
臺(tái)球世界最新版是專為臺(tái)球愛好者打造的手游,將最為逼真的餓2D臺(tái)球桌展現(xiàn)在玩家的面前,真實(shí)的環(huán)境和打擊感是很多玩家都喜歡的,玩家在臺(tái)球世界最新版里面展開自由的切磋,解鎖各種各樣的臺(tái)球玩法,游戲擁有精致且細(xì)膩的游戲畫面,逼真的物理引擎,經(jīng)典好玩的游戲玩法上手無(wú)難度,簡(jiǎn)單的操作,非??简?yàn)玩家的技術(shù)和手法,喜歡的玩家就來(lái)試一試臺(tái)球世界最新版!

真實(shí)的2D臺(tái)球游戲,與全世界球友切磋球技,解謎各種花式臺(tái)球的玩法,挑戰(zhàn)世界級(jí)臺(tái)球明星大腕。在這兒,不只有戰(zhàn)勝對(duì)手的快感,更有化繭成蝶的涅槃式體驗(yàn)。

1、精致細(xì)膩的畫面,逼真的臺(tái)球物理引擎。
2、多種經(jīng)典游戲玩法,極致的上手體驗(yàn)。
3、與好友一起進(jìn)行切磋,努力成為一流選手。
4、簡(jiǎn)單的操作,考驗(yàn)技術(shù)的手法。
5、網(wǎng)絡(luò)化1VS1戰(zhàn)斗,多場(chǎng)景體驗(yàn)異國(guó)風(fēng)情,獨(dú)創(chuàng)技能評(píng)分系統(tǒng),與全球玩家在同一舞臺(tái)上競(jìng)爭(zhēng),豐富道具體驗(yàn)更精彩。
6、和朋友一起玩,親密的藍(lán)牙戰(zhàn)斗功能,讓你和朋友、室友等吃飯、等車、睡覺前都很精彩。
7、炫麗特效使游戲更加精彩:它不僅增強(qiáng)了游戲的趣味性和美化性,還使游戲操作簡(jiǎn)單易用。

1、身臨其境的真實(shí)感: 獨(dú)特的2D畫面呈現(xiàn),搭配精細(xì)的物理引擎,重現(xiàn)真實(shí)臺(tái)球桌上的每一次撞擊與旋轉(zhuǎn)。
2、豐富多樣的比賽模式: 不僅包括傳統(tǒng)的規(guī)則,更有創(chuàng)意無(wú)限的挑戰(zhàn)賽,滿足您的各種競(jìng)技需求。
3、全球競(jìng)技場(chǎng): 與全球玩家實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn),切磋球技,爭(zhēng)奪排名,成為臺(tái)球界的璀璨明星。
4、個(gè)性裝扮彰顯自我: 自定義您的專屬球桿和配件,打造獨(dú)一無(wú)二的游戲形象,讓每場(chǎng)比賽都留下獨(dú)特的印記。
1. 1VS1對(duì)戰(zhàn)——與來(lái)自世界各地的玩家同臺(tái)競(jìng)技,在比賽中充分體會(huì)戰(zhàn)勝對(duì)手的成就。
2. 斯諾克——純正的斯諾克游戲,讓您輕松單桿過(guò)百。
3. 14-1玩法——考驗(yàn)臺(tái)球的走位技能,絕佳的進(jìn)球體驗(yàn)。
4. 8人比賽——8人一起參賽,冠軍只有一個(gè),獎(jiǎng)勵(lì)等你拿。
5. 冠軍之路——挑戰(zhàn)世界腕級(jí)臺(tái)球巨星,解謎各類花式臺(tái)球,從草根輕松成長(zhǎng)為臺(tái)球明星。
6. 好友功能——與全世界球友同樂:切磋臺(tái)球技藝,觀摩高手對(duì)戰(zhàn)。
7. 真實(shí)模型——逼真的臺(tái)球物理模型,親臨實(shí)戰(zhàn)。
一、色球
1、8號(hào)為黑色球。比賽雙方按規(guī)則確定一種球(全色或花色)為自己的合法目標(biāo)球,在將本方目標(biāo)球按規(guī)則擊入袋中后,再將8號(hào)球擊入袋的一方獲勝該局。若一方在比賽中途將8號(hào)球誤擊入袋,則對(duì)方獲勝該局。
2、第一輪叫牌的玩家由系統(tǒng)選定,以后每一輪首先叫牌的玩家按出牌順序輪流擔(dān)任。
二、開球
1、開球后,必須使任何一顆目標(biāo)球入袋或至少有4顆目標(biāo)球觸擊臺(tái)邊。若開球后母球入袋、碰觸臺(tái)邊的目標(biāo)球數(shù)少于4顆,則為犯規(guī)。
違反本項(xiàng)規(guī)則的處罰:對(duì)方獲線后自由擊球權(quán)。
2、若開球后8號(hào)球直接入袋,則由開球方重新開球。不計(jì)勝負(fù)。只記第一桿
3、開球后若無(wú)進(jìn)球亦無(wú)犯規(guī),則由對(duì)方擊球。
4、開球有球入袋,不論數(shù)量、花色、先后,開球方繼續(xù)擊球。此后其所選擇的一類球有合法入袋,則挑球結(jié)束,繼續(xù)擊球;若其選擇的一類球沒有入袋,換對(duì)方擊球,繼續(xù)挑球;若其選擇的球雖有入袋,但同時(shí)伴有母球入袋犯規(guī),則挑球仍未結(jié)束,對(duì)方獲自由擊球權(quán)。
三、擊球
1、選手每次擊球全部過(guò)程沒有犯規(guī),則本方目標(biāo)球入袋均有效,或繼續(xù)擊球權(quán):若本方目標(biāo)球入袋同時(shí)有對(duì)方目標(biāo)球入袋,對(duì)方目標(biāo)球亦不在拿出;若僅有對(duì)方目標(biāo)球入袋,亦不犯規(guī),換對(duì)方擊球。
2、任何一方擊球后,母球最先觸擊的必須是本方目標(biāo)球(本方目標(biāo)球已全部入袋后,8號(hào)球?yàn)楸痉侥繕?biāo)球)。
違反本項(xiàng)規(guī)則的處罰:對(duì)方獲自由擊球權(quán)
3、一方擊打母球碰觸目標(biāo)球后,若沒有目標(biāo)球入袋,必須至少有一顆球碰觸臺(tái)邊(含母球)。
違反本項(xiàng)規(guī)則的處罰:對(duì)方獲自由擊球權(quán)