
進擊的堡壘手機版是一款末世題材的塔防類手游,輕松有趣的策略玩法,帶你在末日世界盡情的狂飆!玩家在游戲世界擁有神秘的黑科技,打造了一個移動堡壘,而你將是一位指揮官,在黑潮肆虐的魔幻世界里面帶著超時空的英雄一路狂飆,拯救世界逆轉(zhuǎn)未來!超級有趣的冒險玩法,解鎖更多的體驗感,自由的進化你的角色,獲取更多的游戲獎勵,不斷地提升你的戰(zhàn)斗能力全都在進擊的堡壘手機版!

1.每個級別的內(nèi)容不同。為了更順利地完成挑戰(zhàn),你需要讓你的英雄變得更強。
2.非常有趣的冒險內(nèi)容。玩家可以自由解鎖體驗。每個英雄角色都有不同的戰(zhàn)斗能力。
3.自由升級強化你的英雄角色,順利獲得更多獎勵。你必須不斷提醒自己你的戰(zhàn)斗能力。

全新、豐富的游戲地圖和多樣的互動游戲內(nèi)容讓玩家可以培養(yǎng)自己的角色和人際關(guān)系。
通過簡單的控制,你就可以開始最激動人心的戰(zhàn)斗,部署你的部隊并帶領(lǐng)你的士兵取得勝利。
多種豐富的戰(zhàn)斗方式等待你的參與,玩家將擊敗隱藏在眼前的對手。

1. 創(chuàng)意塔防部署
執(zhí)行極具創(chuàng)意的塔防部署演習(xí),并按照您的指示建立強大的團隊陣容。
2. 角色強化與培訓(xùn)
為了增加獲勝的機會,請始終注意性格的培養(yǎng)和強化。只有擁有強大的角色屬性,才能輕松獲勝。
3.熱血冒險戰(zhàn)斗
狂熱的戰(zhàn)斗冒險仍在繼續(xù),你可以直接到達各種道路上的各種戰(zhàn)斗。
4. 城堡建設(shè)的防御工事
城堡的建設(shè)加強,整個城堡的建設(shè)和發(fā)展必須時刻關(guān)注,不能疏忽大意。
5.要塞武器的使用
充分利用各種炮塔武器來發(fā)動攻擊,做好充分準(zhǔn)備來面對各種強大的敵人。
6.多重培養(yǎng)系統(tǒng)
建立多方位的培訓(xùn)體系并不斷強化和提升,構(gòu)建健全防御體系。

【駕駛移動堡壘車】
履帶上的堡壘,裝甲上的坦克!
面對兇猛的災(zāi)難黑天鵝和被災(zāi)難摧毀的國家,指揮官們決定率領(lǐng)各自的突擊堡壘,趁黑天鵝還年輕,將災(zāi)難扼殺在搖籃里。
然而,即使時間穿梭機無意中將所有人送回了遙遠的過去,遠在黑潮爆炸所識別的時間之前,毀滅的陰影依然如影隨形。 ——遠古混沌時代的世界,也正處于崩潰的過程中。它已被黑潮邊緣侵蝕。
指揮官們面對奇異的黑潮海,將你的要塞武裝到極限,啟動你的要塞引擎沖鋒粉碎,努力解決黑潮災(zāi)難!
【堡壘待在家,護塔收費】
引擎轟鳴,履帶破碎,不斷前進的堡壘坦克是戰(zhàn)斗的中心!
來自各個勢力組織的英雄登上并攻擊怪物之海。背光策略塔防和有限的戰(zhàn)斗機制讓你體驗獨特的塔防玩法!
再加上地面先鋒、要塞防御塔、援軍等相輔相成的要塞戰(zhàn)斗系統(tǒng),即使是最兇猛的黑潮怪物,在不朽要塞面前也一定不堪一擊!
【附近更換鮮花堡壘】
研究要塞技術(shù)和科研方向,比較不同炮塔的攻擊能力和方式,以及裝甲和部隊組成。修改你的堡壘組件將取決于你的策略和選擇。按照您想要的方式定制一切!
各種主題的皮膚、不同材質(zhì)結(jié)構(gòu)的堡壘機甲外觀,甚至還有空中堡壘,你都可以選擇。你可以應(yīng)對各種地圖和怪物,靈活變化,突破黑暗之流!
【基地工坊進攻冒險】
返回大本營,在配置工坊中改裝你的要塞坦克,調(diào)整其周邊裝備、兵種構(gòu)成、要塞科技,以應(yīng)對奇異海域更艱巨的挑戰(zhàn)。
駕駛戰(zhàn)車探索失落的秘密王國,穿越時空招募外國英雄,并尋找一系列神秘文物。你可能會成為下一個傳奇要塞指揮官!

單體暴擊流
拂曉圣女·柯莉西婭、刀鋒忍者·斷、荒野鏢客·羅迪、裂空鋒刃·弗莉達、風(fēng)女少女·瑪格麗特、天籟歌姬·艾絲特、猛虎護衛(wèi)·伯尼、嗜血之鋒·普萊斯特
核心英雄:
拂曉圣女、荒野鏢客、裂空鋒刃
陣容描述:
風(fēng)語少女的三技能【風(fēng)之祝福】,可提高游俠英雄的攻速與攻擊,使得陣容內(nèi)的游俠英雄的輸出獲得巨大提升。而荒野鏢客與裂空鋒刃作為核心輸出培養(yǎng),依靠強大的單體輸出能力擊潰對手,拂曉圣女的強大回復(fù)能力,令隊伍續(xù)航能力增加,在前期有以弱勝強的能力,在面對單個boss時會有極大的優(yōu)勢。
人海召喚流
魅惑之吻·凡妮莎、沙漠酋長·塞西斯、寒霜之鸮·埃蒂、六翼天使·彌額爾、時光掌控者·奧瑟、天籟歌姬·艾絲特、天空巨像·伊比斯、嗜血之鋒·普萊斯特
核心英雄:
魅惑之吻、嗜血之鋒
陣容描述:
魅惑之吻的技能使得場上所有的召喚物獲得極大加成,嗜血之鋒的三技能【嗜血光環(huán)】讓隊伍的續(xù)航整體提升一個檔次。
持續(xù)回復(fù)流
天籟歌姬·艾絲特、荒野鏢客·羅迪、荊棘女王·莎拉、拂曉圣女·柯莉西婭、腹黑蘿莉·菲歐娜、時光掌控者·奧瑟、嗜血之鋒·普萊斯特、戰(zhàn)場統(tǒng)帥·蓋文
核心英雄:
天籟歌姬、拂曉圣女、時光掌控者
陣容描述:
天籟歌姬是非常強力的輔助單卡,擁有十分強大的戰(zhàn)斗力與功能性,嗜血之鋒作為先鋒集坦度與輔助于一身,使得戰(zhàn)場統(tǒng)帥在場上續(xù)航拉滿,腹黑蘿莉的召喚物與荊棘女王的控制也使得荒野鏢客作為核心輸出可以在后排盡情地輸出。這套陣容擁有相對全面的能力,可以從容應(yīng)對大部分情況
精準(zhǔn)控制流
喚潮使者·艾瑞兒、凜冬女皇·列蒂西雅、控偶木靈·皮諾、荊棘女王·莎拉、游學(xué)者·露西尼、攝魂者·阿瑪雅、天空武神·坎蒂絲、狂熱鐵拳·瓦里
核心英雄:
喚潮使者、凜冬女皇、控偶木靈
陣容描述:
喚潮使者與凜冬女王不但是兩大群體法系輸出,喚潮使者的大招【呼喚海嘯】的擊退敵方的效果,加上凜冬女王【暴風(fēng)雪】【凍結(jié)技能】的減速以及群體冰凍效果,可以打出非常優(yōu)秀的控場,再加上噬魂者【侵蝕標(biāo)記】的加特,可以讓敵方輸出大減,而輔助控偶木靈大招【心靈控制】還能讓地方角色為我所用。多重控制之下敵方還沒有進入攻擊位置就已倒下。
法師爆發(fā)流
鏡靈水仙·那西絲、時光掌控者·奧瑟、噬光之炎·索格、雷霆暴君·阿諾德、詩仙·李白、爆破狂魔·漢弗萊、源鐵匠人·蘭奇、征服王·亞瑟
核心英雄:
詩仙、雷霆暴君、鏡靈水仙
陣容描述:
雷霆暴君的四技能【魔力共鳴】對法師職業(yè)的加成十分可觀,再配合時空掌控者大招【時空穿梭】使得英雄冷卻時間減少,使得輸出的傷害與持續(xù)都能得到相當(dāng)?shù)谋U?,雖然隊伍的生存能力相對較弱,但法師們的輸出巨輪一旦啟動,那便是敵人的末日。
均衡群傷流
游學(xué)者·露西尼、天籟歌姬·艾絲特、鏡靈水仙·那西絲、時光掌控者·奧瑟、凜冬女皇·列蒂西雅、爆破狂魔·漢弗萊、征服王·亞瑟、狂熱鐵拳·瓦里
核心英雄:
游學(xué)者、鏡靈水仙、時光掌控者、征服王
陣容描述:
鏡靈水仙強大且持續(xù)的輸出使得她成為這個陣容中不可缺少的一環(huán),凜冬女皇的大招群體減速效果使得有更多的時間對敵人進行輸出,爆破狂魔可以對最遠的單位進行遠程打擊,征服王作為前鋒吸收傷害的同時,四技能也為另一位先鋒提供傷害減免。該陣容在面對人海戰(zhàn)術(shù)時最為有效,瞬間開啟割草模式。
保護動物
腹黑蘿莉·菲歐娜、甲蟲之王·金角、沙漠酋長·塞西斯、喚潮使者·艾瑞兒、銀白獵手·露卡、寒霜之鸮·埃蒂、蠻豬騎士·摩根、猛虎護衛(wèi)·伯尼
核心英雄:
腹黑蘿莉、甲蟲之王、沙漠酋長
陣容描述:
可能他們以前看起來可可愛愛,沒有危害,但是面對洶涌而來的黑潮時,他們會是你們的可靠隊友。
在我的感受來看,這個游戲給我?guī)淼捏w驗處于中等的水平。并沒有非常多的創(chuàng)新性,這款游戲更像是一款換皮類型的游戲,跟我們所熟悉的塔防游戲基本上是一樣的流程。在前中期,游戲還有比較吸引人的點,但是通過不斷的深入,你會發(fā)現(xiàn)在后期會感到有一點點的枯燥乏味,因此為什么我的感受是一般的。
●總評:
游戲類型
養(yǎng)成類型的塔防游戲,我們玩家在里面消耗的時間的要求是比較高的。通過闖關(guān)式的遞進來展開游戲的故事進程。
測評目錄
①自動進行戰(zhàn)斗,操作要求較低
②畫面建設(shè)表現(xiàn),感覺質(zhì)感一般
③游戲內(nèi)容呈現(xiàn),還算比較豐富
④整體缺點分析,一一列點列出
①自動進行戰(zhàn)斗,操作要求較低
當(dāng)我們通過設(shè)定的關(guān)卡時候就能夠開啟全自動性的戰(zhàn)斗,我們玩家在這時候所需要操作的地方就非常的少,我們只需要去養(yǎng)成我們的英雄。只要養(yǎng)成的程度較高,英雄所造成的傷害足夠,就能夠無限的戰(zhàn)斗下去。
②畫面建設(shè)表現(xiàn),感覺質(zhì)感一般
它整體的畫風(fēng)就呈現(xiàn)出了一種暗淡的氛圍,更像是處于末日的世界之下。對于各種人物怪物形象的建模,我覺得像貼圖,立體感的呈現(xiàn)非常的別扭。整體畫面的表現(xiàn)性不足,缺乏張力,帶給我們玩家在視覺方面的感受就非常的匱乏。
③游戲內(nèi)容呈現(xiàn),還算比較豐富
作為一款小游戲,它整體的體系還算非常的完整,該有的都有。對于英雄方面的呈現(xiàn)可以說是非常的詳細,各種各樣的英雄都有不同的技能。當(dāng)我們升級英雄到特定的等級還能夠解鎖更為強大的技能。再加上游戲?qū)τ趹?zhàn)斗體系的建設(shè)是非常的豐富的,各種地圖的體驗都是不同的,所以說游戲的內(nèi)容是非常的豐富的。
④整體缺點分析,一一列點列出
1:游戲整體UI界面設(shè)計比較的凌亂,會讓我們玩家感到有一點點的不知所措。
2:玩法上并沒有非常多的新穎點,玩到一定的時間會感到無聊乏味。
3:獎勵的領(lǐng)取需要達到特定的要求,這樣形成了捆綁,比較流氓。
4:五星人物獲取的難度還是比較難的,需要抽獎才能獲得,而必需品鉆石又非常的難賺取。
5:人物在后續(xù)的升級過程當(dāng)中所耗費的資源是非常龐大的,而我們所獲得的資源又比較的少。
●游戲整體的優(yōu)點
①對于測試服階段所給的各種獎勵還是非常的豐富的,雖然說會有一定的門檻要求。
②游戲有著保姆級別的新手教程,手把手的帶我們玩家去慢慢的了解這款游戲。
③不同于尋常的塔防游戲,我們通過掛機殺怪也能夠獲取一定的資源。
④任務(wù)式的指引能夠告訴我們玩家接下來要干什么。
※個人提議
①將各種內(nèi)容以抽屜式的設(shè)計,讓整體的UI界面進行整潔。
②即便是獎勵非常的豐富,也應(yīng)該取消門檻要求,讓玩家能夠隨心所欲的去領(lǐng)取。
③對于測試服階段,像鉆石這種抽取英雄的必需品,所獲取的難度應(yīng)該是非常低的。
④資源的獲取不應(yīng)該那么的吝嗇,要加大資源的回饋率。
玩家注意點:
①在我們開始戰(zhàn)斗的時候,首先先要保證自己有著足夠的傷害,也就是說我們對于英雄的養(yǎng)成是否到位。
②應(yīng)該有著陣容方面的搭配,不同陣容英雄所造成的作用可能會讓游戲整體的難度得到大幅度的降低。
③在開啟全自動戰(zhàn)斗的過程當(dāng)中,我個人建議技能的釋放還是要手動性的去完成,這樣才能夠造成足夠的傷害。
④對于游戲并不用去耗費大部分的時間,通過掛機也是能夠完美的進行游戲。
總結(jié)
總的來說,再次感悟一下,這款游戲給我?guī)淼母惺?,其實也沒有那么的優(yōu)秀。它玩是可以玩,新手玩家也可以去放心的體驗這款游戲,單單對于我來講,這款游戲可能并沒有在我的預(yù)料之中,我也只能給到它三星的評價。我也希望能夠在正式服的階段去體驗到一個全新的游戲過程。