
弈仙牌手機版是一款休閑有趣的修仙卡牌類手游,在這里包含了很多對戰(zhàn)玩法,在各種各樣的副本里面進行戰(zhàn)斗,而且弈仙牌手機版的匹配速度非常的快捷,團戰(zhàn)對抗非常的輕松有趣,不同的游戲種類,卡牌戰(zhàn)斗十分的齊全,弈仙牌手機版準備了4大門派的17位角色,搭配出來強大的流派,掌握更多的技能來輕松的戰(zhàn)斗,走上一段完全不一樣的游戲世界!

1.初次使用時,必須遵循系統(tǒng)通用匹配方法,通過系統(tǒng)通用匹配方法玩家可以學到很多通用匹配方法的知識。
2.游戲還有團戰(zhàn)可以參與。你可以和你的朋友一起在游戲中對抗怪物。
3.每天都有新任務,每天任務的挑戰(zhàn)和獎勵都不同,等待你的挑戰(zhàn)。

1.可以獲得多種不同類型的卡牌,其中一些卡牌可以在戰(zhàn)斗中直接造成全屏傷害。
2.不同的卡牌組合可以產生很多意想不到的效果,讓戰(zhàn)斗更加流暢。
3.隨著等級的提升,遇到的敵人也會變得越來越強大,也越來越難對付。

1.遇到敵人時,可以使用一些卡牌來避免戰(zhàn)斗,防止自己的卡牌被損壞。
2.卡牌一旦被破壞,需要很長的時間才能恢復,而且沒有辦法再戰(zhàn)斗。
3.將會有大量寶物可以獲得,每天登錄可以獲得大量獎勵,讓您快速提升實力。

1.卡配置
在通往不朽的道路上,你會抽到無數的牌。其中,你必須選擇合適的卡牌,構建你的牌組,并利用組合和匹配來最大限度地發(fā)揮卡牌的威力。
2.較低的職業(yè)
在每個游戲中,你都可以選擇一個子職業(yè),每個子職業(yè)都配有一套專屬卡牌。
即使是同一個角色,也可以通過匹配不同的子職業(yè)來構建不同的套牌,從而獲得不同的游戲體驗。角色子類機制大大增加了可玩性。
3.不朽的命運
不朽命運是角色在通往不朽之路上收到的命運禮物。每次突破一個區(qū)域時,都會隨機出現幾個不朽命運選項,具體取決于您選擇的宗派和角色。命運。
仙緣擁有多種效果,包括抽卡、屬性提升以及各種被動效果。某些不朽的命運可能需要您圍繞該效果構建套牌。
4.機會和運氣
在永生之路上,機遇也是力量的一部分。每次戰(zhàn)斗后遇到概率卡的概率很低。通過概率卡可以獲得靈寵卡、法寶卡、宗門秘法卡。
這些卡牌非常稀有,強度可能與同一領域的普通卡牌相似,但它們經常提供新的構圖思路并創(chuàng)造出獨特而稀有的套牌。
5.和其他人一起玩游戲
每個對手都是不同的在線玩家,每個人都從頭開始構建自己的套牌。每場與對手的戰(zhàn)斗都需要你輸掉多次才會被淘汰。
一、對戰(zhàn)規(guī)則:
玩家要做的是,根據給的牌,合理置換,組成你的卡組,每一輪與一位玩家進行對戰(zhàn),戰(zhàn)斗時,將按照修為高低進行先手后判定(同修為隨機),再根據雙方的卡組,輪流使用(每用一張牌,叫做一動),當一方生命歸零后結束戰(zhàn)斗,進行命元結算,并進行下一輪。
你個人的牌庫由門派卡和副職卡組成,每個人獨立牌庫,不像云頂一樣,可以卡對面牌。
進游戲后,在第2輪選擇副職,在第4輪和第15輪會觸發(fā)道韻預感。
每輪修為+2,生命上限+2(突破境界也加生命上限),給3張牌。第一輪為3張門派卡;選擇副職后為2張門派卡,1張副職卡(有小概率會變成機緣牌)。
機緣牌的規(guī)則:大概率置換出對應境界的牌,小概率置換出高一個境界的牌。(注:與機緣牌的境界有關,與你個人的境界無關)。
命元結算規(guī)則:扣除命元數=輪次數+雙方生命差值(包括負血)/5
二、卡牌機制:
基礎機制:靈氣、攻、防、傷害、消耗、持續(xù)、再次行動
靈氣:左上角為靈氣消耗,需先使用靈氣牌積蓄靈氣,否則,在對戰(zhàn)中將不進行攻擊,而是靈氣+1
攻:進行攻擊,扣除防后,減少對面生命值。
傷害:扣除防后,減少對面生命值。
防:抵擋攻和傷害。每動結束,防御減半。
再次行動:使用這張牌后,將再使用下一張牌。即在一動使用了兩張牌。
消耗、持續(xù):消耗、持續(xù)最多放兩張,且在戰(zhàn)斗中僅會使用一次。
注:攻和傷害在這的描述很相似,但兩個的區(qū)別在于,攻會受到更多牌制約,這個在后面會說到。
三、狀態(tài)機制:
現有的狀態(tài)有加攻、減攻、虛弱、破綻、內傷、外傷、捆縛、恢復、辟邪、護體等
虛弱:負面狀態(tài),攻減少40%(向下取整),自身回合時結束減少1層。
破綻:負面狀態(tài),受到攻增加40%(向下取整),自身回合時結束減少1層。
內傷:負面狀態(tài),自身回合開始,每有一層內傷,減少1生命值。
捆縛:負面狀態(tài),有捆縛時無法觸發(fā)再次行動,自身回合時結束減少1層。
辟邪:每一層辟邪可以抵消之后受到的負面狀態(tài)。
護體:每層抵消一次生命損失。
注:這里就可以看到攻和傷害的不同了,攻會受到虛弱、破綻等的影響,而傷害受到的影響會少很多。
四、門派機制
1、云靈劍宗:
擊傷:若攻擊扣了生命值,就能觸發(fā)擊傷效果。(所以,請避開對面的防,以免觸發(fā)不了擊傷效果)
連云:若上一張使用的牌為云劍,就能觸發(fā)連云效果。(所以,萌新記得云劍連起來擺)
劍意:使下一張的攻擊臨時獲得加成。(劍意的效果可以給下一張牌的每一段攻擊,所以,一般是多段攻擊吃劍意。比如,我有2劍意,下一張牌為2攻x3,那么可以造成12點傷害。)
2、七星閣:
卦象:使下一次隨機效果取最大值。(比如,一張牌攻為1~8,原先是隨機攻,有卦象后,就穩(wěn)定是8攻。)
星力:使星位上的牌獲得加攻,每點星力,加1攻。(和加攻相似,僅對攻生效,在多段攻擊上有較高的收益)
星位:卡組的第3、6張默認為星位。星位上,可以觸發(fā)星位效果(所以,前期星弈:夾要擺3號位,這樣能觸發(fā)效果)。若原本就是星位,再次成為星位,加1靈氣(如,1號位擺眾星拱月,那么3號位再次成為星位,給1靈)。
后招:第二次使用觸發(fā)后招效果。(后招一般是配合吳策的元嬰天命or化神卡黃雀在后\梅開二度進行使用。)
3、五行道盟:
五行道盟的基礎機制為五行相生:木生火,火生土,土生金,金生水,水生木。比如,你激活了木靈,那么你的木靈牌的效果可以生效,如果你在木靈牌后面擺火靈牌,它的效果也可以生效。