
《恐龍快打》是由CAPCOM公司研發(fā)的街機(jī)游戲,以恐龍和人類共存的26世紀(jì)為背景。游戲強(qiáng)化道具作用,槍械有彈藥限制,可投擲或搶奪Boss武器。關(guān)卡設(shè)計(jì)巧妙,需巧妙應(yīng)對(duì)Boss技能。玩法多樣,充滿挑戰(zhàn),是經(jīng)典的街機(jī)游戲之一。
恐龍快打單機(jī)版是一款好玩的街機(jī)戰(zhàn)斗游戲,玩家在游戲中可以操控不同的角色對(duì)敵人展開(kāi)攻擊,每個(gè)角色的招式設(shè)計(jì)都不一樣么勁需要制定一個(gè)合理的作戰(zhàn)計(jì)劃。

1、體驗(yàn)設(shè)計(jì)難度較高,挑戰(zhàn)更加刺激的格斗關(guān)卡,直接冒險(xiǎn),展現(xiàn)技術(shù)的強(qiáng)勁。
2、在與不同敵人的交手后發(fā)揮實(shí)力,闖過(guò)一次次艱難的挑戰(zhàn),激情作戰(zhàn)自由發(fā)揮。
3、切換各種戰(zhàn)斗方式呈現(xiàn)最爽快的格斗風(fēng)格,成功以最出色的連招打斷對(duì)手的攻擊。

1、經(jīng)典的畫(huà)面帶來(lái)的街機(jī)體驗(yàn)非常的真實(shí),搭配爽快的背景音樂(lè),開(kāi)展戰(zhàn)斗。
2、在格斗的過(guò)程中隨時(shí)小心前后以及上方突然出現(xiàn)的敵人,拿起武器擊敗對(duì)手。
3、每次闖關(guān)無(wú)限次的進(jìn)行重復(fù)的挑戰(zhàn),嘗試無(wú)傷通關(guān)、一命通關(guān)等大神極限操作。
1、精美人物設(shè)計(jì),充滿科技感的劇情,甚至給每一個(gè)人物都配有專屬的語(yǔ)音聊天互動(dòng)。
2、重心在于策略,加入角色養(yǎng)成的玩法,角色的強(qiáng)度左右戰(zhàn)斗,只有變得更強(qiáng),變得無(wú)敵。
3、游戲的美術(shù)優(yōu)秀,很多小細(xì)節(jié)都表現(xiàn)的不錯(cuò),而且戰(zhàn)斗的機(jī)制也挺豐富,在挑戰(zhàn)性上有所突破。
一款非常經(jīng)典的動(dòng)作格斗游戲,游戲玩法簡(jiǎn)單,但深度十分豐富。游戲中的道具設(shè)計(jì)非常有趣,給玩家?guī)?lái)了更多的樂(lè)趣和挑戰(zhàn)。游戲的畫(huà)面和音效也非常出色,讓人耳目一新。游戲中的Boss設(shè)計(jì)也非常精彩,每個(gè)Boss都有獨(dú)特的攻擊方式和弱點(diǎn),需要玩家花費(fèi)一定的時(shí)間和精力才能擊敗。