你只需要帶五個(gè)最便宜的工具人,一把掏點(diǎn)錢(qián)糧,就能進(jìn)門(mén),你主角能連續(xù)的刷哪層就打哪層,一層也能出貨,一直刷。
直到刷到紫色的攻擊和臂力,一周目只要這兩個(gè)。

a攻擊和s攻擊能差一點(diǎn),所以能出好的還是盡量刷,講一下決定功法屬性的點(diǎn)。
功法提供屬性=功法屬性×運(yùn)功程度
運(yùn)功程度取決于你功法的完整度和熟練度,臂力同理,兩本功法能提供七八點(diǎn)攻擊力,相當(dāng)于再給你賒了一把刀,必刷。