凡人修真打造作品號心得分享(下篇)
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對于天師打敏捷,在寶石不充裕的情況下不推薦,因為敏捷加成的效果不高,我打敏捷主要是為了天師回春暴擊概率和閃避。
對于陰陽打力量,其實這哥們并不差的,雖然說他的特色在于控制,但是他的攻擊潛力和攻擊技能還是很給力的。
關于天傷、天罡:
這兩種寶石太牛X了,天傷增加一定數值的傷害、天罡減免一定數值的傷害。那意味著,本來你可以砍對方2000血,加一個5級天傷(加5%的傷害),雖然你的攻擊數值沒有增加,但是會令對方掉2100血;如果加的是5%攻擊,攻擊數值會增加5%,但是很可能對方掉不了2100血,除非對方防御太爛了。加傷和免傷是無視攻擊和防御的,它只對血產生作用。血這種東西是實實在在的,攻擊和防御則隨著數值的增加而效果漸降。天罡就更有趣了,你要是遇上一個防御似乎不是很高,但是卻騎著強化了好幾級的速度天罡橙色坐騎的家伙,他會比想象中難打多了。他只需一個6級天罡寶石和6級坐騎強化就可以免傷20%,如果再弄個5級天罡魂石,那就是25%。本來掉2000血,現在只掉1500了,哈哈…(不過,當然還是比不上速度靈清)
誤區(qū):打寶石的順序影響效果。扯淡、扯淡還是扯淡!難道說給劍仙打力量寶石,打在第1個孔加100攻擊,打在第6個孔就只剩90?扯淡!
《屬性》部分補充說明:
攻擊、防御、生命、敏捷屬性,分別是對人物的力量、堅韌、靈力和敏捷進行加成的。比如你的人物的生命為6000,其中直接由生命屬性提供的為3000,間接由靈力屬性提供的為3000,那么+5%生命之后,人物的生命數值不是6000*(1+5%),而是3000+3000*(1+5%)。
十一。法寶
對于法寶,有些朋友不知道它的威力,真讓人無語!其實,你或者花錢或者努力刷副本,弄一身紫色的法寶,那是不難的,而法寶的威力卻那么巨大。
以魅影的噬魂·斷魂三階為例,增加15%的傷害。一旦發(fā)動,那意味著原本這個技能造成對方的掉血傷害又增加了15%,等于是加了一個15級天傷寶石的效果。當然,法寶是在相應的技能發(fā)動的情況下才有加成效果的,技能沒發(fā)動的時候就沒效果了,因此法寶還是無法直接跟寶石相比的,尤其是天傷天罡寶石。
關于法寶的選擇,大家知道足夠了:
a.增加傷害效果越高(如:御劍·滅仙劍)、減免傷害越高(如:挑釁·莫攻)的法寶越好,加正面效果(如:長生·靈光)回合和作用人數(陽4399極·清光)的法寶一定是好法寶;
b.減少回合的法寶要慎用,加負面效果回合(如:寒冰·朝陽)的法寶不一定好;
c.提高觸發(fā)概率和降低觸發(fā)條件的法寶都不壞,但是要看效果大小。
a點很好理解;b點關于減少回合慎用,是因為某些技能減少回合會導致整個技能排序在后面出現一定的混亂和優(yōu)先度倒置的問題,這個可以自己弄一個excel表來比較,而加負面效果回合的法寶,由于各種靈清和凈化效果,加回合次數越多越雞肋而已;c點,不難理解。
關于具體怎么配置,官網有幾篇各職業(yè)選擇法寶的攻略,大家可以參考
劍仙的:http://web.4399.com/frxz/wanjiagonglue/201106/22-61725.html
魅影的:http://web.4399.com/frxz/wanjiagonglue/201106/21-61483.html
天師的:http://web.4399.com/frxz/wanjiagonglue/201106/26-62753.html
陰陽的:http://web.4399.com/frxz/wanjiagonglue/201106/25-62693.html
傀儡的:http://web.4399.com/frxz/wanjiagonglue/201106/18-61143.html
關于劍仙的,原文“斬龍藍玉劍我覺得完全就是個廢法寶,持續(xù)掉的血不多,占用一個法寶欄位。”我親自試過這個法寶的效果,基本沒用。
關于魅影的,我要特別補充一點,刺穴減回合的法寶是個好法寶。這是個控制技能,在技能排序里放在43994399第一位,它減少冷卻回合能更好進行控制并且基本不會影響其他技能的正常釋放。其他的職業(yè)減回合法寶也可以按照這個思路,就是排序在43994399第一位的技能相應的減法寶都可以用。
關于天師的,作者有點忽視了天君·天啟的作用。麻煩大家去看清楚天君符的技能效果,那是提升全體成員一定的基礎屬性并持續(xù)一定的回合。人物的屬性提高了,在正常釋放技能的情況下效果是很可觀的。這個法寶也不差的,雖然跟長生比是遜了些。
關于陰陽的,作者在這里提到了減少陽4399極之光冷卻回合的法寶,沒錯,按照我在前文提到的技能設置順序,這個法寶裝備上去也是有益無害的。
關于傀儡的,法寶太少了,沒啥好說的。
最后,如果你看完了法寶的介紹還是不知道怎么配置法寶,那么有一個最簡單的辦法——看法寶的可使用等級。除去那些減少回合和加負面效果的法寶,其他法寶可以根據這個原則進行配置。我相信,這個法寶的使用等級是開發(fā)者對法寶的效果進行估算然后制定的。不過呢,他們的理解不見得一定是正確的,有時候東西做出來的效果不一定就是他們開發(fā)者設定的那樣子的。
結語:
我的爺爺姑奶奶啊,前段時間有點忙,現在終于把下篇補上來了。
這篇攻略是個人的一些心得體會,僅僅供參考哈,牛X人士可以路過。不過我想,跟我花得差不多的人老打不過我,我還是有一定的實力的,所言肯定有值得學習的地方。尤其是你接觸這個游戲的時間不長或者對于我論述的11點任何一點不熟悉都不妨看一下哈。
好了,廢話了好久,總算寫完了,希望能看到一篇比我更全面更準確的攻略哈,我只是拋磚引玉。
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