凡人修真散仙傀儡技能詳解
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傀儡
重擊:對目標造成一次性傷害~冷卻時間4回合
每提升一級傷害+5%
挑釁:強制X個目標對攻擊自己,并降低自己回合收到的傷害~冷卻時間5回合
每提升一級降低傷害3% (隨著技能等級提高,效果增強~5級時,挑釁是強制3個目標攻擊自己2回合,75級強制4個目標攻擊自己3回合)
挑釁技能不僅能很好的吸引傷害,被挑釁的目標對傀儡只會作普通攻擊,并不會施放技能,甚至陰陽的群體混亂都報廢,只會傻傻地攻擊傀儡...但這個技能現(xiàn)在有個問題,挑釁后并沒有降低傷害效果,應該是游戲bug,不過就算沒有減免傷害,此技能依然強大.
ps:被挑釁目標攻擊技能和部分控制技能都會施放不出,變成普通攻擊,但暫時發(fā)現(xiàn)回春,天君,挑釁這些技能還是能正常施放
佯攻:對目標造成一次上傷害,并提高自身防御~冷卻時間4回合
每提升一級,傷害+5%,自身防御+5%
經(jīng)測試后,發(fā)現(xiàn)提升的防御從發(fā)招開始就增加一次防御直至戰(zhàn)斗結束,并且CD冷卻后,同一場戰(zhàn)斗內(nèi),多次佯攻的加防御效果能疊加,換句話說,戰(zhàn)斗時間越長,傀儡越硬,當然,現(xiàn)在戰(zhàn)斗并不會有很多回合.(如果你的傀儡不太能抗的話,建議把佯攻放在挑釁之前)
無魂:被動技能~每回合結束時有幾率解除身上異常狀態(tài)
每提升一級,幾率+5%
有一點很奇怪的是,例如中了刺穴這類控制技能,無魂后,傀儡可作普通攻擊,而不會施放應該放的技能,暫時不清楚這算是成功解除 還是失敗,因為很多情況都沒有作文字說明
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