
錦繡江湖官網版是一款非常出色的角色扮演類手游,該游戲的顏值是超高的,主打的就是一個無比休閑的放置玩法,帶你走進不一樣的武俠江湖,全新的游戲養(yǎng)成線,玩家能夠根據自己的喜好去選擇適合的角色進行培養(yǎng),不一樣的劇情等你來嘗試,最為現實的武俠世界出現在玩家的面前,而且錦繡江湖官網版里面準備了超大的創(chuàng)新的玩法!全新的游戲方式和任務關卡等你來自由的暢玩!

1.游戲擁有豐富的劇情和相應的門派人物可供選擇和參考。
2.如果你想提升自己的技能,就必須完成各種任務任務和關卡。
3.體驗真實的江湖世界,除了戰(zhàn)斗之外還有冒險和探索。

1.登錄游戲后,您必須選擇自己喜歡的宗派并加入,如果您的等級足夠高,您也可以自己創(chuàng)建一個新的宗派。
2.中后期,副本任務逐漸增多,讓你擊敗對手,完成更多挑戰(zhàn),解鎖新裝備。
3.游戲過程中,你可以免費領取禮包,增加你的裝備和經驗。

1.在全新現實的武俠世界中,你總能遇見最美妙、最浪漫的江湖愛情。
2.獨特的劇情設計和各種神秘有趣的玩法,提供獨特的戰(zhàn)斗體驗。
3.游戲以古代江湖為題材,精致細膩的風景讓人忘我。

1.游戲中的背景非常細致,各種武俠英雄相繼出現,讓你的世界更加精彩。
2.玩家之間的戰(zhàn)斗非常自由。你可以直接去戰(zhàn)斗,也可以自己發(fā)起PK戰(zhàn)。
3.豐富創(chuàng)新的玩法非常刺激,每個玩家都可以選擇自己喜歡的玩法。

【新俠客】陽-妖刀昆吾,
妖刀·昆吾 忘抒,作為妖刀系列俠客,昆吾是術士定位的俠客?!爸鰿光環(huán)”,“承傷治療”都在昆吾身上得到了很好的展現,也因這個特點,昆吾可以作為主傷害輸出和半輔配合出多套陣容搭配,打出超高傷害,或可聯(lián)合小喬,昆侖等俠客打造出高傷害的組合陣容。
【新俠客】陰-鬼刃玲瓏,
鬼刃·滅燼-玲瓏,作為鬼刃七子之一,玲瓏的定位是前排坦克俠客,
擁有獨具特色的,護盾和反傷,以及降低敵方攻擊力的機制,突破了以往坦克的定義,幾乎可以認為是一個全能前排,強度爆表.值得玩家追求
全新養(yǎng)成線:天命宗師,“宗師”是“天命”與“化星”之后的全新養(yǎng)成玩法,晉階成為江湖大宗師
全新養(yǎng)成線:星樓升級,化星界面開啟星樓建造功能,每加蓋一層星樓,屬性大幅提升
全新養(yǎng)成線:神兵強化,絕世神兵突破升級,解鎖更強屬性
目前游戲中,有一套非常強勢的陣容,容錯率也高,陣容配置如下:
玉云雷+鄭濤+碧瑤+葉傾城+殷紅月+段云飛
這套陣容的配置是非常合理的,1刺客、1術士、2戰(zhàn)士、1輔助、1護衛(wèi),可以說在很多方面都達到了非常不錯的效果:
1、玉云雷
刺客位,暴擊率高,消耗自身生命打高爆發(fā),無視任何防御。
2、鄭濤
術士位,群體輸出,傷害高,給敵方目標施加虛弱效果。
3、碧瑤和葉傾城
戰(zhàn)士位,扛傷能力和攻擊能力都還不錯,回血效果也強。
4、段云飛
護衛(wèi)位,扛傷能力強,保護隊友還能控制敵方目標。
5、殷紅月
輔助位,能夠給己方單位增加攻速、回復血量,并且還有抵消傷害,攻擊命中敵人還能夠使其中毒破防等效果。
這套陣容算是方方面面都考慮到了,強度在線,玩家們可以選擇使用呀。
觀賞性較高的一款放置游戲,因為游戲主題選擇較好,加上非常不錯的畫面,給我留下了較好的第一印象,但比較可惜的,游戲玩法仍有較多的欠缺,放置影響了我的參與感,加上養(yǎng)成太多,體驗感確實是無法得到太好的提升,也因此影響了可玩性。
★閱讀引導:
★優(yōu)點1:較好的主題,古風,武俠提高了特點。
★優(yōu)點2:立繪較好,能達到一流二游的水準。
★優(yōu)點3:前期的體驗舒適,簡單,有劇情提高了體驗。
★優(yōu)點4:國風的音樂,多變的旋律,提升了氛圍感。
★缺點1:沒有配音,影響了角色特點,劇情的閱讀感。
★缺點2:劇情的有趣感并不強,沒法讓我長久的閱讀下去。
★缺點3:玩法較為無趣,太多放置的內容影響了體驗。
★缺點4:比較缺乏內容,沒有太多豐富的設計。
★題材:
游戲的題材以國風為主,介于修仙,武俠兩者之間,打造出了一共較為炫酷的體驗,且在這樣的題材下,有了很多特點,外形鮮明的角色,使游戲的底蘊,內涵得到了提升,還是蠻不錯的。
★立繪:
雖然畫面仍有欠缺,但立繪確實十分亮眼,尤其是人物的形象表現,有偏二游的水準,恰到好處的厚涂融入,配合上正比,Q版的立繪結合,顏值確實很不錯,但也要注意,特效是有所欠缺的。
★前期體驗:
作為萌新來看,游戲的體驗還算是比較不錯,因為在剛開始教程很多,而且還有數量很多的劇情,與之配合,體驗感和吸引力就變強了,加上游戲本身不是很難,因此體驗一直比較舒適。
★音樂:
本身游戲就是國風主題,而在音樂的選擇上,也多了許多國風的味道,民樂的融入,進一步提高了體驗,而且在不同的階段內,曲風,旋律也有差別,代入感和氛圍還是很不錯的。
★配音:
對于偏向于二次元的游戲來說,配音無疑是十分重要的,但很可惜,游戲的配音很少,只有角色有一兩句代表特點的語音,劇情方面則完全沒有,因此閱讀感不強。
★劇情:
有劇情無疑是一件好事,但可惜游戲的劇情不足以提升玩家的體驗,目前流水賬的感覺比較重,不同關卡之間的劇情銜接度也不是很好,這些的確很容易影響玩家的閱讀體驗。
★玩法:
游戲的玩法沒有創(chuàng)新且非常無聊,因為它是以闖關為主的放置游戲,雖然有不同的模式,但玩法的差別并不是很大,而且重復度有些偏高了,這些影響了耐玩性,還是很可惜的。
★內容:
游戲的內容并不是很豐富,除了卡牌,關卡以外,其他方面的設計還是較少的,因此體驗單一的問題并沒有被改善太多,這也是影響可玩性的不足。
只能說游戲的顏值確實很不錯,尤其是在角色自身的的設計上,高顏值提高了表現力,不過比較可惜,游戲沒有配音,再加上玩法并不是非常的優(yōu)秀,內容不夠,耐玩性太差等,這些都影響了游戲呈現出來的可玩性。