凡人修真打造作品號(hào)心得分享(下篇)
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最激動(dòng)人心的時(shí)刻到了,下篇講的是裝備、寶石和法寶的搭配和使用。這三方面是非常非常影響你的號(hào)的實(shí)力的,并且非R和大R有不同的發(fā)展路線,只要非R夠勤奮,你發(fā)現(xiàn)你在4399凡人修真的世界里,也可以很強(qiáng)。
九。裝備
雖然凡人修真里面的裝備也不少,不過相對(duì)于其他游戲其實(shí)少很多的哈。
有不少裝備我們是可以直接忽略的。只要你不是很菜,愿意花點(diǎn)時(shí)間玩,4、5天你就可以到50級(jí)(4399極快者則2天)了,一個(gè)月能到80級(jí)(4399極快者則2周半),三個(gè)月能到90級(jí)(4399極快者則2個(gè)月),九個(gè)月能到100級(jí)(4399極快者大概4個(gè)月)。圍繞50、80、90、100級(jí),我們給非R和大R可以制定兩條不一樣的裝備發(fā)展路線:
大R:九霄—六道—85橙—融合橙—(暗金裝備)
小R或者非R:金雷—混元—誅仙、幻冥—85橙—(昆侖套裝—融合橙)
上面的那些裝備中,50、80裝沒什么好討論的,仙境出的肯定比副本出的好,否則花錢就沒意義了。
1.關(guān)于誅仙、幻冥:
大部分朋友應(yīng)該知道誅仙偏重攻擊、幻冥偏重生命,因此誅仙穿在劍仙身上、幻冥穿在天師和傀儡身上。論壇上有一個(gè)哥們對(duì)比誅仙、幻冥和六道的屬性,通過計(jì)算得出了誅仙和幻冥比六道好的結(jié)論。他的計(jì)算方法是否客觀我暫時(shí)沒有去做驗(yàn)證,不過作為90裝備,誅仙和幻冥確實(shí)有它的優(yōu)勢(shì),比混元好很多,跟六道也有得一拼,只是在時(shí)間上的成本比較大。
2.關(guān)于85橙、融合橙和暗金:
如果你是個(gè)花大錢的主,也懂得玩,3、4個(gè)月弄齊5套85橙裝甚至融合橙是做得到的,如果花得少那就起碼得往后推1、2個(gè)月了,而且建立在你有渠道獲得碎片或者人脈較好的情況下。
融合橙是介于85橙和暗金之間的裝備,從它的屬性上分析,昆侖和85橙融合、乾坤和85橙融合后得到的融合橙威力是比85橙好很多的。在基礎(chǔ)屬性比較上,總體上已經(jīng)得到提升;而套裝屬性基本上直接進(jìn)行了疊加。
昆侖+85橙,偏攻擊,推薦給劍仙、魅影用;乾坤+85橙,偏防御和血,推薦給傀儡、天師;陰陽嘛,看你的陰陽偏攻擊還是偏血了。
暗金,作為裝備,要獲得整套尤其是5套的周期肯定是很長(zhǎng)的,按照目前仙盟戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì)、洪荒圖和仙境的產(chǎn)出情況,一般人是搞不起的。如果以后開110級(jí)副本,或許會(huì)有掉吧,呵呵…
十。寶石
以前我不懂得打?qū)毷臅r(shí)候,真是悲劇啊,在仙境抽了些寶石,放倉庫里,差點(diǎn)當(dāng)便宜貨賣了。好在后來有人教我我才開始慢慢打起來。
作為游戲里增強(qiáng)實(shí)力4399極重要的部分,也為了給小白啟蒙,還是說一些各種寶石的作用:
力量、攻擊寶石:增加攻擊力
防御、堅(jiān)韌寶石:增加防御力
生命、靈力寶石:增加血量
敏捷、身法寶石:增加閃避、暴擊率
特性寶石,命中、閃避、速度、暴擊、反擊、連擊,6種寶石的功用就如名字那樣,增加相應(yīng)的概率,而天傷、天罡分別是增加傷害和減免傷害。
其實(shí)打?qū)毷⒉皇呛茈y的事情,只要懂得兩點(diǎn)就行:
a.五個(gè)職業(yè)分別偏重哪方面,應(yīng)該加強(qiáng)哪方面的屬性;
b.各種寶石在五個(gè)職業(yè)身上分別發(fā)揮的效果的多大。
在這里,不得不膜拜那些把不同寶石加在不同職業(yè)身上發(fā)揮出不同數(shù)值效果的的朋友。官網(wǎng)和論壇的攻略區(qū),關(guān)于寶石方面的介紹都是不少的,大家可以去找一下。其中特別推官網(wǎng)的那篇“凡人修真打?qū)毷跫?jí)攻略”。在這攻略里面,最最重要的就是那兩個(gè)數(shù)值表,即不同寶石在不同職業(yè)身上產(chǎn)生的效果以及不同的職業(yè)要獲得同樣效果要付出的寶石點(diǎn)數(shù)。
這里,我就不客氣地摘抄一下原文的部分內(nèi)容了:
然后就是職業(yè)基本定位與寶石的選擇:
劍仙:純攻擊輸出
傀儡:核心防御與保護(hù)
魅影:副攻擊輸出,小范圍控制
天師:核心輔助
陰陽:群體控制,中等攻擊輸出
所以寶石優(yōu)先順序基本為:
劍仙:力量、攻擊、生命 ≈ 防御
傀儡:堅(jiān)韌≈靈力、生命 ≈ 防御
魅影:攻擊、力量 ≈ 生命、防御
天師:生命 ≈ 防御、靈力、攻擊
陰陽:生命 ≈ 防御、攻擊 ≈ 靈力
這個(gè)哥們對(duì)于五個(gè)職業(yè)的定位是非常非常準(zhǔn)確的,但是寶石的優(yōu)先順序方面,他是在不考慮其他屬性加成的情況下做出的結(jié)論的。
我們?cè)谇拔恼f過,天師最穩(wěn)妥的辦法就是打8生命,另外可能還有陣法、坐騎、令牌的生命加成。最4399極限的情況下,8個(gè)5%生命加了40%,名仙令牌+5%、天罡陣+15%、坐騎+2%,那就是62%,這時(shí)候靈力寶石比生命寶石的生命數(shù)值加成要高。不過坐騎的2%可能性不大,用了8個(gè)5%生命和名仙令牌的人最后也很可能會(huì)用幻星,所以總體上還是用生命劃算一些。而對(duì)于生命≈防御,我是持反對(duì)觀點(diǎn)的,不過天師這兩個(gè)寶石都是要打的,就不辯論了。
裝備打4孔,只要用心,相信都是可以開的,就按照上述的方法打就行了。剩下的兩個(gè)孔,我的推薦打法是:
劍仙:靈力、特性寶石
魅影:靈力、身法+特性寶石(不打命中、連擊、反擊)
傀儡:攻擊、敏捷+特性寶石(不打命中、連擊)
天師:敏捷、特性寶石(不打命中、連擊、反擊)
陰陽:力量、敏捷+特性寶石(不打命中、連擊、反擊)
劍仙天生命中、連擊較高,傀儡天生反擊、閃避較高,魅影天生暴擊、閃避較高,因此他們打這幾種寶石會(huì)得到不錯(cuò)的加強(qiáng),其他職業(yè)打效果差些或者基本沒有用,尤其是連擊寶石,全部堆給劍仙就行了。
對(duì)于魅影犧牲力量打身法,我不推薦,暴擊是在攻擊的基礎(chǔ)上生效的,攻擊低暴擊高也沒用。
對(duì)于傀儡不打攻擊的做法,我告訴大家,打副本的時(shí)候傀儡經(jīng)常是磨死boss的人,尤其
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