
大俠立志傳為玩家準(zhǔn)備了一個(gè)龐大的開放武俠世界,在這里你將開始一場(chǎng)場(chǎng)激烈的RPG武俠冒險(xiǎn)玩法,全新的像素世界等你來暢玩,玩家在大俠立志傳里面是一個(gè)初出茅廬的江湖新人,扮演不同的角色在江湖之中摸爬滾打,在激烈的競(jìng)爭(zhēng)之中脫穎而出!游戲準(zhǔn)備了百余種武學(xué),十八般武器樣樣精通,多分支的劇情走向等你來選擇,豐富的游戲玩法,經(jīng)營(yíng)自己的江湖!

1.編寫你自己的強(qiáng)者故事是非常自由的,你可以隨心所欲地探索。沒有固定的主線。
2.上百種不同的武功招式對(duì)玩家來說非常有吸引力,并且可以自由搭配。
3.別忘了收集鉆石,這樣你就可以在商店里購買你想要的東西了。
4.問題不僅可以通過戰(zhàn)斗來解決,還可以通過各種創(chuàng)意互動(dòng)來讓游戲變得更加有趣。
5.本游戲采用多種角色養(yǎng)成系統(tǒng),讓你隨心所欲地打造強(qiáng)大的角色。
6.游戲種類繁多,玩法多樣。您可以隨時(shí)切換不同的游戲模式,根據(jù)自己的喜好進(jìn)行選擇。
7.游戲有非常豐富的任務(wù)系統(tǒng),在完成任務(wù)的過程中,你可以嘗試新的道具或技能,以提高你在游戲中的戰(zhàn)斗效率。

1.嘗試不同的戰(zhàn)斗,游戲過程中不會(huì)出現(xiàn)卡頓或卡頓。
2.無盡的游戲模式,陷阱和障礙無窮無盡,艱難的道路由你來創(chuàng)造。
3.本游戲采用優(yōu)良的服務(wù)器,讓您可以穩(wěn)定地玩游戲,不會(huì)掉線、無法進(jìn)入游戲。
4.游戲內(nèi)推出的很多活動(dòng)和兌換都是免費(fèi)的,你不需要花很多錢來參加活動(dòng)或兌換物品。
5.有趣的NPC在等你。還有更多運(yùn)動(dòng)適合你。您可以定制許多獨(dú)特的動(dòng)作。
6.游戲中有各種各樣的冒險(xiǎn)。雞蛋隨機(jī)出現(xiàn)以升級(jí)。有很多互動(dòng)角色。游戲?qū)?huì)變得更加有趣,你會(huì)體驗(yàn)到很多樂趣。
7.眾多當(dāng)?shù)毓适碌饶銇硗妫M隊(duì)?wèi)?zhàn)斗,豐富有趣的江湖等你完成。

1.拳、掌、劍、槍、棍等100多種武功招式,內(nèi)外結(jié)合,成為星霸劍高手,掌握百家之術(shù)。
2.游戲沒有真正的主線。在一個(gè)充滿選擇的世界里,在心中做出選擇并積極參與冒險(xiǎn)。
3.豐富的NPC互動(dòng)玩法,與武都俠士(情侶)交友,駕馭復(fù)雜的人際關(guān)系,經(jīng)營(yíng)江湖關(guān)系網(wǎng)絡(luò),建立新的門派。
4.故事內(nèi)容非常豐富。你可以隨時(shí)從事各種活動(dòng),展示各種肢體動(dòng)作。
5.玩家可以隨時(shí)參加大型戰(zhàn)斗,享受獨(dú)特的冒險(xiǎn)體驗(yàn),提高戰(zhàn)斗水平。
6.游戲玩法非常有趣。任何玩家都可以在這里得到很多樂趣,并且可以隨時(shí)加入另一個(gè)隊(duì)伍,與兄弟們一起對(duì)抗敵人。

1.高度自由度的世界探索:游戲提供了廣闊的江湖世界供玩家自由探索,無論是主線劇情還是豐富多彩的支線任務(wù),都能讓玩家深入體驗(yàn)到武俠世界的魅力。
2.豐富的武學(xué)體系:玩家可以學(xué)習(xí)超過百種的武學(xué)功法,從拳掌刀劍到槍棍音律,內(nèi)功外功皆可自行搭配,創(chuàng)造屬于自己的戰(zhàn)斗風(fēng)格。
3.互動(dòng)性的社交系統(tǒng):游戲中的社交系統(tǒng)允許玩家與其他NPC建立關(guān)系,拜師交友,甚至影響江湖勢(shì)力的平衡,增加了游戲的沉浸感和策略性。
4.細(xì)膩的角色成長(zhǎng)系統(tǒng):角色的成長(zhǎng)不僅僅體現(xiàn)在戰(zhàn)斗力的提升上,還包括聲望、人緣、才藝等多個(gè)維度,讓玩家體驗(yàn)到更為真實(shí)的角色成長(zhǎng)過程。
5.豐富的NPC互動(dòng)玩法,每個(gè)角色都是俠客,行走在錯(cuò)綜復(fù)雜的人際力量盤中,經(jīng)營(yíng)你的江湖人脈。
1.深度的江湖生態(tài)系統(tǒng):游戲構(gòu)建了一個(gè)栩栩如生的江湖世界,玩家的每一個(gè)行為都會(huì)對(duì)這個(gè)世界產(chǎn)生影響,增加了游戲的真實(shí)感和沉浸感。
2.創(chuàng)新的師徒系統(tǒng):玩家可以拜高人為師,學(xué)習(xí)更高級(jí)的武功,師徒之間的互動(dòng)和傳承為游戲增添了情感紐帶。
3.豐富的游戲內(nèi)容:從猜謎到捉迷藏,從挖礦到鍛造,游戲提供了多種多樣的活動(dòng),滿足不同類型的玩家需求。
4.精細(xì)的角色定制:玩家可以自定義角色的外觀、屬性和技能,甚至通過不同的行為塑造角色的性格和聲譽(yù)。
5.江湖不是非黑即白,解決問題不一定要?jiǎng)尤^。您應(yīng)該以多種方式處理問題,接受不同的結(jié)果。
1.戰(zhàn)棋式戰(zhàn)斗系統(tǒng):游戲采用了獨(dú)特的戰(zhàn)棋玩法,玩家需要考慮地形、行動(dòng)順序和技能搭配,使得每場(chǎng)戰(zhàn)斗都充滿策略性和變數(shù)。
2.多元化的角色發(fā)展路徑:玩家可以按照自己的喜好培養(yǎng)角色,無論是成為獨(dú)步武林的劍圣,還是精通百家之長(zhǎng)的智者,都有無限可能。
3.沉浸式的劇情體驗(yàn):游戲劇情豐富,玩家的選擇會(huì)影響故事走向,甚至有多結(jié)局設(shè)定,增加了游戲的重玩價(jià)值。
4.細(xì)膩的環(huán)境互動(dòng):游戲中的環(huán)境隨著時(shí)間變化,NPC的行為也會(huì)隨之調(diào)整,玩家可以與游戲世界進(jìn)行深層次的互動(dòng),比如挖礦、砍樹、鍛造兵器等。
5.百余種武學(xué)技能,拳掌劍法,槍棍氣質(zhì),內(nèi)外兼修,自由選擇搭配,精通上百種精湛武學(xué)技能。
拳法
首先拳法在之前的測(cè)試中作為主要開放的功法,所以很多拳法的經(jīng)驗(yàn)都能在EA版本中套用,在加點(diǎn)方面悟性依舊是最優(yōu)先的考慮,其次就是敏捷所帶來的集氣速度,但是考慮到后面有要求臂力的裝備,所以臂力也是可以加一些。
整體加點(diǎn):悟性7 敏捷5 臂力3。
因?yàn)檎w加點(diǎn)偏重了悟性和敏捷,所以在人物天賦上選擇天煞孤星搭配骨骼清奇,這樣體質(zhì)、臂力、敏捷還能各加上1點(diǎn),進(jìn)入游戲之后在武道方面優(yōu)先加“風(fēng)”將集氣速度和連擊率提升上來。
槍法
選擇槍法一方面是因?yàn)榍捌谡耀C戶提升好感做任務(wù)他會(huì)給你一個(gè)藍(lán)色的功法-捕獸叉法,之后去了楚襄城找楊家后人也能拿到一個(gè)紫的功法,算是前中期比較好獲得功法的職業(yè)。
在加點(diǎn)方面,功法傷害與敏捷有關(guān),這里可以考慮直接把敏捷拉滿,剩下的點(diǎn)數(shù)可以在悟性和臂力上進(jìn)行取舍,而天賦方面選擇長(zhǎng)兵奇才和天煞孤星,這樣就能快速達(dá)成紫色心法長(zhǎng)兵30的修煉要求。
這樣在初期戰(zhàn)斗的時(shí)候保證集氣速度的同時(shí)傷害也能跟上,同時(shí)又因?yàn)闃尫ㄊ鞘址秶栽趹?zhàn)斗的過程中記得站位找收益最大化的位置。
總的來說,拳和槍的玩法在前中期屬于中規(guī)中矩,特別是槍法在配合封穴效果也能創(chuàng)造出額外的玩法流派,但這與你觸發(fā)的劇情和后續(xù)的裝備有關(guān)。
在前期大家的差別主要在于事件選擇所造成的走向不同以及送禮多少,等出了無名地區(qū)進(jìn)入楚襄城開始,隨著任務(wù)走向不同的進(jìn)一步疊加,支線任務(wù)觸發(fā)量等等綜合下來,每個(gè)人對(duì)于基礎(chǔ)玩法會(huì)有一個(gè)轉(zhuǎn)變,不僅屬性差異有區(qū)別,特別是在禮節(jié)、智慧、仁德等等方面有很大的不同,相信不少人應(yīng)該會(huì)多開幾個(gè)檔把各種可能性都嘗試一遍。